Di server
Server memuat mod dari folder Mods di samping executable-nya (CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods), satu folder per mod dengan ModManifest.json. Folder mods di path penyimpanan hanya untuk file konfigurasi mod.
Di Flux, tab Mods memasang mod dari file .zip yang diberikan mod.io, menyalakan dan mematikan mod, dan menyimpannya di data volume agar tetap ada saat server pindah ke node lain.
Di game setiap pemain
Server dedicated tidak mengirim mod-nya ke pemain yang bergabung: mod berfungsi selama setiap pemain memasang mod yang sama, dengan versi yang sama (Pugstorm). Setiap pemain memasangnya di dalam game (Mods, dari menu utama) atau dari mod.io.
Library dan versi
- Banyak mod membutuhkan mod library, biasanya CoreLib. Pasang library-nya juga, di server dan di dalam game.
- Mod yang dibuat untuk versi Core Keeper lama bisa membuat server gagal start. Matikan mod tersebut lalu restart; log server akan menyebutkan mod yang gagal.
- Mod yang hanya mengubah apa yang dilihat pemain tidak berpengaruh apa-apa di server.
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana mod server Core Keeper ditaruh?
Di CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods, satu folder per mod. Di Flux, unggah .zip mod di tab Mod.
Apakah pemain mengunduh mod dari server Core Keeper?
Tidak. Setiap pemain memasang mod yang sama sendiri, dari mod.io atau di dalam game.