Tempat pengaturan server berada
Pada server dedicated, pengaturan game dikendalikan di sisi server dan berlaku untuk semua yang bergabung. Pada server self-hosted, pengaturan itu ada di enshrouded_server.json dan pengaturan host dalam game; pada server Flux terkelola, kamu mengedit nilai yang sama melalui file browser web atau menu game, lalu restart. Perubahan berlaku saat server berikutnya dijalankan.
Preset kesulitan
Enshrouded hadir dengan tingkat kesulitan preset, yaitu kira-kira Relaxed, Default, dan Hard, ditambah mode Custom penuh yang membuka setiap pengali secara individual. Preset adalah cara tercepat untuk menentukan suasana, sedangkan Custom dipakai untuk penyetelan halus. Mulailah dari preset yang paling mendekati grup kamu, lalu sesuaikan dari sana.
| Preset | Cocok untuk | Nuansa |
|---|---|---|
| Santai | Pembangun / co-op santai | Musuh lebih lemah, drain survival lebih lambat, sumber daya melimpah |
| Default | Co-op seimbang | Pengalaman Enshrouded seperti yang dimaksudkan |
| Hard | Grup berpengalaman | Pertarungan lebih sulit, penurunan stat survival lebih cepat, sumber daya lebih langka |
| Kustom | Grup apa pun | Setiap pengali diatur satu per satu |
Pengaturan combat
Pengali tempur menentukan seberapa berbahaya Embervale. Dua yang paling penting adalah damage musuh dan darah musuh. Menaikkan damage musuh membuat pertarungan mematikan dan memberi imbalan bagi yang pandai menghindar dan menangkis; menaikkan darah musuh membuat pertarungan lebih lama dan lebih berbasis ketahanan. Untuk grup yang baru main, biarkan keduanya mendekati default; untuk grup yang sudah berpengalaman, naikkan damage dulu sebelum darah agar pertarungan tetap cepat tapi mematikan.
| Pengaturan | Santai | Seimbang | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Damage musuh | 0.75x | 1.0x | 1.5x |
| Darah musuh | 0.75x | 1.0x | 1.25x |
| Biaya stamina pemain | Rendah | Default | Tinggi |
Pengaturan survival
Pengali survival mengatur seberapa cepat rasa lapar, kebutuhan seperti haus, dan efek berat dari Shroud berkurang. Penurunan yang lebih lambat cocok untuk pemain yang ingin fokus membangun dan menjelajah; penurunan yang lebih cepat membuat makanan, air, dan timer Shroud terus menekan. Jika grupmu terus-menerus mencari makan alih-alih berpetualang, kurangi sedikit penurunan survival-nya.
- Pengurasan kelangsungan hidup: seberapa cepat kebutuhan pemain menurun. Lebih rendah untuk pembangun, lebih tinggi untuk survival hardcore.
- Timer Shroud: berapa lama kamu bisa bertahan di dalam Shroud. Persingkat untuk ketegangan, perpanjang untuk eksplorasi.
- Damage jatuh dan bahaya lingkungan: nonaktifkan untuk sesi membangun kreatif.
Pengaturan sumber daya dan progres
Pengali sumber daya mengubah seberapa banyak material yang kamu kumpulkan per node dan seberapa awet alat serta perlengkapanmu. Pengumpulan yang lebih tinggi dan kehilangan durability yang lebih rendah mempercepat progres, cocok untuk sesi co-op yang lebih singkat saat kamu ingin cepat sampai ke konten yang seru. Tingkat default menjaga grind yang memang dirancang. Untuk server jangka panjang, pengumpulan default atau sedikit ditingkatkan membuat membangun tetap memuaskan tanpa membuatnya terlalu mudah.
| Pengaturan | Progres lebih cepat | Default | Lebih lambat / berat |
|---|---|---|---|
| Tingkat drop sumber daya | 1.5x | 1.0x | 0.75x |
| Kehilangan durabilitas | Dikurangi | Default | Ditingkatkan |
| Laju pengalaman | 1.25x | 1.0x | 1.0x |
Pengaturan yang direkomendasikan berdasarkan gaya bermain
Grup pembangun santai
Damage musuh 0.75x, darah musuh 0.75x, penurunan survival rendah, drop sumber daya 1.5x, pengurangan durability berkurang. Ini membuat grupmu bisa fokus pada bangunan voxel dan eksplorasi tanpa sering mati atau terus-menerus mencari makan.
Co-op seimbang (disarankan)
Biarkan semuanya di preset Default (1.0x di semua aspek). Ini adalah pengalaman yang dirancang Keen Games dan titik awal terbaik untuk grup teman dengan kemampuan campuran sebelum kamu menyesuaikan apa pun.
Survival hardcore
Damage musuh 1.5x, darah musuh 1.25x, penurunan survival tinggi, drop sumber daya 0.75x, pengurangan durability bertambah, timer Shroud dipersingkat. Siap menghadapi kematian, sumber daya yang terbatas, dan ketegangan yang sungguhan, paling cocok untuk grup berpengalaman yang sudah pernah menamatkan game sekali.
Menerapkan pengaturan di server Flux
Di server Flux yang terkelola, kamu bisa mengubah nilai-nilai ini lewat file browser dashboard atau menu dalam game dan memulai ulang server dengan satu klik, tanpa unggah konfigurasi lewat FTP, tanpa command line. Jika kamu belum menyiapkan server, mulailah dengan panduan setup Enshrouded kami.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa saja pengaturan server Enshrouded terbaik?
Untuk sebagian besar grup, mulai dari preset Default (semua pengali di 1.0x) lalu sesuaikan dari sana. Grup pembangun yang santai menurunkan damage/darah musuh dan penurunan survival serta menaikkan tingkat sumber daya; grup hardcore menaikkan damage musuh dulu, menambah penurunan survival, dan mengurangi drop sumber daya.
Bagaimana cara mengubah pengaturan server Enshrouded?
Di server self-hosted, edit enshrouded_server.json dan pengaturan host di dalam game, lalu mulai ulang. Di server Flux yang terkelola, edit nilai yang sama lewat file browser web atau menu game dan mulai ulang server dari dashboard.
Bisakah saya mengubah tingkat kesulitan server Enshrouded setelah dimulai?
Ya. Pengaturan server bisa diubah kapan saja dan berlaku saat server restart berikutnya. Progres dan dunia kamu tetap terjaga, hanya pengali yang berubah.
Apakah pengaturan server Enshrouded berlaku untuk semua pemain?
Ya. Di server dedicated, pengaturan game dikendalikan di sisi server dan berlaku untuk setiap pemain yang bergabung, jadi seluruh grup berbagi tingkat kesulitan dan rate yang sama.