Pertanyaan yang paling sering diajukan saat meng-host server Minecraft adalah "berapa RAM yang saya butuhkan?" Jawaban jujurnya: tergantung edisi, berapa pemain yang kamu harapkan, dan, faktor terbesarnya, apakah kamu menjalankan vanilla, plugin, atau mod. Halaman ini memecah kebutuhan nyata dan memberimu tabel untuk mencocokkan tier RAM dengan komunitasmu.
RAM adalah angka yang paling penting
Server Minecraft haus memori. Setiap chunk, entitas, dan mod yang dimuat berada di RAM, jadi kehabisan memori adalah penyebab paling umum lag dan crash. Jumlah slot pemain hampir tidak pernah menjadi batasan sebenarnya, RAM-lah yang menjadi batasannya. Server "untuk 20 pemain" yang hanya punya 2 GB akan tersendat jauh sebelum penuh, sedangkan 20 pemain yang sama di 8 GB berjalan lancar.
Berikan server RAM khusus, bukan berbagi, dan jangan mengalokasikan semua memori yang tersedia, karena sistem operasi dan overhead Java membutuhkan ruang. Di FluxCraft setiap tier paket adalah alokasi RAM tetap, jadi kamu selalu tahu persis apa yang dimiliki dunia kamu untuk bekerja.
Tabel RAM per pemain
Gunakan ini sebagai titik awal. Server modded membutuhkan RAM per pemain yang jauh lebih banyak daripada vanila, dan modpack berat bisa melipatgandakan angka ini:
| RAM | Vanilla / plugin ringan | Modded | Cocok untuk |
|---|---|---|---|
| 2 GB | Hingga ~10 pemain | Tidak disarankan | Grup teman, survival vanilla |
| 4 GB | ~10–20 pemain | Pack kecil/ringan | Server plugin kecil (Paper/Spigot) |
| 8 GB | ~25–40 pemain | Modpack menengah | Server plugin aktif atau paket gaya ATM |
| 16 GB | 60+ pemain | Modpack berat (RLCraft, AtM besar) | Komunitas besar dengan mod atau publik |
| 32 GB | Server publik besar | Pack sangat berat / peta besar | Jaringan yang sibuk, beberapa dunia |
| 48 GB | Jaringan | Beberapa modpack berat sekaligus | Jaringan multi-server dan event |
Versi Java apa yang dibutuhkan server kamu?
Ini lebih sering menjebak pemilik server baru dibanding RAM, karena kesalahannya tidak menyebabkan lag, melainkan membuat server tidak bisa boot sama sekali, dengan error "Unsupported class file major version" dan tanpa penjelasan yang jelas.
Setiap angka di bawah adalah minimum, bukan kecocokan yang tepat: Minecraft yang lebih lama berjalan baik di Java yang lebih baru, jadi 1.16 di Java 17 tidak masalah. Kegagalannya selalu ke arah sebaliknya, yaitu Minecraft yang lebih baru di Java yang lebih lama. Server modded mewarisi persyaratan dari versi game yang ditargetkan build Forge atau Fabric mereka.
| Versi Minecraft | Java minimum |
|---|---|
| 26.1 dan yang lebih baru | Java 25 |
| 1.20.5 – 1.21.11 | Java 21 |
| 1.18 – 1.20.4 | Java 17 |
| 1.12 – 1.17 | Java 8 |
Port
Java Edition mendengarkan di TCP 25565 secara default, dan Bedrock Edition di UDP 19132. Protokolnya berbeda, sehingga aturan firewall yang disalin dari panduan Bedrock tidak akan berfungsi untuk server Java. Jika kamu mengaktifkan protokol query opsional (dipakai oleh situs daftar server dan alat monitoring), protokol itu berjalan di UDP 25565. Self-hosting berarti kamu harus meneruskan port ini di router dan firewall OS; pada paket terkelola, port dibuka saat deploy.
CPU: kecepatan single-thread lebih penting daripada jumlah core
Loop tick server Minecraft sebagian besar berjalan single-threaded, sehingga CPU dengan performa per core (single-thread) yang tinggi lebih penting daripada jumlah core yang banyak. Itulah sebabnya satu core modern yang cepat mengungguli banyak core lambat untuk satu dunia. Core tambahan membantu jika kamu menjalankan beberapa server terpisah atau memakai fitur dunia paralel Paper, tetapi untuk satu dunia yang sibuk, kecepatan clock dan IPC yang menang. Tujuannya adalah menjaga tick server di 20 TPS yang sehat, karena penurunan di bawah itu yang dirasakan pemain sebagai lag.
Storage, bandwidth, dan lainnya
Dunia vanilla dimulai kecil tetapi bertambah seiring pemain menjelajah dan menghasilkan chunk; dunia modded dan backup membutuhkan disk lebih besar. Paket FluxCraft menskalakan penyimpanan mengikuti tingkat RAM, dari 20 GB di paket 2 GB hingga 150 GB di paket 48 GB, yang cukup untuk dunia beserta backup di setiap ukuran. Kebutuhan bandwidth per pemain relatif kecil, tetapi server publik dengan banyak pemain serentak dan view-distance besar akan menumpuk. View-distance dan simulation-distance adalah dua pengaturan dengan dampak terbesar yang bisa kamu kontrol: menurunkannya dari nilai default dapat secara signifikan mengurangi beban RAM dan CPU pada server yang ramai.
Cara memilih paket kamu
Perkirakan jumlah pemain bersamaan di puncak, lalu putuskan vanila, plugin, atau mod, dan naikkan satu tingkat paket jika kamu berencana berkembang atau menjalankan modpack yang berat. Selalu lebih mudah memulai dari paket yang lebih tinggi daripada terus-menerus melawan lag. Paket FluxCraft berkisar dari 2 GB sampai 48 GB dan kamu bisa menaikkan atau menurunkan RAM seiring berubahnya komunitasmu, sehingga kamu tidak pernah terkunci di paket yang terlalu besar.
Atur ukuran server kamu dalam hitungan detik
Pilih tingkat RAM yang sesuai dengan komunitasmu dan deploy dalam waktu kurang dari 30 detik. Tingkatkan atau turunkan kapan saja seiring pertumbuhanmu, tanpa ikatan, minggu pertama gratis.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa RAM yang saya butuhkan untuk server Minecraft?
2 GB untuk vanilla dengan hingga ~10 pemain, 4 GB untuk server plugin kecil, 8 GB untuk modpack menengah atau server plugin yang aktif, dan 16 GB atau lebih untuk modpack berat seperti RLCraft atau paket All the Mods yang besar. RAM hampir selalu menjadi hambatan pertama, bukan jumlah slot pemain.
Versi Java apa yang dibutuhkan server Minecraft?
Tergantung versi game: Java 25 untuk Minecraft 26.1 dan yang lebih baru, Java 21 untuk 1.20.5 sampai 1.21.11, Java 17 untuk 1.18 sampai 1.20.4, dan Java 8 untuk 1.12 sampai 1.17. Ini adalah minimum; Minecraft yang lebih lama berjalan baik di Java yang lebih baru, tetapi Minecraft yang lebih baru di Java yang lebih lama gagal start dengan error "Unsupported class file major version".
Port apa yang digunakan server Minecraft?
Java Edition menggunakan TCP 25565 secara default dan Bedrock Edition menggunakan UDP 19132. Keduanya protokol berbeda, sehingga aturan firewall yang ditulis untuk salah satunya tidak akan berfungsi untuk yang lain. Protokol query opsional yang digunakan situs daftar server berjalan di UDP 25565.
Berapa banyak pemain yang bisa ditampung server Minecraft?
Tidak ada batas tetap. Secara praktis, server vanilla 2 GB menampung sekitar 10 pemain, 8 GB bisa menangani 25–40, dan 16 GB mendukung 60+, tetapi mod, jarak pandang, dan ukuran dunia menurunkan angka-angka ini secara signifikan.
Mana yang lebih penting untuk server Minecraft, CPU atau RAM?
RAM biasanya menjadi bottleneck pertama, tetapi tick loop Minecraft sebagian besar single-threaded, sehingga kecepatan CPU single-thread sangat memengaruhi TPS (tick rate) pada dunia yang ramai. Kamu membutuhkan keduanya: RAM yang cukup dan core yang cepat.
Berapa RAM yang dibutuhkan server modded?
Jauh lebih banyak dibanding vanila. Modpack ringan cukup dengan 4 GB, modpack sedang membutuhkan 8 GB, dan modpack berat seperti RLCraft atau versi besar All the Mods membutuhkan 16 GB atau lebih.