Persyaratan Sistem Server Rust (CPU, RAM & Port)
Rust, game survival dari Facepunch Studios, termasuk judul yang paling berat untuk di-host sendiri. Karena seluruh peta prosedural, setiap bangunan, dan setiap pemain disimulasikan di host, server dedicated Rust sangat bergantung pada performa single-thread CPU dan rakus RAM. Berikut yang sebenarnya dibutuhkan untuk menjalankan server yang lancar, dan bagaimana kebutuhan itu dipetakan ke paket hosting.
CPU: kecepatan single-thread paling penting
Tick server Rust sebagian besar dibatasi oleh performa satu core, jadi CPU modern dengan clock tinggi lebih unggul daripada chip banyak core dengan clock rendah. Untuk server survival kecil, kamu membutuhkan core CPU terbaru di kisaran 3.5 GHz+. Populasi yang lebih besar dan server modded yang menjalankan banyak plugin Oxide lebih diuntungkan oleh core yang lebih cepat daripada sekadar lebih banyak core.
RAM: bergantung pada ukuran peta dan pemain
RAM adalah persyaratan yang paling sering diremehkan. Rust memuat seluruh dunia ke memori, jadi worldsize yang lebih besar dan jumlah pemain yang lebih tinggi sama-sama mendorong penggunaan memori naik. Kekurangan RAM menyebabkan lonjakan lag, rubber-banding, dan crash pada hari wipe saat peta dibuat ulang.
| RAM paket | Pemain yang disarankan | Penggunaan umum |
|---|---|---|
| 8 GB | ~50 slot | Komunitas kecil / peta kecil, Vanilla atau Oxide ringan |
| 12 GB | ~100 slot | Komunitas menengah, peta standar 4000–4500, modded |
| 24 GB | ~200 slot | Komunitas besar, peta besar, Oxide/uMod dengan banyak mod |
Ini adalah tier yang ditawarkan di Rust di Flux. Jika kamu menjalankan peta prosedural besar atau server modded dengan banyak plugin, naikkan satu tier. Server yang kekurangan sumber daya adalah server yang lag.
Port yang wajib dibuka
Server Rust menggunakan tiga port. Jika lupa membuka query port, server tetap berjalan tetapi tidak pernah muncul di browser dalam game:
- 28015/UDP, port game tempat pemain terhubung.
- 28016/TCP, RCON, untuk admin jarak jauh dan konsol WebRcon.
- 28017/UDP, port query Steam yang mendaftarkan server kamu di browser komunitas. Jika kamu tidak mengatur port ini secara eksplisit, Rust menurunkannya dari port game atau RCON yang lebih tinggi, ditambah satu.
- 28082/TCP, aplikasi pendamping Rust+. Opsional, tetapi perlu diketahui bahwa server tidak menggunakannya secara default: server mendengarkan di port game atau RCON yang lebih tinggi ditambah 67, yaitu 28083 pada setup standar, jadi kunci
+app.port 28082jika kamu membuka 28082. Di Flux port ini dipublikasikan dan dikunci untukmu.
Penyimpanan, bandwidth, dan OS
File server beserta data peta dan save relatif kecil, siapkan beberapa gigabyte, lebih jika kamu menyimpan banyak backup. Bandwidth bergantung pada jumlah pemain. Server 100+ slot yang ramai mengalirkan traffic yang nyata, jadi host dengan kapasitas jaringan yang kuat dan proteksi DDoS itu penting. Server Rust paling umum berjalan di Linux (Debian/Ubuntu) karena overhead-nya lebih rendah, meskipun Windows juga didukung. Di host terkelola seperti Flux, OS, port, mitigasi DDoS, dan update Facepunch bulanan ditangani untukmu.
FAQ persyaratan server
Berapa banyak pemain yang bisa ditampung server Rust?
Jumlah itu bisa diatur melalui server.maxplayers. Server komunitas umum menjalankan 50–200 pemain, dan batas praktisnya ditentukan oleh CPU dan RAM kamu. Paket 24 GB kami nyaman untuk sekitar 200 slot.
Apakah Rust terbatas oleh CPU atau RAM?
Keduanya, tetapi kecepatan CPU single-thread menentukan tick rate kamu dan RAM menentukan seberapa besar peta dan jumlah pemain yang bisa kamu tampung. Utamakan core yang cepat dan memori yang cukup untuk ukuran petamu.
Port apa saja yang digunakan server Rust?
28015/UDP (game), 28016/TCP (RCON), dan 28017/UDP (query Steam). Ketiganya harus terbuka. 28017 adalah yang membuat server muncul di browser.
Deploy server Rust dengan ukuran yang tepat di Flux, pilih 8, 12, atau 24 GB, semua port sudah terbuka, proteksi DDoS termasuk.