1. Apakah server sudah selesai menyala?
V Rising butuh waktu lama untuk menyala, dan server yang masih menyala terlihat persis seperti server yang hilang. Server dedicated adalah program Windows, jadi host Linux menjalankannya di bawah Wine, dan dokumentasi image Docker-nya memperingatkan bahwa peluncuran pertama bisa memakan waktu hingga sepuluh menit, terutama dengan save yang sudah ada. Selain itu, setiap start memeriksa file server terhadap Steam terlebih dahulu.
Mod menambah waktu ini sekali saja. Start pertama setelah memasang BepInEx, dan start pertama setelah setiap update game, membuat file loader sebelum dunia dimuat, yang bisa memakan waktu hingga 15 menit. Start berikutnya memakai ulang hasil itu.
2. Apakah server terdaftar di daftar yang dibaca game?
Ini penyebab paling umum. Server V Rising hanya muncul di daftar tempat ia terdaftar, dan dua pengaturan di ServerHostSettings.json menentukan daftar mana:
| Pengaturan | Apa yang dilakukannya |
|---|---|
| ListOnEOS | Mendaftarkan server di daftar Epic Online Services. Stunlock mencatat bahwa klien game mencari server di sini secara default. |
| ListOnSteam | Mendaftarkan server ke daftar server Steam. |
Pengelola image Docker menemukan bahwa server perlu kedua pengaturan itu diaktifkan agar muncul di daftar, bahkan untuk pemain di Steam. File pengaturan default yang disertakan server menonaktifkan keduanya, itulah sebabnya server yang baru dipasang tidak terlihat sampai ada yang mengubahnya.
Setiap pengaturan juga bisa berasal dari variabel lingkungan game, VR_LIST_ON_EOS dan VR_LIST_ON_STEAM, dan nilai itu mengalahkan file. Jika kamu mengatur file ke true tapi server tetap tidak tercantum, cek apakah ada variabel lingkungan yang mengembalikannya ke false.
3. Apakah KEDUA port bisa dijangkau?
Server V Rising memakai dua port UDP: port game untuk bermain dan port query untuk daftar server. Instruksi Stunlock cukup spesifik soal perbedaannya: agar server muncul di daftar, port game dan port query harus sama-sama terbuka di firewall dan diteruskan di router. Port game saja sudah cukup untuk direct connect.
| Gejala | Yang ditunjuk |
|---|---|
| Koneksi langsung berfungsi, daftar tidak menampilkannya | Port query tertutup, atau pendaftaran dimatikan |
| Dua-duanya tidak berhasil | Port game tertutup, atau server masih menyala |
| Kemarin masih berjalan, hari ini tidak | Server pindah atau restart dengan port berbeda; periksa alamatnya |
Kedua port itu UDP. Meneruskannya sebagai TCP tidak berguna. Satu-satunya port TCP yang boleh dipakai server V Rising adalah RCON, dan itu tidak ada hubungannya dengan daftar tersebut.
4. Apakah port luar sama dengan port dalam?
Jika server memakai satu port dan router atau container membukanya dengan nomor yang berbeda, dokumentasi image Docker memperingatkan bahwa server menjadi tidak terlihat di daftar, meski direct connect ke port luar tetap berfungsi. Pastikan nomornya sama di kedua sisi setiap aturan forwarding.
5. Apakah kamu mencari di platform yang benar?
Server PC dan PlayStation 5 terpisah, tanpa crossplay di antara keduanya. Server yang menjalankan dedicated server PC tidak akan pernah muncul bagi pemain PS5, apa pun pengaturannya. Untuk pemain PS5, deploy dengan PlayStation 5 sebagai platform.
6. Apakah ini server LAN?
ServerHostSettings.json memiliki pengaturan LanMode. Server untuk pemain lewat internet sebaiknya diatur ke false; periksa jika server disalin dari setup yang hanya pernah dimainkan dalam satu jaringan.
Solusi sementara selama kamu memperbaikinya: koneksi langsung
Direct connect melewati daftar server sepenuhnya. Di dalam game, hubungkan langsung ke alamat dan port game server. Jika itu berhasil, server dalam kondisi sehat dan masalahnya hanya pada pendaftaran atau port query, yang mempersempit pencarian ke bagian 2 dan 3.
Satu pengecualian: di server yang memakai password, gabung dari daftar server dalam game dan masukkan password di sana. Dokumentasi image Docker mencatat bahwa bergabung ke server ber-password lewat Steam tidak berfungsi.
Setelah update game
Stunlock memperbarui server dari waktu ke waktu dan merekomendasikan restart harian. Server hanya mengambil build baru saat diperbarui, jadi setelah patch, restart server. Server di Flux memeriksa file-nya terhadap Steam setiap kali start, jadi restart sudah termasuk seluruh proses update.
Seperti apa hal ini di hosting terkelola
Pada server yang di-deploy di Flux, tiga dari penyebab ini ditangani sebelum kamu mulai: port game dan query dibuka dan dirutekan untukmu dengan nomor yang sama di dalam dan di luar, dan server didaftarkan di daftar EOS dan Steam secara default. Yang tersisa adalah menunggu start pertama, yang ditampilkan dashboard untukmu, dan sakelar di Deployment Settings jika seseorang mematikan listing.
Pertanyaan yang sering diajukan
Mengapa server V Rising saya tidak muncul di daftar server?
Paling sering server masih menyala (peluncuran pertama bisa memakan waktu hingga sepuluh menit), atau belum terdaftar di daftar: ListOnEOS dan ListOnSteam harus sama-sama true di ServerHostSettings.json. Setelah itu, pastikan port game dan port query sama-sama terbuka lewat UDP.
Mengapa saya bisa terhubung langsung ke server V Rising saya tapi tidak menemukannya di daftar?
Direct connect hanya butuh port game. Agar muncul di daftar, port query juga harus terbuka dan diteruskan, serta pendaftaran diaktifkan dengan ListOnEOS dan ListOnSteam.
Port apa saja yang dibutuhkan server V Rising untuk daftar server?
Dua port UDP: port game dan port query. Instruksi Stunlock menyatakan keduanya harus terbuka dan diteruskan agar server muncul di daftar; port game saja cukup untuk direct connect.
Perlukah kamu memakai ListOnEOS jika pemainmu ada di Steam?
Ya. Klien game mencari server di daftar Epic Online Services secara default, dan pengelola image Docker menemukan bahwa server perlu ListOnEOS dan ListOnSteam sama-sama aktif agar muncul.
Apakah pemain PS5 bisa melihat server PC V Rising saya?
Tidak. Server PC dan PlayStation 5 terpisah, tanpa crossplay di antara keduanya.
Berapa lama server V Rising muncul setelah dimulai?
Hingga sepuluh menit pada peluncuran pertama, dan lebih lama pada start pertama dengan mod selagi BepInEx menyiapkan dirinya. Start berikutnya lebih cepat.