Panduan / Co-op

Cara Bermain Co-op Windrose Bersama Teman (Kode Undangan)

Windrose paling seru bersama kru. Panduan ini menjelaskan cara kerja multiplayer co-op Windrose, cara kode undangan menghubungkan teman-temanmu ke dunia kamu, dan mengapa server dedicated membuat bermain bersama jauh lebih lancar. Windrose mendukung hingga 8 pemain dalam co-op.

Cara kerja multiplayer Windrose

Multiplayer Windrose berbasis kode undangan. Siapa pun yang menjalankan dunia, baik pemain yang host dari game sendiri maupun server dedicated, membuat kode undangan. Teman memasukkan kode itu untuk bergabung. Tidak perlu saling menambahkan di daftar teman terlebih dahulu, dan di server yang di-host dengan benar, orang yang bergabung tidak perlu melakukan port forwarding manual.

Bergabung ke server Windrose, langkah demi langkah

  1. Dapatkan kode undangan dari host atau, di server dedicated, dari dashboard hosting.
  2. Buka Windrose lalu pilih untuk bergabung ke game / multiplayer.
  3. Masukkan kode undangan (atau IP dan port server jika diberikan).
  4. Masuk ke dunia lalu mulai berlayar bersama krumu.

Mengapa memakai server dedicated untuk co-op?

Jika kamu host dari game sendiri, dunia akan tertutup saat kamu keluar dan progres semua orang ikut berhenti. Server dedicated membuat dunia tetap online 24/7, jadi teman di zona waktu lain bisa masuk kapan pun mereka mau, dan dunia selalu sama seperti saat kamu meninggalkannya. Server ini juga memberi host alat admin seperti peta live, pengali rate, dan backup, untuk pengalaman grup yang lebih lancar. Kamu bisa menyalakannya dalam sekitar 30 detik; lihat panduan setup.

Saat ada yang tidak bisa masuk

Hampir setiap gagal join disebabkan oleh salah satu dari empat hal, dan sebaiknya dicek dalam urutan ini karena masing-masing menyingkirkan yang setelahnya:

  1. Kodenya. Kode undangan mudah salah ketik dan mudah basi. Tempel saja daripada membacakannya, dan buat ulang jika kamu ragu.
  2. Dunia masih memuat. Server yang baru saja dinyalakan belum siap begitu prosesnya berjalan. Join yang dicoba saat dunia besar masih memuat akan gagal tanpa pesan yang jelas, jadi tunggu sebentar sebelum menganggap ada yang rusak.
  3. Versi tidak cocok. Steam memperbarui klien secara otomatis, tetapi server tidak memperbarui dirinya sendiri. Kru yang berlayar tadi malam bisa terkunci hari ini hanya karena ada patch. Jika tiba-tiba rusak semalam dan tidak ada yang berubah, inilah penyebabnya.
  4. Host menutup game. Di dunia yang dihost dari dalam game, tidak ada yang bisa disambungkan begitu host keluar. Ini yang paling sering membuat pesan membingungkan, karena dari luar kelihatannya sama seperti server yang rusak.

Perhatikan bahwa hanya dua yang terakhir yang bisa diperbaiki oleh host, dan keduanya hilang di server dedicated yang memperbarui dirinya sendiri dan tidak bergantung pada ada orang yang sedang terjaga.

Bermain lintas zona waktu

Di titik inilah kebanyakan kru berhenti berimprovisasi. Dunia bersama yang progresnya hanya berjalan saat satu orang tertentu sedang online memang bisa berjalan untuk dua teman di negara yang sama, tetapi langsung berantakan begitu ada yang enam jam lebih awal. Dunia berhenti menjadi tempat yang dikunjungi orang dan berubah menjadi janji temu.

Dedicated server mengubah bentuk permainan, bukan sekadar uptime-nya. Orang berlayar saat punya waktu satu jam, meninggalkan kapal di tempat yang berguna, dan orang berikutnya meneruskannya. Pelayaran panjang terjadi secara bertahap di beberapa sesi dan beberapa orang. Begitulah co-op Windrose saat tidak ada yang harus jadi host, dan itu pengalaman yang benar-benar berbeda dari bergantian.

Berbagi dunia tanpa kehilangannya

Ada dua kebiasaan praktis yang sebaiknya dibiasakan sejak awal, karena keduanya murah sekarang dan mahal nanti.

Simpan backup secara terjadwal. Dunia yang persisten menumpuk berbulan-bulan hasil membangun, dan kegagalan yang benar-benar dialami orang biasanya bukan server yang hilang, melainkan sesi yang buruk: sesuatu dibangun di atas pulau yang seharusnya tidak, kapal tenggelam karena kecelakaan, atau kesalahan yang tidak ingin diulang. Titik pemulihan dari kemarin mengubah semua itu menjadi gangguan kecil.

Dan sepakati apa yang boleh diubah oleh kru. Pengali rate dan pengaturan dunia dibagikan, jadi satu orang yang mengubah rate pengumpulan akan mengubah permainan untuk semua orang. panduan pengaturan server menjelaskan fungsi masing-masing; bagian yang perlu diputuskan bersama adalah siapa yang boleh mengubahnya.

FAQ Co-op

Bagaimana cara mengundang teman ke server Windrose saya?

Bagikan kode undangan server kamu. Teman membuka Windrose, memilih untuk bergabung, dan memasukkan kodenya.

Kenapa teman saya tidak bisa terhubung?

Biasanya karena kode undangan salah, server masih booting, atau versi tidak cocok. Pastikan kodenya benar, tunggu sampai server melaporkan online, dan pastikan semua orang memakai build Windrose terbaru.

Berapa banyak teman yang bisa bergabung?

Hingga 8 pemain total dalam co-op, dengan sekitar 4 yang direkomendasikan developer untuk performa late-game terbaik. Kru penuh bisa dicapai; hanya saja membebani dunia lebih berat daripada setengah kru.

Apa perbedaan antara hosting di dalam game dan server dedicated?

Host di dalam game membuat dunia bergantung pada satu orang yang harus online, jadi saat dia pergi dunia tertutup dan semua orang lain berhenti. Dedicated server menjaga dunia secara mandiri, sehingga siapa pun bisa berlayar kapan pun mereka mau.

Bisakah kami tetap bermain jika host sedang offline?

Hanya di server dedicated. Itulah alasan praktis utama mengapa kebanyakan kru pindah, dan itu tidak lagi bisa dihindari begitu teman-teman berada di zona waktu yang berbeda.

Apakah semua orang harus memakai versi Windrose yang sama?

Ya. Klien diperbarui otomatis lewat Steam dan server tidak, jadi server yang masih di build sebelumnya akan menolak kru yang sebenarnya bisa bermain semalam. Perbarui server segera setelah patch keluar.

Deploy server dedicated Windrose di Flux →