Pengaturan Server dan Opsi Sandbox Abiotic Factor

Server Abiotic Factor mengambil identitasnya dari argumen peluncuran dan aturannya dari file sandbox. Di Flux, setiap satu dari itu adalah kolom di tab Pengaturan Server, dengan default game di sebelahnya.

Pengaturan peluncuran

ArgumenDefault di FluxApa yang dilakukannya
-SteamServerNameServer Abiotic FactorNama yang dilihat pemain di daftar server (image menolak tanda kutip dan backslash)
-ServerPassword(none)Kata sandi bergabung; kosong berarti siapa pun bisa bergabung
-AdminPassword(none)Pemain yang memasukkannya dalam game menjadi admin
-MaxServerPlayers6 / 12 / 24 per paketPemain sekaligus, dari 1 sampai 24
-WorldSaveNameCascadeDunia yang akan dimainkan; nama yang belum punya save akan dibuat oleh game
-PlatformLimited(tidak ada: crossplay)PC, PlayStation, atau Xbox membuat server hanya untuk platform itu
-PORT / -QUERYPORT7777 / 27015Diatur oleh deployment di Flux: server hanya mengikat port yang diberikan kepadanya
Tips:Game mengambil kata sandi dari baris perintahnya, jadi tidak boleh mengandung spasi, tanda kutip, atau backslash. Mengubah pengaturan peluncuran apa pun membutuhkan restart.

Opsi sandbox

Opsi sandbox adalah SandboxSettings.ini game, satu bagian [SandboxSettings]. Di Flux ditulis ke file tersendiri untuk dunia yang sedang dimainkan dan diberikan ke server dengan -SandboxIniPath di setiap start. Kunci yang tidak kamu ubah dibiarkan keluar, sehingga game memakai default-nya sendiri. Rentangnya diambil dari wiki resmi, dan panel menolak nilai di luar rentang itu.

OpsiDefaultRentangApa yang dilakukannya
GameDifficulty11 to 31 sampai 3. Berapa banyak musuh yang boleh ada di beberapa area, seberapa agresif mereka, dan seberapa cepat mereka bereaksi dalam pertempuran. Makin tinggi makin sulit.
HardcoreModeoffaktif / nonaktifKarakter hanya punya satu nyawa dan kesulitannya dipaksa ke tingkat tertinggi.
AllowIronModeonaktif / nonaktifHanya berpengaruh bersama mode Hardcore.
DeathPenalties10 to 50 sampai 5. Penalti yang didapat pemain saat bangkit lagi setelah mati (atau saat memakai opsi Unstick).
DurabilityLossOnDeathMultiplier0.10 to 1Seberapa besar daya tahan senjata dan barang di inventaris berkurang saat pemain bangkit lagi. 0 tidak mengurangi apa pun.
HostAccessPlayerCorpsesonaktif / nonaktifHost bisa menjangkau barang di Death Bags yang dijatuhkan pemain saat mereka mati.
FirstTimeStartingWeapon00 to 60 sampai 6. Senjata yang didapat pemain saat pertama kali muncul di dunia.
EnemySpawnRate10.5 to 3Seberapa sering musuh muncul kembali.
EnemyHealthMultiplier10.75 to 3Pengali kesehatan musuh.
EnemyPlayerDamageMultiplier10.25 to 3Pengali seberapa keras musuh memukul pemain.
EnemyDeployableDamageMultiplier10 to 5Pengali seberapa besar kerusakan musuh terhadap apa yang kamu bangun dan pasang.
DetectionSpeedMultiplier10.1 to 3Seberapa cepat musuh menyadari pemain.
EnemyAccuracy20 to 40 sampai 4. Seberapa akurat musuh secara rata-rata.
ApocalypticAbilitiesoffaktif / nonaktifMembuat setiap musuh menggunakan kemampuan apokaliptiknya, bahkan saat kesulitan tidak di tingkat tertinggi.
MaximizeEnemySpawnsoffaktif / nonaktifSetiap titik spawn musuh diaktifkan, apa pun tingkat kesulitannya atau berapa banyak pemain di dunia.
DamageToAlliesMultiplier0.50 to 3Seberapa besar kerusakan pemain terhadap satu sama lain, sebagai proporsi dari kerusakan normal. 0 berarti tidak ada.
HungerSpeedMultiplier10 to 2Seberapa cepat rasa lapar meningkat.
ThirstSpeedMultiplier10 to 2Seberapa cepat rasa haus meningkat.
FatigueSpeedMultiplier10 to 2Seberapa cepat kelelahan meningkat.
ContinenceSpeedMultiplier10 to 2Seberapa cepat continence berkurang.
SinkRefillRate10 to 10Sink terisi ulang secara pasif seiring waktu, sehingga pemain bisa minum darinya. Ini kecepatannya.
FoodSpoilSpeedMultiplier10 to 2Seberapa cepat makanan membusuk.
RefrigerationEffectivenessMultiplier10 to 2Seberapa efektif mendinginkan item.
TaintedSinkWateroffaktif / nonaktifAir dari sink yang seharusnya bersih dan bisa diminum justru tercemar.
InvisibleRadiationoffaktif / nonaktifRadiasi tidak menimbulkan efek layar: scientist butuh Geiger counter untuk mengetahui di mana letaknya.
RadiationDealsDamageoffaktif / nonaktifRadiasi merusak kesehatan secara aktif.
DayNightCycleState00 to 20 sampai 2. 0 adalah siklus normal game; nilai lainnya mematikan siklus.
DayNightCycleSpeedMultiplier10.1 to 3Kecepatan siklus siang dan malam.
WeatherFrequency31 to 51 sampai 5. Seberapa sering kejadian cuaca dipicu.
LootRespawnEnabledoffaktif / nonaktifResource muncul kembali secara spontan di sekitar Facility.
PowerSocketsOffAtNightonaktif / nonaktifSecara default, listrik Facility, termasuk stopkontak, dimatikan saat malam.
HomeWorldsonaktif / nonaktifMengizinkan Home Worlds dipakai di dunia ini.
PlayerXPGainMultiplier10 to 3Seberapa cepat pemain mendapat XP.
BonusPerkPoints0-100 to 100Poin perk di atas yang diberikan setiap pekerjaan yang dipilih.
ItemStackSizeMultiplier11 to 30Pengali berapa banyak item yang muat dalam satu slot inventaris.
ItemWeightMultiplier10 to 5Seberapa berat item di inventaris.
ItemDurabilityMultiplier10.1 to 10Pengali untuk daya tahan barang.
BaseInventorySize121 to 100Ukuran inventaris saat tidak ada backpack yang dipakai.
StorageByTagonaktif / nonaktifSaat dimatikan, kontainer tidak lagi dibatasi oleh jenis barang yang diambil.
DisableResearchMinigameoffaktif / nonaktifMembuka kunci resep langsung membukanya, tanpa minigame riset.
AllowRecipeSharingonaktif / nonaktifPemain bisa berbagi resep item satu sama lain.
AllowCharacterResetonaktif / nonaktifPemain bisa mengatur ulang pekerjaan, skill, dan trait mereka nanti di dalam game.
StructuralSupportLimit50 to 1000 sampai 100. Seberapa banyak furnitur dan deployable lain bisa ditumpuk sebelum batas tercapai.
BridgeSupports20 to 20 sampai 2. Jembatan butuh dukungan tertentu secara default.
PlayerFurnitureDestructionoffaktif / nonaktifFurnitur buatan pemain hancur saat daya tahannya mencapai nol.
ShowDeathMessagesonaktif / nonaktifPemain diberi tahu saat seseorang terbunuh oleh sesuatu.
AllowPagersonaktif / nonaktifPager bisa dipakai dari inventaris dan emote wheel.
AllowTransmogonaktif / nonaktifPemain bisa membuat armor mereka terlihat seperti potongan armor lain.
Tips:Aturan ini berlaku untuk dunia saat dibuat. Untuk dunia yang sudah punya save, cek di game setelah restart bahwa aturan itu sudah berlaku. Untuk memastikan, siapkan dunia baru di tab Worlds, atur aturannya, lalu start.

Tab Pengaturan Server dimulai dari preset (kelompok santai, pembangun basis, atau yang keras) yang hanya titik awal: ubah kolom mana pun setelah memilih salah satu.

Pertanyaan yang sering diajukan

Di mana SandboxSettings.ini Abiotic Factor?

Game membaca file ini dari folder dunia atau dari path yang diberikan dengan -SandboxIniPath. Di Flux, panel menulisnya untuk kamu, satu file per dunia, dan meneruskan path itu di setiap start.

Apakah aku harus restart setelah mengubah pengaturan?

Ya. Server membaca argumennya dan file sandbox saat start; panel me-restart-nya untukmu saat kamu menyimpan. Restart tidak menyimpan dunia dulu: game tidak bisa diperintahkan menyimpan, jadi apa yang terjadi sejak autosave terakhir (setiap 5 menit) akan hilang.

Panduan Abiotic Factor terkait