Memori dan CPU
Basisnya kecil: dengan dunia termuat dan tidak ada yang bermain, server memakai sekitar 1.1 GB RAM. Pemain menambah beban itu, dan kami belum mengukur kru penuh. Paket 6 pemain kami memiliki 5 GB dan 2 core dedicated, dan setiap langkah naik menambah keduanya.
Di bawah Wine, primitif sinkronisasi paling penting: tanpa fsync atau esync, server yang sama menghabiskan sekitar 40% lebih banyak CPU. Milik kami menjalankan Wine dengan fsync di setiap paket. Jika kelompokmu melampaui paket, tab Hardware menambahkan CPU, RAM, atau disk ke server yang sedang berjalan.
Hardware per paket
| Paket | CPU | RAM | Penyimpanan | Harga |
|---|---|---|---|---|
| 6 Pemain | 2 vCore | 5 GB | SSD 15 GB | $5.49/mo |
| 12 Pemain | 3 vCores | 8 GB | SSD 20 GB | $7.99/mo |
| 24 Pemain | 4 vCores | 12 GB | 25 GB SSD | $9.99/mo |
Disk
Instalasi sekitar 2.8 GB, ditambah sekitar setengah gigabyte untuk prefix Wine di Linux. Satu dunia berisi beberapa file WorldSave yang membesar seiring base; backup, dan backup bergulir milik game itu sendiri, memakan sisanya.
Port
| Argumen | Default | Protokol | Untuk apa |
|---|---|---|---|
| PORT (game) | 7777 | UDP | Lalu lintas game: apa yang dimasuki pemain |
| QUERYPORT | 27015 | UDP | Query server Steam: daftar server, favorit Steam, dan A2S |
Keduanya harus bisa dijangkau dari internet. Server hanya mengikat port yang diberikan, jadi nomornya harus sama di luar dan di dalam.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa banyak RAM yang dibutuhkan server Abiotic Factor?
Sekitar 1.1 GB untuk server itu sendiri, ditambah ruang untuk pemainmu. Paket kami punya 5 GB untuk 6 pemain, 8 GB untuk 12, dan 12 GB untuk 24, dan kamu bisa menambah RAM nanti jika kelompokmu membutuhkannya.
Port apa yang dipakai server Abiotic Factor?
Dua port UDP: port game (7777 secara default) dan port query Steam (27015).