Satu pusat data versus ribuan node
Hosting tradisional memusatkan risiko: satu fasilitas, satu jaringan, satu operator. Jaringan terdesentralisasi tidak punya pusat seperti itu. Node-nya dijalankan oleh orang yang berbeda di negara yang berbeda, jadi satu node yang gagal adalah kejadian lokal, bukan pemadaman total.
Server ARK kamu berjalan di satu node, dan save-nya disinkronkan ke node standby. Jika node tempat ia berjalan hilang, standby akan start dengan dunia seperti saat terakhir disimpan.
Memori khusus, bukan porsi bersama
ARK: Survival Ascended hidup dan mati berdasarkan memori: sekitar 11 GB sebelum ada yang bergabung. Setiap paket memesan memori dan vCores untuk server kamu, sehingga tetangga tidak bisa mengambilnya saat sukumu sedang paling ramai.
Kamu memilih tempat server berjalan
Region dipilih saat deploy dari 50+ negara. Tempatkan server dekat pemain yang memainkannya dan setiap pertarungan terasa lebih baik.
Yang benar-benar normal
- Panel manajemen: start, stop, restart, rate, konsol RCON, file, terminal, dan backup.
- Server di daftar unofficial dalam game, di PC dan konsol, ditemukan dengan nama seperti biasa.
- Alur pembayaran yang lazim: kartu atau USDC lewat Stripe, atau FLUX lewat ZelCore atau SSP.
- Dunia dan pengaturan kamu, bisa diunduh kapan saja. Tidak ada yang terkunci.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu hosting server game terdesentralisasi?
Hosting di jaringan node yang dioperasikan secara independen, bukan di pusat data satu perusahaan. Server ARK kamu berjalan di satu node dengan resource khusus, dan jaringannya secara keseluruhan tidak punya titik kegagalan tunggal.
Apa yang terjadi pada dunia ARK saya jika sebuah node gagal?
Save disinkronkan ke node standby, yang mengambil alih dengan dunia seperti saat terakhir disimpan.
Bisakah saya memindahkan dunia ARK saya dari Flux nanti?
Ya. Unduh dunia sebagai zip dari bagian World di tab Backup kapan saja, dan file pengaturan dari penjelajah berkas. Tidak ada lock-in dan tidak ada biaya egress.