Penjelasan Pengaturan Server BeamMP

Server BeamMP membaca pengaturannya dari ServerConfig.toml saat dijalankan. Inilah setiap kunci yang perlu diketahui, dan tempat masing-masing berada di Flux.

Pengaturan

PengaturanDefault BeamMPFungsinya
NamaServer BeamMPNama di daftar server; kode format berfungsi
DeskripsiDeskripsi Default BeamMPTeks yang dibaca pemain saat memilih server
TagFreeroamTag pencarian dipisahkan koma (Freeroam, Racing, Drift...)
MaxPlayers8Pemain sekaligus
MaxCars1Mobil per pemain; satu mobil di atas batas akan dihapus saat dimunculkan
Peta/levels/gridmap_v2/info.jsonPeta yang dimuat setiap pemain
PrivattrueTidak ada di daftar server; pemain memakai Direct Connect
AllowGueststruePemain tanpa akun BeamMP boleh bergabung
LogChattruePesan chat di log server
InformationPackettrueNama, peta dan pemain bisa dibaca tanpa bergabung
DebugfalseDetail jauh lebih banyak di log
AuthKey(empty)Wajib; dari keymaster.beammp.com

Kode format

Nama dan deskripsi menerima kode format BeamNG: tanda caret dan karakter, seperti ^l untuk tebal, ^o untuk miring, ^0 sampai ^f untuk warna, dan ^r untuk kembali ke normal.

Di mana masing-masing berada di Flux

  • Pengaturan Deployment: AuthKey (rahasia, disimpan dalam spesifikasi terenkripsi), dan nilai yang digunakan server saat pertama kali dimulai: nama, peta, publik atau privat, pemain, mobil, tamu, deskripsi, tag.
  • Pengaturan Server: nama, deskripsi, tag, privat, pemain, mobil, tamu, pencatatan chat, debug, dan paket informasi, dalam bentuk formulir. Image menulis ServerConfig.toml dari situ sebelum setiap start.
  • Tab Peta: petanya, diperiksa terhadap mod kamu sebelum server diberi tahu untuk memuatnya.
Tips:Nilai yang diubah di Pengaturan Server tidak dibatalkan oleh restart. Nilai di Deployment Settings hanya berlaku lagi saat kamu mengubahnya di sana. Max Players dimulai dari angka paket kamu, dan kamu bisa menaikkannya sendiri.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara membuat server BeamMP saya privat?

Atur Private = true di ServerConfig.toml; di Flux, aktifkan Server Privat di Pengaturan Server. Pemain kemudian bergabung dengan Direct Connect.

Bagaimana cara membiarkan pemain memunculkan lebih banyak mobil?

Naikkan MaxCars. Setiap mobil disinkronkan ke setiap pemain, jadi lebih banyak mobil berarti lebih banyak trafik untuk semua orang.

Mengapa perubahan ServerConfig.toml saya hilang?

Server menulis ulang file saat dimulai, dan variabel lingkungan lebih diutamakan. Di Flux, image menulisnya dari pengaturan panel: gunakan tab Pengaturan Server sebagai gantinya.

Panduan BeamMP terkait