Memori
Diukur pada dunia baru tanpa pemain (build 756039): sekitar 1.3 GB untuk permukaan dan 1.0 GB untuk Caves, sekitar 2.2 GB bersama-sama, stabil saat dunia berjalan. Pemain, dunia lama, dan mod menambah beban, itulah sebabnya paket terkecil di sini adalah 3 GB.
CPU
Setiap dunia adalah satu proses yang sebagian besar memakai satu core, dan saat tidak ada pemain, keduanya bersama-sama memakai kurang dari setengah core. Lebih banyak pemain dan mod memakai lebih banyak dari setiap core, bukan lebih banyak core.
Hardware per paket
| Paket | CPU | RAM | Penyimpanan | Harga |
|---|---|---|---|---|
| 4 Pemain | 1.5 vCores | 3 GB | SSD 12 GB | $4.49/mo |
| 8 Pemain | 2 vCores | 4.5 GB | SSD 15 GB | $5.49/mo |
| 16 Pemain | 2.5 vCores | 6 GB | SSD 25 GB | $6.99/mo |
Disk
Instalnya sekitar 4.3 GB. Dunianya sendiri kecil; mod Workshop dan backup memakan sisanya.
Port
Satu port game UDP per dunia: 11000 untuk permukaan, yang dihubungi pemain, dan 10999 untuk Caves, tempat game memindahkan pemain saat mereka turun lewat sinkhole. Keduanya harus bisa dijangkau. Kedua dunia saling berkomunikasi lewat port ketiga yang tetap berada di dalam server.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa RAM yang dibutuhkan server Don't Starve Together?
Dengan Caves, sekitar 2.2 GB pada dunia baru tanpa pemain, sudah diukur. 3 GB adalah minimum yang nyaman untuk grup kecil; lebih banyak pemain dan mod membutuhkan 4 sampai 6 GB.
Port apa saja yang dipakai server Don't Starve Together?
Satu port UDP per dunia: 11000 untuk permukaan dan 10999 untuk Caves di pengaturan kami. Keduanya harus terbuka.