Persyaratan Server Khusus Don't Starve Together

Server dengan Caves menjalankan dua salinan game, satu per dunia, dan memori adalah kebutuhan terbesarnya. Di bawah ini adalah angka-angka yang menjadi dasar paket Flux.

Memori

Diukur pada dunia baru tanpa pemain (build 756039): sekitar 1.3 GB untuk permukaan dan 1.0 GB untuk Caves, sekitar 2.2 GB bersama-sama, stabil saat dunia berjalan. Pemain, dunia lama, dan mod menambah beban, itulah sebabnya paket terkecil di sini adalah 3 GB.

CPU

Setiap dunia adalah satu proses yang sebagian besar memakai satu core, dan saat tidak ada pemain, keduanya bersama-sama memakai kurang dari setengah core. Lebih banyak pemain dan mod memakai lebih banyak dari setiap core, bukan lebih banyak core.

Hardware per paket

PaketCPURAMPenyimpananHarga
4 Pemain1.5 vCores3 GBSSD 12 GB$4.49/mo
8 Pemain2 vCores4.5 GBSSD 15 GB$5.49/mo
16 Pemain2.5 vCores6 GBSSD 25 GB$6.99/mo
Tips:Setiap paket menjalankan permukaan dan Caves. Jumlah pemain pada setiap paket adalah Max Players awalnya: kamu mengubahnya di Pengaturan Deployment, hingga 64 yang ditetapkan game, tetapi paket disesuaikan untuk angkanya sendiri.

Disk

Instalnya sekitar 4.3 GB. Dunianya sendiri kecil; mod Workshop dan backup memakan sisanya.

Port

Satu port game UDP per dunia: 11000 untuk permukaan, yang dihubungi pemain, dan 10999 untuk Caves, tempat game memindahkan pemain saat mereka turun lewat sinkhole. Keduanya harus bisa dijangkau. Kedua dunia saling berkomunikasi lewat port ketiga yang tetap berada di dalam server.

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa RAM yang dibutuhkan server Don't Starve Together?

Dengan Caves, sekitar 2.2 GB pada dunia baru tanpa pemain, sudah diukur. 3 GB adalah minimum yang nyaman untuk grup kecil; lebih banyak pemain dan mod membutuhkan 4 sampai 6 GB.

Port apa saja yang dipakai server Don't Starve Together?

Satu port UDP per dunia: 11000 untuk permukaan dan 10999 untuk Caves di pengaturan kami. Keduanya harus terbuka.

Panduan Don't Starve Together terkait