1. Nama dunia, persis
Pemain mencari nama dunia di tab Public, dan pencariannya peka huruf besar-kecil. Ini penyebab paling umum dan paling mudah terlewat, karena nama tersebut terlihat benar bagi semua orang yang terlibat.
- Kirim nama itu dengan menempelkannya, jangan mengucapkannya keras-keras atau mengetiknya ulang.
- Periksa spasi di awal atau akhir pada pengaturan server. Spasi itu tidak terlihat di sebagian besar form, tetap dipertahankan saat masuk ke konfigurasi, dan harus diketik oleh orang yang mencari.
- Perhatikan huruf kapitalnya. "Ashenfall" dan "ashenfall" adalah dua pencarian yang berbeda.
2. Apakah server sudah benar-benar selesai start?
Boot pertama tidak cepat. Server mengunduh seluruh game dari Steam sebelum dunia ada, yang biasanya memakan waktu sepuluh sampai dua puluh menit, dan selama seluruh periode itu server sudah aktif, container sehat, dan tidak ada yang bisa ditemukan di tab Public. Restart berikutnya juga memvalidasi ulang instalasi, jadi lebih lambat daripada restart proses biasa.
Periksa log atau dashboard sebelum menganggap ada masalah. Server yang sedang mengunduh terlihat sama dengan server yang sebenarnya tidak ada.
3. Port UDP
Dragonwilds hanya memakai satu port UDP dan tidak ada yang lain. Jika kamu self-host, port itu harus di-forward ke mesin server dan diizinkan lewat firewall sistem operasi.
| Periksa | Seharusnya seperti apa |
|---|---|
| Protokol | UDP. Meneruskan TCP sama sekali tidak berpengaruh |
| Nomor port | 7777 secara default. Server yang di-deploy di sini mendapat port sendiri, sudah terbuka |
| Internal vs eksternal | ANGKA YANG SAMA di kedua sisi |
| Firewall | Diizinkan masuk di host dan diteruskan di router |
4. Apakah owner sudah diatur?
Server tanpa Player ID di OwnerId sama sekali tidak berjalan: server melaporkan ID yang hilang lalu keluar sebelum game dimulai, kemudian restart dan mengulanginya lagi. Jika server terus berulang dan tidak kunjung stabil, penyebab ini jauh lebih sering terjadi dibanding hal lain. Lihat panduan kami tentang cara menemukan Player ID kamu.
5. Apakah dunianya memang penuh?
Enam pemain adalah batas maksimum. Pemain ketujuh tidak bisa bergabung, dan tidak ada pengaturan atau paket yang mengubahnya. Perlu dipastikan dulu sebelum mencari gangguan jaringan.
Seperti apa jenis masalah ini di managed hosting
Dua dari lima penyebab di atas tidak bisa terjadi pada server yang di-deploy di Flux: port UDP dibuka dan diteruskan untukmu dengan nomor yang sama di dalam dan di luar, dan form deploy menolak dikirim tanpa Player ID. Yang tersisa adalah nama dunia dan menunggu boot pertama, dan dashboard menampilkan proses yang kedua itu secara langsung.
Pertanyaan yang sering diajukan
Mengapa server Dragonwilds kamu tidak muncul?
Paling sering, nama dunia dicari dengan huruf besar atau kecil yang berbeda, atau server belum selesai boot pertama kali, yang memakan waktu sepuluh sampai dua puluh menit saat game diunduh dari Steam. Setelah itu, periksa port UDP dan pastikan Player ID pemilik sudah diatur.
Mengapa pemain ter-kick ke layar judul saat bergabung ke server saya?
Port UDP internal dan eksternal tidak cocok. Dragonwilds mewajibkan nomor port yang sama di kedua sisi setiap aturan penerusan; samakan keduanya dan join akan berhasil.
Port mana yang perlu kamu teruskan untuk server Dragonwilds?
Satu port UDP, secara bawaan 7777. Di Flux tidak ada yang perlu diteruskan: setiap server mendapat port sendiri yang sudah terbuka. TCP tidak digunakan, dan tidak ada port query terpisah.
Apakah pencarian dunia Dragonwilds sensitif huruf besar-kecil?
Ya. Pemain harus mengetik nama dunia persis seperti yang diatur di server, termasuk huruf kapitalnya, di tab Public pada layar Worlds.
Server saya terus restart berulang. Apa masalahnya?
Hampir pasti Player ID owner yang hilang. Server mencatat bahwa OWNER_ID tidak diatur dan keluar sebelum game diluncurkan, sehingga tidak pernah mencapai status berjalan.