Tempat pengaturan disimpan
Nama, password, aturan, voting, chat, dan daftar ban ada di LinuxServer-KFGame.ini; tick rate dan daftar workshop ada di LinuxServer-KFEngine.ini; web admin ada di KFWeb.ini. Mode, kesulitan, durasi match, jumlah pemain maksimal, dan peta pertama tidak ada di file: itu adalah opsi di perintah start server.
Pengaturan
| Pengaturan | Default | Rentang | Fungsinya |
|---|---|---|---|
| Nama server | Server Killing Floor 2 | Yang dilihat pemain di browser server dalam game. Tanpa tanda kutip ganda, ? atau &. | |
| Password bergabung | none | Pemain mengetikkannya untuk bergabung. Tanpa spasi, tanda kutip, ?, & atau =. Jika dikosongkan, siapa pun yang menemukan server bisa bergabung. | |
| Password admin | none | Untuk login admin dalam game (konsol) dan untuk daftar pemain langsung di panel ini, serta kick dan ban, yang memakai web admin game. Tanpa ini, web admin dimatikan. | |
| Pesan hari ini | teks bawaan game | Ditampilkan ke pemain saat mereka bergabung. \n memulai baris baru. | |
| Tautan gambar banner | teks bawaan game | Gambar yang ditampilkan di atas pesan hari ini. Diawali dengan http:// atau https://. | |
| Tautan situs web | http://killingfloor2.com/ | Tautan di bawah pesan harian. | |
| Motto clan | Ini adalah motto klan. | Satu baris teks yang ditampilkan di bawah banner. | |
| Mode permainan | Survival | Survival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, Objective | Mode yang dimainkan server. Hanya Versus Survival yang mendukung 12 pemain, sedangkan mode lainnya dibatasi 6. |
| Tingkat kesulitan | Normal | Normal, Hard, Suicidal, Hell on Earth | Survival, Endless, dan Objective. Weekly dan Versus punya pengaturan sendiri. |
| Durasi pertandingan | Pendek (4 gelombang) | Pendek (4 gelombang), Sedang (7 gelombang), Panjang (10 gelombang) | Khusus survival: berapa gelombang sebelum boss. |
| Maks pemain | 6 | 1 to 12 | Game mengizinkan 6 pemain di Survival, Weekly, Endless, dan Objective, serta 12 di Versus Survival; angka yang lebih tinggi akan diturunkan ke batasnya. Paketmu menyebutkan jumlah pemain yang dijadikan acuan ukuran CPU dan RAM-nya. |
| Friendly fire | 0 | 0 to 1 | Seberapa besar kerusakan antar pemain yang diterapkan: 0 berarti tidak ada, 1 berarti semuanya |
| Tidak ada pengambilan senjata | off | Aktif / Nonaktif | Pemain tidak bisa mengambil senjata yang dijatuhkan pemain lain. |
| Tanpa tabrakan tim | off | Aktif / Nonaktif | Pemain saling menembus saat berjalan. |
| Waktu siap-siap | 90 | 0 to 3600 | Berapa lama game menunggu pemain siap sebelum gelombang pertama. |
| Jeda awal | 4 | 0 to 3600 | Jeda antara semua pemain siap dan gelombang pertama. |
| Jeda akhir pertandingan | 15 | 0 to 3600 | Berapa lama layar akhir tetap tampil sebelum server pindah ke map berikutnya |
| Tunggu pemain | on | Aktif / Nonaktif | Match tidak akan dimulai sampai jumlah pemain minimum terpenuhi. |
| Jumlah pemain minimum untuk mulai | 1 | 1 to 12 | Digunakan saat Wait for players aktif. |
| Slot spectator | 2 | 0 to 3600 | Berapa banyak pemain yang bisa menonton tanpa bermain. |
| Kick pemain yang diam setelah | 0 | 0 (tidak pernah), atau hingga 3600 | Pemain yang tidak melakukan apa pun selama durasi ini akan di-kick. 0: tidak pernah. |
| Admin bisa menjeda | off | Aktif / Nonaktif | Admin yang sudah login bisa menjeda game dari konsol. |
| Tanpa voting kick | off | Aktif / Nonaktif | Pemain tidak bisa vote untuk kick seseorang. Admin tetap bisa melakukan kick. |
| Vote yang dibutuhkan untuk kick | 0.66 | 0 to 1 | Persentase pemain yang harus memilih setuju. |
| Tidak ada voting peta | off | Aktif / Nonaktif | Pemain tidak bisa memilih peta berikutnya. Siklus peta yang menentukan. |
| Vote yang dibutuhkan untuk ganti peta | 0 | 0 to 1 | Porsi pemain yang harus memilih peta agar peta dipilih lebih awal. 0: voting berjalan sampai waktunya habis. |
| Waktu voting | 60 | 0 to 3600 | Berapa lama voting kick tetap terbuka. |
| Waktu voting peta | 60 | 0 to 3600 | Berapa lama voting peta di akhir pertandingan tetap terbuka. |
| Tidak ada obrolan teks publik | off | Aktif / Nonaktif | Pemain hanya bisa berbicara di channel tim mereka. |
| Tanpa voice chat | off | Aktif / Nonaktif | Voice chat dimatikan untuk semua orang. |
| Tidak ada kanal suara publik | off | Aktif / Nonaktif | Hanya voice tim. |
| Pemain yang sudah mati tetap bisa mengobrol | on | Aktif / Nonaktif | Pemain yang sudah mati masih bisa didengar. |
| Tick rate server | 30 | 20 to 120 | Seberapa sering server memperbarui game. Game dikirim dengan 30; server komunitas memakai 60 agar hit lebih halus, dengan beban CPU yang lebih besar. Server perlu sudah pernah dijalankan sekali. |
Tick rate
Game ini dikirim dengan 30 update per detik. Server komunitas menaikkannya ke 60 untuk hit registration yang lebih halus; ini memakan CPU, jadi berikan server satu core cepat tambahan sebelum kamu melakukannya.
Maks pemain
Killing Floor 2 sendiri membatasi server co-op maksimal 6 pemain dan Versus Survival 12 pemain: game akan menurunkan Max Players yang lebih tinggi ke batasnya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah saya menjalankan lebih dari 6 pemain?
Selain Survival, Weekly, Endless, atau Objective: game menurunkan Max Players menjadi 6 di mode tersebut. Versus Survival mendapat 12. Mutator komunitas bisa menaikkan batas co-op; kami tidak menjamin hal itu.
Apa saja tingkat kesulitannya?
Normal, Hard, Suicidal, dan Hell on Earth (0 sampai 3 di perintah start).