Persyaratan server Palworld resmi
Mulailah dengan yang dipublikasikan Pocketpair, karena itulah angka yang digunakan untuk menguji game dan lebih ketat daripada yang diakui sebagian besar halaman hosting:
| Resource | Persyaratan resmi Pocketpair |
|---|---|
| RAM | Wajib 16GB; lebih dari 32GB disarankan untuk server yang lebih besar. 8GB masih bisa menyala, tetapi Pocketpair memperingatkan bahwa hal itu meningkatkan kemungkinan crash akibat kehabisan memori |
| CPU | 4 core atau lebih (direkomendasikan) |
| Penyimpanan | SSD sangat disarankan: Pocketpair memperingatkan bahwa penyimpanan berperforma rendah bisa merusak data save |
| Port | UDP 8211 (default, bisa diubah) |
| OS | Windows 64-bit, atau Linux 64-bit (Ubuntu, AlmaLinux, dan sejenisnya) |
Perhatikan baris 8GB dengan saksama, karena sebagian besar halaman hosting mencantumkannya sebagai persyaratan. Kata Pocketpair sendiri, 8GB “juga bisa dinyalakan, tetapi meningkatkan kemungkinan server crash karena kehabisan memori”. Persyaratannya adalah 16GB. Perbedaan ini lebih penting daripada kelihatannya, karena penggunaan memori Palworld terus naik selama dunia aktif: pemain membangun basis, menangkap Pal, dan mengisi peta dengan objek, sehingga dunia 1.0 yang berjalan lama berada jauh di atas titik awalnya. Jika duniamu sudah mati dalam beberapa jam, panduan tentang mengapa server Palworld terus crash menjelaskan cara memastikan bahwa penyebabnya memori dan apa yang harus diubah.
Berapa RAM yang sebenarnya dibutuhkan server Palworld dalam praktik?
Persyaratan resmi ditulis untuk satu spesifikasi yang harus mencakup semua kasus. Mengukur berdasarkan jumlah pemain lebih berguna, jadi tabel di bawah ini adalah cara kami mengalokasikan memori untuk paket hosting kami sendiri, yaitu sizing operasional kami, bukan spesifikasi Pocketpair:
| RAM | Jumlah pemain yang nyaman didukung | Cocok untuk |
|---|---|---|
| 5GB | Hingga 4 pemain | Grup co-op kecil, permainan santai |
| 8GB | Hingga 8 pemain | Grup teman, sesi rutin |
| 12GB | Hingga 16 pemain | Grup menengah, aktif membangun basis |
| 16GB | Hingga 32 pemain | Server komunitas ukuran penuh (jumlah pemain maksimum) |
Setiap tingkat di bawah 16GB berada di bawah persyaratan resmi Pocketpair, jadi perlu jujur soal alasan tingkat-tingkat itu bisa bekerja di hosting terkelola dan sering tidak bisa di mesin kamu sendiri. Ada dua hal yang berbeda. Memorinya dedicated: tidak ada yang lain di mesin itu yang bersaing untuknya, berbeda dengan PC yang juga menjalankan game, browser, dan Discord. Dan server mengawasi dirinya sendiri. Image Palworld kami mengambil sampel server setiap menit dan me-restart-nya saat berhenti melayani, tanpa perlu mengaktifkan pengaturan apa pun, ditambah restart harian yang bisa kamu jadwalkan dari dashboard untuk mengembalikan memori yang menumpuk sebelum mencapai batas. Bagian kedua itulah yang penting: Palworld menambah penggunaan memorinya selama sesi berjalan, bukan tetap stabil, dan dunia empat pemain dengan sekitar 80 Pal biasanya naik dari sekitar 3GB menjadi lebih dari 8GB dalam empat jam. Paket 5GB menjalankan dunia empat pemain dengan nyaman jika restart harian dijadwalkan; jika dibiarkan berjalan tanpa diganggu selama seminggu, tidak akan. Jika kamu membuka server publik, mengharapkan sesi panjang tanpa henti, atau self-hosting di mesin bersama, ambil angka Pocketpair dan mulailah dari 16GB.
Persyaratan CPU
Pocketpair merekomendasikan empat core atau lebih. Di atas jumlah itu, yang kamu rasakan adalah kecepatan per core: simulasinya (Pal AI, otomatisasi basis, dan fisika dunia) sensitif terhadap performa single-thread, jadi CPU modern dengan throughput per core yang baik lebih membantu tick rate daripada jumlah core yang tinggi. Di paket Flux terkelola, alokasi vCPU mengikuti tingkat paket, jadi batas pemain yang lebih besar otomatis disertai headroom CPU yang lebih besar.
Port apa saja yang dipakai server dedicated Palworld?
Dua port itu penting. Jika salah, pemain tidak bisa terhubung, dan ini adalah alasan paling umum server Palworld tidak muncul.
- UDP 8211: port game. Di sinilah pemain terhubung ke server. Port ini harus terbuka dan bisa dijangkau di IP publik kamu. Ini wajib.
- TCP 8212: REST admin API. Opsional, digunakan untuk administrasi jarak jauh: menanyakan pemain online, menyimpan dunia, menyiarkan pengumuman, dan mematikan server secara tertib.
Di server yang dihosting Flux, port ini dibuka untukmu saat deploy, jadi tidak ada konfigurasi router atau firewall yang perlu dilakukan. Jika kamu self-host, teruskan UDP 8211 (dan TCP 8212 jika kamu ingin admin API) di router dan firewall OS kamu.
Ruang disk dan save
File server dedicated Palworld berukuran beberapa gigabyte, dan data save bertambah seiring ukuran dunia, jumlah basis, dan aktivitas pemain. Siapkan ruang yang cukup untuk menampung build server, dunia yang terus berkembang, dan beberapa backup. Yang lebih penting daripada kapasitas adalah jenis disknya: Pocketpair secara tegas memperingatkan bahwa penyimpanan berperforma rendah dapat merusak data save, sehingga SSD di sini adalah syarat keakuratan data, bukan sekadar peningkatan kecepatan. Paket Flux terkelola sudah mencakup penyimpanan SSD/NVMe sesuai ukuran paket, dan kamu bisa membuat backup sesuai permintaan serta memulihkannya dengan satu klik dari dashboard.
Jaringan dan uptime
Server publik membutuhkan bandwidth yang stabil dan, idealnya, proteksi DDoS, yang menjadi kekhawatiran nyata untuk server game mana pun yang terbuka. Self-hosting dari koneksi rumah akan mengekspos IP kamu dan tidak memberi perlindungan apa pun. Setiap server Palworld di Flux sudah termasuk proteksi DDoS tanpa biaya tambahan dan berjalan di jaringan terdistribusi dengan uptime 99.9%. Itulah yang didapat dari hosting Palworld terdesentralisasi dibandingkan satu pusat data, sehingga dunia tetap online tanpa menyita mesin kamu sendiri.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa RAM yang saya butuhkan untuk server dedicated Palworld?
Pocketpair secara resmi mensyaratkan 16GB dan menyarankan lebih dari 32GB untuk server yang lebih besar. 8GB akan tetap bisa menyala, tetapi Pocketpair memperingatkan bahwa hal itu meningkatkan kemungkinan crash akibat kehabisan memori, sehingga itu bukan persyaratan, meskipun sebagian besar halaman hosting menyebutnya demikian. Berdasarkan jumlah pemain pada hosting terkelola, tempat memori bersifat dedicated, server akan restart sendiri jika berhenti merespons, dan kamu bisa menjadwalkan restart harian di atasnya: 5GB untuk grup co-op kecil hingga 4 pemain, 8GB hingga 8, 12GB hingga 16, dan 16GB untuk server penuh 32 pemain. Penggunaan memori bertambah seiring makin banyak basis dan Pal yang ditangkap, jadi pilih ukuran yang lebih besar untuk dunia yang berjalan lama.
Port apa saja yang dibutuhkan server Palworld?
Port UDP 8211 untuk lalu lintas game (wajib) dan port TCP 8212 untuk REST admin API opsional.
Sistem operasi apa yang dibutuhkan server dedicated Palworld?
Pocketpair mendukung Windows 64-bit dan Linux 64-bit (Ubuntu, AlmaLinux, dan sejenisnya). Pada hosting terkelola, OS bukan sesuatu yang kamu pilih atau pelihara: server berjalan di dalam container Linux yang sudah disiapkan.
Berapa core CPU yang dibutuhkan server Palworld?
Pocketpair merekomendasikan empat core atau lebih. Di atas itu, Palworld lebih mengutamakan performa single-core yang kuat daripada core tambahan. CPU modern dengan kecepatan per-core yang bagus paling baik menangani AI Pal dan simulasi base. Paket terkelola menyesuaikan vCPU dengan tingkat jumlah pemain.
Berapa banyak ruang disk yang dipakai server Palworld?
Build server berukuran beberapa gigabyte dan save bertambah seiring ukuran dunia dan jumlah basis. Sisakan ruang untuk build, dunia yang terus berkembang, dan backup. Gunakan SSD: Pocketpair memperingatkan bahwa penyimpanan berperforma rendah dapat merusak data save.