Penjelasan Server Settings Soulmask

Server Soulmask dikonfigurasi di dua tempat: opsi peluncuran yang dibaca sekali saat start, dan GameXishu.json, sekitar 280 koefisien gameplay. Berikut apa yang ada di mana.

Opsi peluncuran

OpsiFungsinya
Level01_Main / DLC_Level01_MainPeta: Cloud Mist Forest atau Shifting Sands
-pve / -pvpMode
-SteamServerName=Nama di daftar server
-MaxPlayers=Slot pemain, hingga 70
-PSW= / -adminpsw=Kata sandi gabung dan kata sandi GM
-Port= / -QueryPort= / -EchoPort=Port game, query, dan konsol
-saving= / -backup=Detik antara menulis objek ke database dan database ke disk
-mod=ID mod Steam Workshop, dipisahkan koma

Di Flux, ini adalah kolom Pengaturan Deployment: nama, peta, mode, kata sandi, pemain maks, mod, dan seberapa sering menyimpan.

GameXishu.json

File ini berada di WS/Saved/GameplaySettings dan muncul setelah start pertama. Isinya tiga blok, "0", "1" dan "2", masing-masing dengan kunci yang sama; server PvE membaca blok "1" (kami sudah memeriksa nilai langsung konsol terhadap file). Mengedit ketiganya memastikan perubahan tetap berlaku apa pun modenya. Server menulis file itu sendiri saat GM mengubah nilai di dalam game, jadi edit dengan server dihentikan.

KunciDefaultJangkauanFungsinya
ExpRatio10.1-5XP Kesadaran (level karakter)
CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio11-3Hasil pengumpulan, penebangan, dan penambangan
ZhiZuoTimeRatio10.1-100Kecepatan crafting
ZuoWuShengZhangRatio10.1-100Kecepatan pertumbuhan tanaman
AddRenKeDuRatio10.1-10Kecepatan penjinakan barbar
ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio10-2Lapar dan haus
BinSiKaiGuan10 / 1Keadaan hampir mati
JianZhuFuLanKaiGuan10 / 1Decay bangunan
RuQinKaiGuan10 / 1Penyerbuan
GongHuiMaxMember201-50Pemain per suku
MaxLevel601-60Level kesadaran tertinggi

Nilai bawaan dan rentangnya milik game sendiri, dari GameXishuConfig_Template.json di file server.

Preset

Server menyertakan templat di sampingnya: tingkat kesulitan (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), mode permainan (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) dan rate yang ditingkatkan seperti 3x dan 5x. Setiap templat hanya mencantumkan apa yang diubah dari dasar.

Tips:Di Flux, tab Pengaturan Server memiliki 84 koefisien ini sebagai formulir, dengan default dan rentang milik game (pengaturan lain bisa diatur lewat namanya di Edit Lanjutan), dan tab Gameplay menerapkan preset dengan satu klik. Nilaimu ditulis ke ketiga blok sebelum setiap start, nilai yang diubah GM di dalam game tetap disimpan, dan "Terapkan ke server yang berjalan" mengaturnya langsung lewat konsol game, tanpa restart.

Pertanyaan yang sering diajukan

Di mana GameXishu.json?

Di WS/Saved/GameplaySettings, dibuat saat pertama kali start. Di Flux, kamu mengeditnya lewat tab Server Settings dan Gameplay.

Kenapa perubahanku pada GameXishu.json tidak berfungsi?

Biasanya karena server sedang berjalan (server menulis file itu sendiri), atau karena hanya satu dari tiga blok yang diedit. Server PvE membaca blok "1".

Bisakah aku mengubah rate tanpa restart?

Bisa, dengan perintah konsol sc <name> <value>, yang langsung berlaku dan tersimpan. Di Flux, tab Gameplay melakukannya untuk setiap nilai yang diubah.

Panduan Soulmask terkait