Opsi peluncuran
| Opsi | Fungsinya |
|---|---|
| Level01_Main / DLC_Level01_Main | Peta: Cloud Mist Forest atau Shifting Sands |
| -pve / -pvp | Mode |
| -SteamServerName= | Nama di daftar server |
| -MaxPlayers= | Slot pemain, hingga 70 |
| -PSW= / -adminpsw= | Kata sandi gabung dan kata sandi GM |
| -Port= / -QueryPort= / -EchoPort= | Port game, query, dan konsol |
| -saving= / -backup= | Detik antara menulis objek ke database dan database ke disk |
| -mod= | ID mod Steam Workshop, dipisahkan koma |
Di Flux, ini adalah kolom Pengaturan Deployment: nama, peta, mode, kata sandi, pemain maks, mod, dan seberapa sering menyimpan.
GameXishu.json
File ini berada di WS/Saved/GameplaySettings dan muncul setelah start pertama. Isinya tiga blok, "0", "1" dan "2", masing-masing dengan kunci yang sama; server PvE membaca blok "1" (kami sudah memeriksa nilai langsung konsol terhadap file). Mengedit ketiganya memastikan perubahan tetap berlaku apa pun modenya. Server menulis file itu sendiri saat GM mengubah nilai di dalam game, jadi edit dengan server dihentikan.
| Kunci | Default | Jangkauan | Fungsinya |
|---|---|---|---|
| ExpRatio | 1 | 0.1-5 | XP Kesadaran (level karakter) |
| CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 | 1-3 | Hasil pengumpulan, penebangan, dan penambangan |
| ZhiZuoTimeRatio | 1 | 0.1-100 | Kecepatan crafting |
| ZuoWuShengZhangRatio | 1 | 0.1-100 | Kecepatan pertumbuhan tanaman |
| AddRenKeDuRatio | 1 | 0.1-10 | Kecepatan penjinakan barbar |
| ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio | 1 | 0-2 | Lapar dan haus |
| BinSiKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Keadaan hampir mati |
| JianZhuFuLanKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Decay bangunan |
| RuQinKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Penyerbuan |
| GongHuiMaxMember | 20 | 1-50 | Pemain per suku |
| MaxLevel | 60 | 1-60 | Level kesadaran tertinggi |
Nilai bawaan dan rentangnya milik game sendiri, dari GameXishuConfig_Template.json di file server.
Preset
Server menyertakan templat di sampingnya: tingkat kesulitan (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), mode permainan (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) dan rate yang ditingkatkan seperti 3x dan 5x. Setiap templat hanya mencantumkan apa yang diubah dari dasar.
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana GameXishu.json?
Di WS/Saved/GameplaySettings, dibuat saat pertama kali start. Di Flux, kamu mengeditnya lewat tab Server Settings dan Gameplay.
Kenapa perubahanku pada GameXishu.json tidak berfungsi?
Biasanya karena server sedang berjalan (server menulis file itu sendiri), atau karena hanya satu dari tiga blok yang diedit. Server PvE membaca blok "1".
Bisakah aku mengubah rate tanpa restart?
Bisa, dengan perintah konsol sc <name> <value>, yang langsung berlaku dan tersimpan. Di Flux, tab Gameplay melakukannya untuk setiap nilai yang diubah.