Memori dan CPU
Server 64-bit memakan sekitar 700 MB saat idle di ctf_2fort dengan SourceMod dimuat. Pemain, bot, plugin, dan peta kustom besar akan menambah angkanya. Simulasi game berjalan di satu thread pada 66 tick per detik, jadi inti yang cepat lebih penting daripada jumlah inti.
| Pemain | Penggunaan umum | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| Up to 12 | 6 v 6 kompetitif, atau grup teman | 2 GB | 1.5 vCores |
| Up to 24 | Server publik klasik 12 v 12 | 3 GB | 2 vCores |
| Up to 32 | 16 v 16 dengan plugin SourceMod | 4 GB | 2.5 vCores |
Disk
Server berukuran sekitar 15 GB setelah terpasang, dengan semua 238 peta resmi. Peta kustom dan Workshop, plugin, dan log ditambahkan di atasnya. Penyimpanan lokal yang cepat itu penting: server membaca file game setiap kali ganti peta.
Jaringan
- Satu port, 27015 secara default: UDP untuk game dan query Steam, TCP untuk RCON saat kamu menyalakannya (mati tanpa password RCON).
- Sekitar 30 sampai 60 KB/s per pemain pada tarif default.
- Game Server Login Token (App ID 440) agar server tampil di browser server.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa RAM yang dibutuhkan server TF2?
Sekitar 700 MB saat idle di server 64-bit; 2 GB cukup untuk 12 pemain, 3 GB untuk 24, dan 4 GB untuk 32 dengan plugin SourceMod.
Port apa yang dipakai server TF2?
27015 secara default, UDP untuk game dan query serta TCP untuk RCON. Port klien 27005 milik pemain, bukan server.