Memori
Diukur di Gateway dengan AI aktif dan tidak ada pemain (build 24664709): 1.2 sampai 1.3 GB. Setiap pemain membuat sebagian peta tetap hidup, dan AI memunculkan satwa liar di sekitar mereka, sehingga memori bertambah seiring jumlah pemain dikali kepadatan AI. Karena itu, paket di sini mulai dari 6 GB.
CPU
Saat idle, server memakai 5 sampai 10% satu core dalam pengujian kami. Pemain, AI, dan migrasi adalah yang dikerjakannya, dan server 100 pemain yang ramai memakai beberapa core.
Hardware per paket
| Paket | CPU | RAM | Penyimpanan | Harga |
|---|---|---|---|---|
| 30 Pemain | 2 vCores | 6 GB | 15 GB SSD | $6.49/mo |
| 60 Pemain | 3 vCores | 10 GB | 20 GB SSD | $8.49/mo |
| 100 Pemain | 4 vCores | 16 GB | 25 GB SSD | $11.49/mo |
Disk
Instalasinya sekitar 1.5 GB. Database pemain, Game.ini, log, dan backup memakai sisanya; replay, jika pemain merekamnya, memakan lebih banyak.
Port
| Port | Protokol | Apa | Publik? |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | Game | Ya |
| 10000 | TCP | Antrean masuk | Ya, jika antrean aktif |
| 8888 | TCP | RCON | Tidak pernah |
Tidak ada port query Steam: server Evrima mendaftarkan dirinya lewat Epic Online Services.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa RAM yang dibutuhkan server Evrima?
Sekitar 1.2 GB saat kosong dengan AI aktif, terukur. Untuk komunitas, rencanakan sekitar 6 GB untuk 30 pemain, 10 GB untuk 60, dan 16 GB untuk 100; AI yang padat membutuhkan lebih banyak.
Port apa saja yang digunakan server Evrima?
UDP 7777 untuk game dan TCP 10000 untuk antrean masuk. RCON (TCP 8888) tidak boleh pernah bersifat publik.