Mengapa Menghosting BeamMP di Cloud Terdesentralisasi Flux

Sebagian besar hosting game berjalan di pusat data satu perusahaan. Flux dibangun berbeda: ribuan node yang dioperasikan secara independen di 50+ negara, dengan server kamu diberi sumber daya khusus di salah satunya dan filenya disimpan di node siaga.

Satu datacenter versus ribuan node

Hosting tradisional memusatkan risiko: satu fasilitas, satu jaringan, satu operator. Jaringan terdesentralisasi tidak punya pusat seperti itu. Node-nya dijalankan oleh orang yang berbeda di negara yang berbeda, jadi jika satu node gagal, itu hanya masalah lokal, bukan pemadaman total.

Server kamu berjalan di satu node, dan file-filenya (pengaturan, mod, plugin beserta datanya, ban, dan backup) disinkronkan ke node siaga, siap mengambil alih.

Core khusus, bukan porsi bersama

Setiap paket memesan vCore dan memori untuk server kamu, sehingga pengguna lain tidak bisa mengambilnya di tengah balapan.

Kamu memilih di mana server berjalan

Wilayah dipilih saat deploy dari 50+ negara. Tempatkan server dekat dengan orang-orang yang berkendara di sana dan setiap mobil tersinkron lebih lancar.

Yang tetap normal sepenuhnya

  • Panel manajemen: mulai, berhenti, restart, pengaturan, konsol server, peta, mod, plugin, file, terminal, dan backup.
  • Server di daftar launcher BeamMP, ditemukan dengan nama seperti server lainnya.
  • Metode pembayaran konvensional: kartu atau USDC lewat Stripe, atau FLUX lewat ZelCore atau SSP.
  • File kamu, bisa diunduh kapan saja. Tidak ada yang terkunci.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu hosting server game terdesentralisasi?

Hosting di jaringan node yang dijalankan secara independen, bukan di datacenter satu perusahaan. Server kamu berjalan di satu node dengan resource dedicated, dan jaringan secara keseluruhan tidak punya titik kegagalan tunggal.

Apa yang terjadi pada server saya jika sebuah node gagal?

File kamu disinkronkan ke node standby, yang mengambil alih dengan pengaturan, mod, plugin, dan blokir kamu.

Panduan BeamMP terkait