Persyaratan Server Dedicated Soulmask

Soulmask adalah salah satu server survival yang berat untuk di-host: dunianya penuh makhluk dan membangun dungeon-nya saat mulai. Ini angka yang kami ukur di Soulmask 1.0.

Memori

Di Cloud Mist Forest saat tidak ada pemain, server memakai sekitar 8.9 GB RAM, dengan puncak 9.5 GB saat memuat. Laporan performanya sendiri mencatat lebih dari 11,000 makhluk di dunia. Pemain, basis, dan anggota suku mereka menambah beban di atasnya, jadi rencanakan jauh di atas angka saat diam.

PemainPenggunaan umumRAMCPU
10 untuk mulaiSekelompok teman atau suku kecil12 GB3 vCores
20 untuk mulaiServer komunitas dengan beberapa suku14 GB4 vCores
40 untuk mulaiServer publik yang ramai atau perang PvP18 GB6 vCores

CPU

Memuat dunia membuat sekitar satu core sibuk; server yang idle memakai antara 0.6 dan 1 core. Laporan performanya sendiri rata-rata sekitar 25 frame per detik saat tidak ada pemain. Pemain yang menjelajahi area berbeda dan basis besar adalah alasan core tambahan dibutuhkan.

Disk

Server terpasang sekitar 2.2 GB. Database dunia baru sekitar 40 MB dan bertambah seiring apa yang dibangun pemain; backup terkompresi dari dunia baru sekitar 8.6 MB.

Jaringan

  • UDP 8777 secara default: game.
  • UDP 27015 secara default: query Steam yang dibaca daftar server.
  • TCP 18888: konsol pemeliharaan ("echo"), hanya terikat di mesin itu sendiri. Jangan pernah membukanya ke internet.

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa RAM yang dibutuhkan server Soulmask?

Kami mengukur sekitar 8.9 GB terpakai saat tidak ada pemain di Cloud Mist Forest (9.5 GB pada puncaknya). Paket di Flux mulai dari 12 GB karena itu; 16 GB adalah minimum yang masuk akal untuk mesin rumahan.

Port apa saja yang dipakai server Soulmask?

UDP 8777 untuk game dan UDP 27015 untuk query Steam secara default. Konsol echo di TCP 18888 tetap lokal.

Panduan Soulmask terkait