Um data center versus milhares de nós
Uma hospedagem tradicional concentra o risco por design: uma instalação, uma rede, um operador. Quando essa instalação tem um dia ruim, todos os servidores nela têm o mesmo dia ruim. Uma rede descentralizada não tem esse centro. Seus nós são operados por pessoas diferentes, em países diferentes, em conexões diferentes, então a falha de um deles é um evento local, e não uma interrupção geral.
Uma fábrica de Satisfactory é um projeto longo, construído ao longo de semanas por várias pessoas que entram em horários diferentes. O que elas querem de um servidor é que ele esteja lá, rodando, sempre que qualquer uma delas voltar.
Recursos dedicados, não uma fatia compartilhada
Cada plano reserva sua CPU e memória para o seu servidor. O uso de memória do Satisfactory cresce com a fábrica, e a simulação depende da velocidade de thread única, então um plano cujos recursos são realmente seus é o que mantém a taxa de tick estável conforme as linhas de produção se multiplicam. O painel mostra a taxa de tick que o jogo informa, para que você possa acompanhá-la.
Você escolhe onde ele roda
A região é escolhida no momento da implantação entre 50+ países. Colocar o servidor perto das pessoas que vão jogar nele é a coisa mais eficaz para a experiência.
O que continua completamente normal
- Um painel de gerenciamento: iniciar, parar, reiniciar, ações de administração, arquivos, um terminal e backups.
- O servidor entrou como qualquer outro, pelo Server Manager do jogo.
- Um fluxo de pagamento convencional: cartão ou USDC pela Stripe, ou FLUX pela ZelCore ou SSP.
- Suporte por chamado, respondido por e-mail.
- Seus saves, que você pode baixar a qualquer momento. Nada fica trancado.
Descentralizado descreve de onde vem o poder de processamento, e não como o produto se comporta. Implantar um servidor Satisfactory aqui exige o mesmo punhado de cliques que em qualquer outro lugar.
A economia
Os operadores de nós competem para hospedar cargas de trabalho, e isso mantém baixo o preço dos recursos dedicados: os planos Satisfactory aqui vão de $4.99 por mês para 8 GB a $11.49 por mês para 16 GB, com proteção DDoS incluída, sem taxa de saída e sem contrato. Não cobramos por slot de jogador, então o preço não sobe quando a sua equipe cresce; todo plano permite até 128 jogadores.
Perguntas frequentes
O que é hospedagem descentralizada de servidores de jogos?
Hospedagem em uma rede de nós operados de forma independente, e não em um data center de uma única empresa. Seu servidor Satisfactory roda em um nó com recursos dedicados, e a rede como um todo não tem ponto único de falha.
Um servidor Satisfactory descentralizado é mais lento?
Não. Seu servidor roda em uma máquina como rodaria com qualquer host, e você escolhe a região entre 50+ países, então muitas vezes pode posicioná-lo mais perto dos seus jogadores do que um host com poucas instalações de data center.
Posso tirar meu save do Satisfactory da Flux depois?
Sim. Os saves podem ser baixados pelo gerenciador de arquivos a qualquer momento. Não há amarras nem taxa de saída.
Descentralizado significa mais difícil de usar?
Não. Há um painel comum com ações de administração, arquivos, um terminal e backups, e o servidor é provisionado em cerca de 30 segundos.