
Alugue um servidor Vintage Story dedicado a partir de $4.99/mês. Qualquer estilo de jogo e configuração de mundo, mods do ModDB com um clique, funções e a whitelist, backups e o console do servidor no seu navegador.
Hospede seu próprio servidor dedicado de Vintage Story na nuvem descentralizada da Flux. Todo estilo de jogo e configuração de mundo da tela Criar Mundo do jogo, novos mundos sem perder os antigos, mods do ModDB oficial com suas dependências, funções de jogador, whitelist e banimentos, backups automáticos, fixação de versão e reinícios de atualização, e o console do servidor no seu navegador. Planos de 8 a 24 jogadores a partir de $4.99/mês, com proteção DDoS e nós em 50+ países.
Controle total do seu servidor Vintage Story pelo navegador: configurações de mundo e novos mundos, mods do ModDB, funções, a whitelist e banimentos, backups, arquivos e um console ao vivo. Sem SSH, sem arquivos de configuração.
Visão geral
status, endereço, jogadores e versão de relance

Se o seu servidor está no ar, quem está online, a data no jogo, a versão do Vintage Story e quanto de CPU e RAM ele usa agora.

Nome, senha, jogadores, whitelist e versão em um só formulário; as regras do serverconfig.json em outro; e todas as configurações de mundo do jogo na aba Mundo.

Quem está online, anunciar, salvar, expulsar, banir, hora e clima, e qualquer comando do jogo.

Coloque o servidor em qualquer um dos 50+ países e veja quais deles têm espaço para ele agora.

Adicione CPU, RAM ou disco quando seu grupo ou seus mods superarem o plano.

Um terminal real no contêiner, ao lado do log do servidor enquanto acontece.

Seus mundos, serverconfig.json, configs de mods e logs, direto do navegador.

A cópia do mundo feita pelo próprio jogo a cada 6 horas e no início, baixada ou restaurada com um clique.
Vintage Story é um jogo lento, no melhor sentido: um assentamento que cresce ao longo das estações, uma Idade do Bronze que leva semanas, um inverno para se preparar. Um servidor dedicado de Vintage Story mantém esse mundo girando para o seu grupo a toda hora, então ninguém espera o PC do host estar ligado e o grupo inteiro joga no mesmo calendário.
Cada plano aqui tem vCores e memória dedicados, reservados para o seu servidor e não compartilhados, dimensionados pela regra da própria Anego Studios de 1 GB mais 300 MB por jogador, em uma nuvem descentralizada de milhares de nós independentes em 50+ países.
As partes chatas já estão resolvidas. Não há .NET para instalar, nenhum serverconfig.json para editar à mão e nenhuma surpresa com a whitelist: nome do servidor, senha, jogadores, estilo de jogo e semente são um formulário, a porta é aberta e roteada para você, e o servidor baixa a versão do Vintage Story que você escolher e acompanha as atualizações. Seu mundo é sincronizado com um nó de reserva, e a proteção DDoS de nível empresarial está incluída em todos os planos.
Você ainda recebe um painel de gerenciamento comum, e mais: todas as configurações de mundo do jogo, novos mundos sem perder os antigos, mods do ModDB oficial com um clique, funções, lista de permitidos e banimentos, backups que você pode restaurar, um console ao vivo e um navegador de arquivos. Os planos começam em $4.99/mês, a cobrança é por uso, sem contrato, e seu mundo pode ser baixado sempre que quiser.
Hospedagem dedicada de Vintage Story na nuvem descentralizada da Flux, com as configurações de mundo do próprio jogo, o ModDB oficial, funções e whitelist, backups, proteção DDoS e 50+ localizações globais
Provisionado em cerca de 30 segundos; a primeira inicialização baixa o servidor de 51 MB e fica pronto em menos de um minuto

Proteção DDoS de nível empresarial mantém seu servidor online durante ataques

Escolha entre 50+ países para minimizar a latência dos jogadores

Monitoramento de desempenho em tempo real com alertas automáticos
Pague apenas pelos recursos que usa, com preços transparentes e flexíveis

A arquitetura de rede distribuída garante disponibilidade máxima

Economize até 70% em comparação com provedores de nuvem tradicionais

Nenhum ponto único de falha entre milhares de nós independentes
Sem instalação do .NET, sem serverconfig.json, sem briga com a whitelist. Vá do cadastro a um servidor dedicado no ar em quatro etapas.
Cadastre-se grátis em segundos com Google, e-mail ou uma carteira Flux (ZelCore / SSP). Sem compromisso.
Escolha 8, 16 ou 24 jogadores de acordo com o tamanho do seu grupo. Você pode mudar depois pelo painel.
Escolha um local de servidor entre 50+ países para que seu servidor rode perto dos jogadores.
Dê ao servidor um nome e uma senha, escolha o estilo de jogo do primeiro mundo (e uma semente, se tiver uma) e implante. Ele fica no ar em menos de um minuto.
Hospedagem dedicada de Vintage Story a partir de $4.99/mês, para 8, 16 ou 24 jogadores, com todas as configurações de mundo, mods do ModDB em um clique, funções e backups em todos os planos.
Não vendemos slots de jogadores. A contagem de jogadores de cada plano é o Máximo de Jogadores inicial dele: você mesmo pode mudá-la nas Configurações de Implantação. Cada jogador precisa de sua própria conta do Vintage Story.
*A primeira semana é grátis para clientes novos na Flux Cloud: uma semana grátis por conta, não por app ou por servidor. Não exige cartão e termina sozinha após 7 dias, a menos que você escolha manter o servidor. Se você já implantou algum app na Flux antes, vale o preço padrão. Nossa garantia de devolução do dinheiro em 30 dias cobre seu primeiro mês pago, tenha você usado a semana grátis ou não.

Implante seu servidor Vintage Story em uma rede descentralizada de 6,337 Nós da Flux distribuídos por 54 países. Escolha a região mais próxima para o melhor ping.
A aba Mundo lê os estilos de jogo e as 64 configurações da tela Criar Mundo a partir da versão do jogo que o seu servidor roda, com os nomes e as opções do próprio jogo: tempestades temporais, fome e vida, hostilidade das criaturas, estações e duração do mês, penalidades de morte, desabamentos, reivindicação de terras e as opções de geração do mundo. Ela mostra o valor que o seu mundo usa agora, e salvar aplica a mudança no próximo início.
Um novo mundo ganha um arquivo de save próprio, com o nome, a semente, o tamanho, o estilo de jogo e as configurações que você escolher, então o mundo que você tinha continua no servidor. Alterne entre eles na mesma aba e remova um só quando terminar com ele.
Pesquise mods.vintagestory.at na aba Mods e instale com um clique: o servidor escolhe o lançamento marcado para a versão do seu jogo (ou o mais próximo da mesma linha de versão) e adiciona os mods de que ele depende. Desligue mods sem apagá-los e atualize todos quando o ModDB tiver lançamentos mais novos. Os jogadores recebem a oferta dos mods do servidor para baixar ao entrar.
O Vintage Story identifica os jogadores pela conta de jogo, então tudo é feito pelo nome: dê a alguém a função Admin ou Moderador, adicione amigos à whitelist para um servidor só por convite, bana por uma hora, uma semana ou para sempre, e desbana. A aba Jogadores lista todos que o servidor conhece, com a função deles e a última vez que jogaram.
Enquanto o servidor roda, os backups são a cópia consistente do banco de dados do mundo feita pelo próprio jogo, e não um arquivo copiado durante uma escrita. Cada um também guarda as funções e listas dos jogadores e as configurações do servidor; baixe qualquer um deles ou restaure um, e uma cópia do mundo que ele substitui é mantida.
Tudo o que você precisa para configurar, ajustar e lotar um servidor Vintage Story para seus amigos ou sua comunidade.


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