
Alugue um servidor dedicado de Core Keeper a partir de $4.49/mês. Game ID da Steam e cross-play por IP, 30 slots de mundo, mods, admins e banimentos no seu navegador.
Hospede seu próprio servidor dedicado de Core Keeper na nuvem descentralizada da Flux. Sempre online para o seu grupo: jogadores da Steam entram pelo Game ID, e jogadores da Epic, da Microsoft Store e da GOG pelo IP. 30 slots de mundo com seus próprios modos e seeds, traga seu mundo de um jogador só, mods, admins e banimentos, saves a cada parada, atualizações automáticas do jogo e reinícios diários. Planos de 8 a 32 jogadores a partir de $4.49/mês, com proteção contra DDoS e nós em 50+ países.
Controle total do seu servidor de Core Keeper pelo navegador: nome, modo, Game ID e senha, 30 slots de mundo, mods, admins e banimentos, arquivos, backups e um console ao vivo. Sem SSH.
Visão geral
status, Game ID, jogadores e versão de relance

Se o seu servidor está no ar, quantos estão online, o Game ID para compartilhar e quanta CPU e RAM ele usa agora.

Alterne entre 30 slots de mundo, comece mundos novos com modo e seed próprios, envie os seus e gerencie mods pelo mod.io.

Torne qualquer um admin entre os jogadores que já jogaram, remova a função e remova banimentos.

Coloque o servidor em qualquer um dos 50+ países e veja quais deles têm espaço para ele agora.

Adicione CPU, RAM ou disco quando seu grupo ou sua base ultrapassar o plano.

Um terminal real dentro do contêiner, ao lado do log do servidor em tempo real.

Todo mundo, as configurações do servidor e os logs, direto no navegador.

Faça backup dos seus mundos e configurações, e restaure-os quando precisar.
Um mundo de Core Keeper é uma longa escavação: a base em volta do Núcleo, as plantações, as minas automatizadas e os chefes que ainda esperam lá embaixo. Hospedado no jogo de alguém, para quando essa pessoa sai. Um servidor dedicado de Core Keeper o mantém ali para o grupo inteiro, independentemente de quem estiver jogando.
Cada plano tem vCores e memória dedicados reservados para o seu servidor, em uma nuvem descentralizada de milhares de nós independentes em 50+ países. Jogadores da Steam entram com o Game ID, e amigos da Epic Games Store, da Microsoft Store e da GOG entram por IP no mesmo servidor.
As partes chatas já estão resolvidas. Mantenha até 30 mundos e alterne entre eles, comece novos com modo e seed próprios, ou envie seu mundo de um jogador. Envie mods do mod.io, torne admins e remova banimentos pelo navegador. Um servidor desatualizado recusa jogadores na nova versão, então este verifica a Steam a cada 30 minutos e reinicia com uma build nova assim que ninguém estiver jogando.
Você ainda tem um painel de gerenciamento comum: um navegador de arquivos, um terminal ao vivo e backups. Os planos começam em $4.49/mês, a cobrança é pelo uso, sem contrato, e seus mundos podem ser baixados sempre que quiser.
Hospedagem dedicada de Core Keeper na nuvem descentralizada da Flux, com cross-play por IP, 30 slots de mundo, mods, atualizações automáticas, proteção contra DDoS e locais em 50+ países
Provisionado em cerca de 30 segundos; a primeira inicialização baixa o servidor de 570 MB e fica no ar em alguns minutos

A proteção contra DDoS de nível empresarial mantém seu servidor online durante ataques

Escolha entre 50+ países no mundo todo para minimizar a latência dos jogadores

Monitoramento de desempenho em tempo real com alertas automáticos
Pague só pelos recursos que usar, com preços transparentes e flexíveis

A arquitetura de rede distribuída garante disponibilidade máxima

Economize até 70% em comparação com provedores de nuvem tradicionais

Nenhum ponto único de falha entre milhares de nós independentes
Sem SteamCMD, sem Xvfb, sem ServerConfig.json, sem redirecionamento de portas. Vá do cadastro a um servidor no ar em quatro passos.
Cadastre-se grátis em segundos com Google, e-mail ou uma carteira Flux (ZelCore / SSP). Sem compromisso.
Escolha 8, 16 ou 32 jogadores conforme o tamanho do seu grupo. Você pode mudar depois pelo painel.
Escolha um local de servidor entre 50+ países no mundo todo, para que seu servidor rode perto dos seus jogadores.
Dê um nome ao mundo, escolha o modo e implante. Compartilhe o Game ID com jogadores da Steam e a linha de conexão com todos os outros.
Hospedagem dedicada de Core Keeper a partir de $4.49/mês, para 8, 16 ou 32 jogadores, com cross-play por IP, 30 slots de mundo, mods, saves a cada parada e backups em todos os planos.
Não vendemos slots de jogadores. O número de jogadores de cada plano é o Max Players inicial: você pode alterá-lo nas Configurações de implantação, até 100, embora cada plano seja dimensionado para o próprio número. O padrão do próprio Core Keeper é 8.
*A primeira semana é grátis para clientes novos na Flux Cloud: uma semana grátis por conta, não por app ou por servidor. Não exige cartão e termina sozinha após 7 dias, a menos que você escolha manter o servidor. Se você já implantou algum app na Flux antes, vale o preço padrão. Nossa garantia de devolução do dinheiro em 30 dias cobre seu primeiro mês pago, tenha você usado a semana grátis ou não.

Implante seu servidor de Core Keeper em uma rede descentralizada de 6,471 nós Flux em 53 países. Escolha a região mais próxima para o melhor ping.
Um servidor de Core Keeper tem um Game ID, que os jogadores da Steam colam em Entrar por Game ID: ele passa pelo relay da Steam e não precisa de nenhuma porta aberta. Os jogadores da Epic Games Store, da Microsoft Store e da GOG entram por IP, com uma linha que contém endereço, porta e senha. Ambos ficam guardados no seu servidor, nunca na lista pública de apps, e você pode trocar qualquer um deles se vazar.
O servidor mantém os mundos em 30 slots e joga um. Alterne entre eles, comece um mundo novo em Normal, Difícil, Casual ou Criativo com o seed que quiser, ou traga o mundo do seu próprio jogo: é o mesmo arquivo. Os personagens ficam com cada jogador.
Envie o .zip de um mod do mod.io e ative ou desative mods; torne qualquer um admin pela lista de jogadores que já jogaram e remova banimentos, sem mexer em nenhum arquivo.
Um servidor rodando uma build mais antiga que a dos jogadores os recusa. Este verifica a Steam a cada 30 minutos por uma build nova e reinicia com ela assim que ninguém estiver jogando, ou dentro de uma hora, salvando o mundo antes. Um reinício diário em um horário que você escolhe mantém as sessões longas sem problemas.
Tudo o que você precisa para configurar, ajustar e compartilhar um servidor dedicado de Core Keeper com seus amigos.


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