Desenvolvido pela nuvem descentralizada Flux

Hospedagem de servidor de Core Keeper Na nuvem descentralizada

Alugue um servidor dedicado de Core Keeper a partir de $4.49/mês. Game ID da Steam e cross-play por IP, 30 slots de mundo, mods, admins e banimentos no seu navegador.

Hospede seu próprio servidor dedicado de Core Keeper na nuvem descentralizada da Flux. Sempre online para o seu grupo: jogadores da Steam entram pelo Game ID, e jogadores da Epic, da Microsoft Store e da GOG pelo IP. 30 slots de mundo com seus próprios modos e seeds, traga seu mundo de um jogador só, mods, admins e banimentos, saves a cada parada, atualizações automáticas do jogo e reinícios diários. Planos de 8 a 32 jogadores a partir de $4.49/mês, com proteção contra DDoS e nós em 50+ países.

Primeira semana grátis para novos usuários
$4.49
A partir de, por mês
30
Slots de mundo por servidor
Cross-play
Steam, Epic, Microsoft Store, GOG

Gerencie tudo pelo Um só painel

Controle total do seu servidor de Core Keeper pelo navegador: nome, modo, Game ID e senha, 30 slots de mundo, mods, admins e banimentos, arquivos, backups e um console ao vivo. Sem SSH.

Prévia do painel

Visão geral

status, Game ID, jogadores e versão de relance

Status ao vivo

Se o seu servidor está no ar, quantos estão online, o Game ID para compartilhar e quanta CPU e RAM ele usa agora.

Mundos e mods

Alterne entre 30 slots de mundo, comece mundos novos com modo e seed próprios, envie os seus e gerencie mods pelo mod.io.

Admins e banimentos

Torne qualquer um admin entre os jogadores que já jogaram, remova a função e remova banimentos.

Escolha sua localização

Coloque o servidor em qualquer um dos 50+ países e veja quais deles têm espaço para ele agora.

Dimensionar hardware

Adicione CPU, RAM ou disco quando seu grupo ou sua base ultrapassar o plano.

Console ao vivo

Um terminal real dentro do contêiner, ao lado do log do servidor em tempo real.

Gerenciador de arquivos

Todo mundo, as configurações do servidor e os logs, direto no navegador.

Backups

Faça backup dos seus mundos e configurações, e restaure-os quando precisar.

Por que hospedar seu Servidor de Core Keeper na Flux?

Um mundo de Core Keeper é uma longa escavação: a base em volta do Núcleo, as plantações, as minas automatizadas e os chefes que ainda esperam lá embaixo. Hospedado no jogo de alguém, para quando essa pessoa sai. Um servidor dedicado de Core Keeper o mantém ali para o grupo inteiro, independentemente de quem estiver jogando.

Cada plano tem vCores e memória dedicados reservados para o seu servidor, em uma nuvem descentralizada de milhares de nós independentes em 50+ países. Jogadores da Steam entram com o Game ID, e amigos da Epic Games Store, da Microsoft Store e da GOG entram por IP no mesmo servidor.

As partes chatas já estão resolvidas. Mantenha até 30 mundos e alterne entre eles, comece novos com modo e seed próprios, ou envie seu mundo de um jogador. Envie mods do mod.io, torne admins e remova banimentos pelo navegador. Um servidor desatualizado recusa jogadores na nova versão, então este verifica a Steam a cada 30 minutos e reinicia com uma build nova assim que ninguém estiver jogando.

Você ainda tem um painel de gerenciamento comum: um navegador de arquivos, um terminal ao vivo e backups. Os planos começam em $4.49/mês, a cobrança é pelo uso, sem contrato, e seus mundos podem ser baixados sempre que quiser.

Por que hospedar seu Servidor de Core Keeper Conosco

Hospedagem dedicada de Core Keeper na nuvem descentralizada da Flux, com cross-play por IP, 30 slots de mundo, mods, atualizações automáticas, proteção contra DDoS e locais em 50+ países

Implantação rápida

Implantação rápida

Provisionado em cerca de 30 segundos; a primeira inicialização baixa o servidor de 570 MB e fica no ar em alguns minutos

Proteção contra DDoS

Proteção contra DDoS

A proteção contra DDoS de nível empresarial mantém seu servidor online durante ataques

Rede global de servidores

Rede global de servidores

Escolha entre 50+ países no mundo todo para minimizar a latência dos jogadores

Monitoramento 24/7

Monitoramento 24/7

Monitoramento de desempenho em tempo real com alertas automáticos

Preço pelo uso

Preço pelo uso

Pague só pelos recursos que usar, com preços transparentes e flexíveis

Uptime de 99.9%

Uptime de 99.9%

A arquitetura de rede distribuída garante disponibilidade máxima

Custo-benefício

Custo-benefício

Economize até 70% em comparação com provedores de nuvem tradicionais

Infraestrutura descentralizada

Infraestrutura descentralizada

Nenhum ponto único de falha entre milhares de nós independentes

Como configurar seu Servidor de Core Keeper

Sem SteamCMD, sem Xvfb, sem ServerConfig.json, sem redirecionamento de portas. Vá do cadastro a um servidor no ar em quatro passos.

01

Criar uma conta

Cadastre-se grátis em segundos com Google, e-mail ou uma carteira Flux (ZelCore / SSP). Sem compromisso.

02

Escolha um plano

Escolha 8, 16 ou 32 jogadores conforme o tamanho do seu grupo. Você pode mudar depois pelo painel.

03

Escolha uma região

Escolha um local de servidor entre 50+ países no mundo todo, para que seu servidor rode perto dos seus jogadores.

04

Dê um nome e implante

Dê um nome ao mundo, escolha o modo e implante. Compartilhe o Game ID com jogadores da Steam e a linha de conexão com todos os outros.

Core Keeper Planos de servidor

Hospedagem dedicada de Core Keeper a partir de $4.49/mês, para 8, 16 ou 32 jogadores, com cross-play por IP, 30 slots de mundo, mods, saves a cada parada e backups em todos os planos.

🎁 Primeira semana grátis para novos usuários*

8 jogadores · 3GB

$4.49
por mês
Recomendado para8 jogadores
RAM do servidor3 GB
BackupsAutomáticos e manuais
Armazenamento
10 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
Largura de bandaIlimitado
Recomendado

16 jogadores · 4.5GB

$5.49
por mês
Recomendado para16 jogadores
RAM do servidor4.5 GB
BackupsAutomáticos e manuais
Armazenamento
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
Largura de bandaIlimitado

32 jogadores · 5.5GB

$5.99
por mês
Recomendado para32 jogadores
RAM do servidor5.5 GB
BackupsAutomáticos e manuais
Armazenamento
20 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
Largura de bandaIlimitado

Não vendemos slots de jogadores. O número de jogadores de cada plano é o Max Players inicial: você pode alterá-lo nas Configurações de implantação, até 100, embora cada plano seja dimensionado para o próprio número. O padrão do próprio Core Keeper é 8.

Primeira semana grátis*
Devolução do dinheiro em 30 dias*
Sem taxa de configuração
Cancele a qualquer momento
Sem limite de slots de jogadores

*A primeira semana é grátis para clientes novos na Flux Cloud: uma semana grátis por conta, não por app ou por servidor. Não exige cartão e termina sozinha após 7 dias, a menos que você escolha manter o servidor. Se você já implantou algum app na Flux antes, vale o preço padrão. Nossa garantia de devolução do dinheiro em 30 dias cobre seu primeiro mês pago, tenha você usado a semana grátis ou não.

Infraestrutura descentralizada

Localizações globais de servidor de Core Keeper

Implante seu servidor de Core Keeper em uma rede descentralizada de 6,471 nós Flux em 53 países. Escolha a região mais próxima para o melhor ping.

6,471
Servidores ativos
53
Países
99.9%
Uptime %
AlemanhaAlemanha1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlândiaFinlândia1,020
FrançaFrança697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PolôniaPolônia223
RússiaRússia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcrâniaUcrânia60
JapãoJapão47
ChileChile42
SingapuraSingapura41
AustráliaAustrália41
SuíçaSuíça41
RomêniaRomênia39
LetôniaLetônia39
SuéciaSuécia32
ItáliaItália31
EslováquiaEslováquia20
PortugalPortugal19
Emirados Árabes UnidosEmirados Árabes Unidos19
HungriaHungria17
EspanhaEspanha16
BulgáriaBulgária15
BélgicaBélgica12
África do SulÁfrica do Sul9
MalásiaMalásia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstôniaEstônia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailândiaTailândia5
GréciaGrécia5
MoldáviaMoldávia4
LituâniaLituânia4
VietnãVietnã3
MéxicoMéxico3
AlemanhaAlemanha1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlândiaFinlândia1,020
FrançaFrança697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PolôniaPolônia223
RússiaRússia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcrâniaUcrânia60
JapãoJapão47
ChileChile42
SingapuraSingapura41
AustráliaAustrália41
SuíçaSuíça41
RomêniaRomênia39
LetôniaLetônia39
SuéciaSuécia32
ItáliaItália31
EslováquiaEslováquia20
PortugalPortugal19
Emirados Árabes UnidosEmirados Árabes Unidos19
HungriaHungria17
EspanhaEspanha16
BulgáriaBulgária15
BélgicaBélgica12
África do SulÁfrica do Sul9
MalásiaMalásia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstôniaEstônia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailândiaTailândia5
GréciaGrécia5
MoldáviaMoldávia4
LituâniaLituânia4
VietnãVietnã3
MéxicoMéxico3

Servidor de Core Keeper Recursos explicados

Duas formas de entrar: Game ID e IP

Um servidor de Core Keeper tem um Game ID, que os jogadores da Steam colam em Entrar por Game ID: ele passa pelo relay da Steam e não precisa de nenhuma porta aberta. Os jogadores da Epic Games Store, da Microsoft Store e da GOG entram por IP, com uma linha que contém endereço, porta e senha. Ambos ficam guardados no seu servidor, nunca na lista pública de apps, e você pode trocar qualquer um deles se vazar.

Trinta mundos em um servidor

O servidor mantém os mundos em 30 slots e joga um. Alterne entre eles, comece um mundo novo em Normal, Difícil, Casual ou Criativo com o seed que quiser, ou traga o mundo do seu próprio jogo: é o mesmo arquivo. Os personagens ficam com cada jogador.

Mods, admins e banimentos

Envie o .zip de um mod do mod.io e ative ou desative mods; torne qualquer um admin pela lista de jogadores que já jogaram e remova banimentos, sem mexer em nenhum arquivo.

Nunca deixado para trás por uma atualização

Um servidor rodando uma build mais antiga que a dos jogadores os recusa. Este verifica a Steam a cada 30 minutos por uma build nova e reinicia com ela assim que ninguém estiver jogando, ou dentro de uma hora, salvando o mundo antes. Um reinício diário em um horário que você escolhe mantém as sessões longas sem problemas.

Core Keeper Guias do servidor

Tudo o que você precisa para configurar, ajustar e compartilhar um servidor dedicado de Core Keeper com seus amigos.

Perguntas frequentes

Tudo o que você precisa saber sobre nosso serviço de hospedagem

$4.49/mês para 8 jogadores (1.5 vCores, 3 GB de RAM, 10 GB de armazenamento), $5.49/mês para 16 jogadores (2 vCores, 4.5 GB, 15 GB) e $5.99/mês para 32 jogadores (2.5 vCores, 5.5 GB, 20 GB). A cobrança é pelo uso, sem contrato de longo prazo.
Jogadores da Steam abrem Entrar no jogo, depois Entrar por Game ID, e colam o Game ID do servidor do painel. Jogadores da Epic Games Store, da Microsoft Store e da GOG abrem Entrar por IP e colam uma linha da aba Entrada e acesso, que preenche o endereço, a porta e a senha.
Entre as lojas de PC, sim: jogadores da Steam, da Epic Games Store, da Microsoft Store e da GOG podem jogar juntos no mesmo servidor. Você pode limitar a uma loja nas Configurações de implantação. O servidor dedicado aceita apenas as lojas de PC: a documentação dele lista Steam, Epic, Microsoft e GOG como as plataformas aceitas, e nenhum console, então jogadores de PlayStation, Xbox e Switch não podem entrar.
Sim. Um mundo é um único arquivo, o mesmo no seu jogo e em um servidor. No Windows ele fica em AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<number>\worlds. Envie-o na aba Mundos para um slot livre e pressione Jogar. Os personagens ficam com cada jogador e vão com ele para qualquer mundo.
Trinta, nos slots 0 a 29, e joga um de cada vez. Alterne entre eles na aba Mundos, ou crie um novo com modo próprio (Normal, Difícil, Casual ou Criativo) e seed. Os demais permanecem exatamente como estavam.
Sim. Baixe o .zip de um mod no mod.io e envie-o na aba Mods; ative e desative mods por lá. Um servidor dedicado não envia os seus mods aos jogadores que entram: os mods funcionam desde que todo jogador tenha os mesmos mods instalados, nas mesmas versões, o que cada jogador faz no jogo, em Mods no menu principal.