Planos
| Plano | CPU | RAM | Armazenamento | Preço |
|---|---|---|---|---|
| 8 jogadores | 1.5 vCores | 3 GB | 10 GB de SSD | $4.49/mo |
| 16 jogadores | 2 vCores | 4.5 GB | 15 GB de SSD | $5.49/mo |
| 32 jogadores | 2.5 vCores | 5.5 GB | 20 GB de SSD | $5.99/mo |
Dica:O número de jogadores de cada plano é o Max Players inicial: você o altera nas Configurações de implantação, até 100, mas os planos são dimensionados para o próprio número. O padrão do Core Keeper é 8.
Incluído em todos os planos
- O Game ID para jogadores da Steam e o cross-play por IP para Epic, Microsoft Store e GOG.
- 30 slots de mundo, novos mundos com modo e seed próprios, e seu mundo enviado.
- Mods do mod.io, admins e banimentos pelo navegador.
- Salvamentos a cada parada, backups a cada inicialização e a cada seis horas, e reinícios com novas builds do jogo.
- Um navegador de arquivos, um terminal ao vivo e backups. Proteção contra DDoS, e o mundo sincronizado com um nó de reserva.
Perguntas frequentes
Quanto custa um servidor de Core Keeper?
Na Flux, $4.49/mês para 8 jogadores (1.5 vCores, 3 GB), $5.49/mês para 16 jogadores (2 vCores, 4.5 GB) e $5.99/mês para 32 jogadores (2.5 vCores, 5.5 GB), sem contrato.