
Um Mundo. Sempre Acordado.
Implante um servidor dedicado de Terraria na nuvem descentralizada da Flux. Ele roda o TShock, então você tem plugins, comandos reais de administração e uma lista de jogadores ao vivo, mantida alinhada à versão atual para PC. Sem limite de jogadores, backups automáticos do mundo e um save replicado entre nós independentes. A partir de $1.49/mês.
Controle total do seu servidor de Terraria pelo navegador: configurações, arquivos do mundo, plugins, arquivos e backups. Sem Linux, sem SSH.
Visão geral
endereço, CPU, RAM e disco ao vivo, e a build que ele roda

Tamanho do mundo, dificuldade, mal e semente escolhidos na implantação, depois o arquivo do mundo, as configurações do TShock e a pasta de plugins: cada valor que o servidor lê, editável pelo navegador.

Solte um plugin do TShock em ServerPlugins pelo navegador e reinicie: ele fica no seu volume, e seus jogadores não instalam nada.

Se o servidor está no ar, quanto de CPU, RAM e disco ele usa, quem está conectado agora e qual build ele roda.

Coloque o mundo em qualquer um dos mais de 50 países e veja quais têm espaço para ele agora.

Adicione RAM e núcleos quando um mundo grande ou um servidor cheio ultrapassar o plano. Preço e aplicação sem precisar reimplantar.

Um terminal real no contêiner: rode comandos e acompanhe o log do servidor enquanto acontece.

Navegue, edite, envie e baixe a pasta do mundo direto do navegador.

Seus próprios backups, junto com os arquivos por hora que o servidor grava sozinho: restaure qualquer um deles com um clique.
Um sandbox 2D onde você escava, constrói e luta, juntos, e um mundo que continua existindo depois que todos saem.
Terraria começa você na superfície com um machado de cobre e um mundo que vai até o fundo. Você minera, constrói um lugar para sobreviver à noite, e cada camada que você alcança fornece os materiais para a de baixo: pela pedra, o mármore e a lava até o submundo, e para cima até as ilhas flutuando acima das nuvens. O progresso não é um número de nível: é o poço que você cavou, a base que ergueu e o chefe que finalmente estava equipado para derrotar.
Por isso o servidor importa mais do que o cliente. Um mundo hospedado no jogo de um jogador só existe enquanto esse jogador está nele, então o progresso de todos os outros espera a agenda dele. Um servidor dedicado mantém o mundo acordado por conta própria: sua base continua de pé, seus NPCs continuam alojados, os túneis que você cavou continuam cavados, e qualquer pessoa do grupo pode entrar às três da manhã sem pedir a quem por acaso tem o save.

Todo servidor roda o TShock, a plataforma que a comunidade de servidores de Terraria de fato usa. Solte arquivos .dll de plugins na pasta de plugins pelo painel e reinicie. A pasta fica no seu próprio volume, então o que você instala sobrevive a um reinício, o que não acontece em um contêiner TShock comum.

Traga quantos amigos o seu mundo aguentar. Cada servidor é iniciado com o máximo próprio do Terraria, de 255 jogadores, então nunca limitamos isso: os planos são dimensionados por RAM e CPU, e os ~8, ~16 e ~32 ao lado deles são o que cada um roda com conforto, não uma trava.

A API de status do TShock está ligada para você, então o painel mostra a contagem ao vivo de jogadores e quem está conectado, pelo nome. A maioria dos painéis para a maioria dos jogos não consegue fazer isso; eles mostram um número extraído de um log, ou nada.

O TShock grava um backup contínuo do mundo no intervalo que você definir, e a plataforma também faz arquivos a cada hora. Os dois ficam no seu volume e podem ser navegados e baixados pelo painel. Um mundo de Terraria é um único arquivo .wld, então levá-lo com você é simples.

Envie um .wld existente de um jogo single-player ou de outro host e continue de onde parou: ele mantém seu próprio tamanho, dificuldade e mal. Sem conversão, sem etapa de importação, sem identidade de mundo presa ao provedor.

Sem VPS, sem instalar o TShock, sem abrir portas. Escolha um tamanho, escolha uma região, e o mundo se gera sozinho enquanto você acompanha o progresso. A partir de $1.49 por mês.
Escolha o plano ideal para suas necessidades. Implante em minutos.
*A primeira semana é grátis para clientes novos na Flux Cloud: uma semana grátis por conta, não por app ou por servidor. Não exige cartão e termina sozinha após 7 dias, a menos que você escolha manter o servidor. Se você já implantou algum app na Flux antes, vale o preço padrão. Nossa garantia de devolução do dinheiro em 30 dias cobre seu primeiro mês pago, tenha você usado a semana grátis ou não.
Os números de jogadores acima são orientação de dimensionamento, não limites. Não vendemos vagas de jogadores e não limitamos seu servidor: ele é iniciado com o máximo próprio do Terraria, de 255 jogadores. O que cada nível realmente oferece é margem: CPU, memória e disco. Tamanho do mundo, dificuldade (Journey incluído), mal e semente são seus para escolher na implantação em todos os planos. Dimensione pelo grupo com quem você realmente joga, e lembre que plugins custam mais memória do que jogadores extras.
Ter seu próprio servidor de Terraria dá o mundo inteiro: suas regras, seus plugins, suas construções e seu save. O Flux remove a parte que ninguém gosta: a instalação do TShock, os scripts de backup, a porta e os reinícios. Você recebe um servidor dedicado cujo mundo é espelhado em nós independentes, então a falha que acaba com a maioria dos mundos hospedados em casa não está a um disco de distância.
Um mundo de Terraria é um único arquivo .wld, que fica no volume do seu servidor, onde você pode navegá-lo e baixá-lo a qualquer momento. Sem banco de dados, sem chave de licença, sem vínculo de conta: mudar para outro host é copiar um arquivo.
Seu servidor inicia com o máximo próprio do Terraria, de 255 jogadores. Não vendemos slots e não aplicamos esse número no seu plano. O plano define quanta CPU e memória você tem, não quem pode entrar; o tamanho do mundo você escolhe na implantação em todos os planos.
Tenha o controle de hospedar você mesmo, sem a manutenção. Sem instalar o TShock, sem escrever uma unidade de serviço, sem abrir portas, sem correria depois de cada atualização do jogo: a imagem oficial do TShock mantém seu servidor alinhado com a versão atual do PC.
Preço mensal fixo a partir de $1.49/mês, com backups do mundo por hora incluídos em vez de vendidos como extra. Sem contrato, e seu arquivo de mundo continua portátil.
Do cadastro a um mundo que seus amigos podem entrar, em três passos, sem instalar o TShock, sem escrever uma unidade de serviço e sem abrir porta alguma.
Cadastre-se em segundos com Google ou e-mail, escolha um plano de 1GB, 2GB ou 4GB (cerca de 8, 16 ou 32 jogadores) e selecione uma região de servidor perto de você. Sua primeira semana é grátis.
Escolha o tamanho do mundo, a dificuldade (Journey incluído), o mal e a semente, clique em implantar, e provisionamos um servidor dedicado de Terraria na nuvem descentralizada Flux: imagem oficial do TShock na versão atual do PC, a porta do jogo e a API de status publicadas, e seu mundo gerado enquanto você acompanha o progresso.
Reivindique o admin com o código de configuração mostrado no seu painel, compartilhe o endereço e comece a cavar. Envie plugins pelo painel sempre que quiser, e o mundo continua rodando quando você sai.
Seu servidor roda na Flux, uma nuvem descentralizada espalhada por milhares de nós independentes. Isso significa nenhum ponto único de falha, proteção DDoS e 99.9% de uptime em todos os planos, um nó perto dos seus jogadores e um save do mundo replicado entre máquinas, em vez de ficar em um disco em um único rack.
Seu mundo é gerado e o servidor está aceitando jogadores em minutos, e não depois de uma tarde de configuração.

Construído na rede Flux, em vez de vendido como um nível acima do que você comprou.

Nós independentes em 50+ países. Escolha a região mais próxima do seu grupo na implantação.

CPU, memória e disco do próprio nó, junto com uma lista de jogadores ao vivo do servidor.
Cartão ou USDC pela Stripe, ou FLUX de uma carteira. Mensal, sem contrato para sair.

Infraestrutura descentralizada, sem uma única máquina que possa derrubar seu mundo junto.

Arquivos por hora do mundo em todos os níveis, incluindo o de $1.49. Não é um complemento.

Seu volume do mundo é replicado entre os nós independentes em que seu app roda, não fica em um único disco.
Toda hospedagem de Terraria vende vagas. Nós não vendemos nenhuma, e a contagem é de fato a parte fácil. O que decide se seu mundo sobrevive ao primeiro ano fica mais adiante na lista: se você recebe o TShock, se os plugins que instala continuam lá depois de um reinício, em quantas máquinas fica o arquivo do seu mundo, e se algo consegue dizer quem está realmente jogando.
| Recurso | Terraria na Flux | Host típico de Terraria |
|---|---|---|
| Plataforma do servidor | Imagem oficial do TShock em todos os planos, mantida na versão atual do PC | Varia conforme o host; alguns oferecem apenas o vanilla |
| Plugins | Pasta no seu próprio volume, para que os envios sobrevivam a uma reinicialização | Vale testar: um contêiner padrão reinicia a pasta |
| Lista de jogadores ao vivo | Nomes e contagens no painel, a partir da API de status | Geralmente um número simples, muitas vezes nada |
| Backups do mundo | O backup contínuo do próprio TShock, mais arquivos por hora mantidos por três dias | Varia por host: vale verificar a retenção |
| Onde seu mundo fica | Replicado entre nós independentes | Uma máquina, em um datacenter |
| Compromisso | $1.49/mês, cobrado mensalmente, sem contrato | As melhores taxas geralmente exigem um contrato anual |

Seu servidor roda em uma rede descentralizada de 6,895 servidores em 56 países
Novo em administrar o próprio mundo? Estes guias cobrem o TShock, o hardware, os plugins e a única porta que um servidor de Terraria precisa, e como a hospedagem gerenciada se compara a montar tudo em um VPS.


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