
Alugue um servidor dedicado de Team Fortress 2 a partir de $4.49/mês. SourceMod instalado e atualizado para você, qualquer mapa oficial ou do Workshop, seu ciclo de mapas, administradores e banimentos no seu navegador.
Hospede seu próprio servidor dedicado de Team Fortress 2 na nuvem descentralizada Flux. O servidor de 64 bits com SourceMod e Metamod:Source instalados e mantidos atualizados, todos os mapas oficiais mais os do Workshop e os enviados, um editor de ciclo de mapas, administradores e plugins do SourceMod, banimentos que sobrevivem a reinicializações e server.cfg como formulário. Planos de 12 a 32 jogadores a partir de $4.49/mês, com proteção contra DDoS e nós em 50+ países.
Controle total do seu servidor de Team Fortress 2 pelo navegador: mapas e ciclo de mapas, plugins e administradores do SourceMod, banimentos, server.cfg, arquivos, backups e um console ao vivo. Sem SteamCMD, sem SSH.
Visão geral
status, endereço, jogadores, mapa e build de relance

Se o seu servidor está no ar, o mapa em que ele está, quantos jogadores e bots, a build do TF2, e quanto de CPU e RAM ele usa agora.

Nome, mapa inicial, token da Steam, senhas e SourceMod em um formulário, e server.cfg (limite de tempo, críticos, renascimentos, bots, sv_pure) em outro.

Veja quem está online pelos SteamIDs, expulse, bana, converse, troque de mapa, reinicie a rodada, adicione bots e execute qualquer comando.

Coloque o servidor em qualquer um dos 50+ países e veja quais deles têm espaço para ele agora.

Adicione CPU, RAM ou disco quando sua comunidade ou seus plugins superarem o plano.

Um terminal real no contêiner, ao lado do log do servidor enquanto acontece.

server.cfg, mapas, configurações e logs do SourceMod, direto do navegador.

Backups automáticos dos seus mapas, plugins, administradores, banimentos e configurações, a cada 6 horas e em cada início, restaurados com um clique.
O Team Fortress 2 sempre viveu em servidores comunitários: um servidor de carga com sua própria rotação de mapas, um 2Fort de renascimento instantâneo, uma noite semanal de Mann vs. Machine. Um servidor dedicado de TF2 mantém o seu rodando o tempo todo, com seus mapas, seus plugins e suas regras, esteja ou não o seu próprio PC ligado.
Todo plano aqui tem vCores e memória dedicados, reservado para o seu servidor em vez de compartilhado, em um nuvem descentralizada de milhares de nós independentes em 50+ países.
As partes trabalhosas estão resolvidas. Não há linha de comando do srcds para escrever nem SourceMod para instalar na mão: o nome do servidor, o mapa inicial, o token da Steam e as senhas são um formulário, o SourceMod é um interruptor, a porta é aberta e roteada para você, e o servidor instala a build mais recente do TF2 e o SourceMod a cada início. Seus arquivos são sincronizados com um nó de reserva, e proteção contra DDoS de nível empresarial está incluída em todos os planos.
Você ainda tem um painel de gerenciamento comum, e mais: uma aba Mapas, plugins e administradores do SourceMod, banimentos, server.cfg em formulário, um console ao vivo, um gerenciador de arquivos e backups. Os planos começam em $4.49/mês, a cobrança é pelo uso, sem contrato, e seus arquivos podem ser baixados sempre que quiser.
Hospedagem dedicada de Team Fortress 2 na nuvem descentralizada Flux, com SourceMod mantido atualizado, todos os mapas oficiais e do Workshop, banimentos que se mantêm, proteção contra DDoS e localizações globais em 50+ países
Provisionado em cerca de 30 segundos; o primeiro início então baixa o servidor de 15 GB, então ele fica no ar em minutos

Proteção contra DDoS de nível empresarial mantém seu servidor online durante ataques

Escolha entre 50+ países no mundo todo para minimizar a latência dos jogadores

Monitoramento de desempenho em tempo real com alertas automáticos
Pague apenas pelos recursos que usa, com preços transparentes e flexíveis

Arquitetura de rede distribuída garante máxima disponibilidade

Economize até 70% em comparação com provedores de nuvem tradicionais

Nenhum ponto único de falha em milhares de nós independentes
Sem SteamCMD, sem linha de comando do srcds, sem instalar o SourceMod na mão. Vá do cadastro a um servidor dedicado no ar em quatro passos.
Cadastre-se grátis em segundos com Google, e-mail ou uma carteira Flux (ZelCore / SSP). Sem compromisso.
Escolha 12, 24 ou 32 jogadores de acordo com o tamanho da sua comunidade. Você pode mudar depois pelo painel.
Escolha uma localização de servidor entre 50+ países no mundo todo, para que seu servidor fique perto dos jogadores.
Dê ao servidor seu nome e mapa inicial, cole seu token gratuito de servidor da Steam para que ele apareça na lista, e implante. O primeiro início baixa cerca de 15 GB e instala o SourceMod.
Hospedagem dedicada de Team Fortress 2 a partir de $4.49/mês, para 12, 24 ou 32 jogadores, com SourceMod, mapas do Workshop, um ciclo de mapas e um console de servidor ao vivo em cada plano.
Não vendemos slots de jogadores. O número de jogadores de cada plano é o seu Máximo de Jogadores inicial: você pode alterá-lo em Configurações de Implantação, até 100.
*A primeira semana é grátis para clientes novos na Flux Cloud: uma semana grátis por conta, não por app ou por servidor. Não exige cartão e termina sozinha após 7 dias, a menos que você escolha manter o servidor. Se você já implantou algum app na Flux antes, vale o preço padrão. Nossa garantia de devolução do dinheiro em 30 dias cobre seu primeiro mês pago, tenha você usado a semana grátis ou não.

Implante seu servidor de TF2 em uma rede descentralizada de 6,471 Nós do Flux em 53 países. Escolha a região mais próxima para o melhor ping.
Com o SourceMod ligado, o servidor instala o Metamod:Source e o SourceMod, as builds de 64 bits que o TF2 exige desde que seu servidor passou a ser de 64 bits, e atualiza os dois toda vez que inicia, então uma atualização do TF2 não deixa seus plugins quebrados por muito tempo. Seus administradores, plugins e configurações nunca são sobrescritos, e um plugin que você desligou continua desligado.
Todos os 238 mapas oficiais estão no servidor desde o primeiro início. Cole um link do Steam Workshop e o servidor baixa esse mapa da Steam; envie um .bsp e ele fica guardado com os arquivos do seu servidor. Jogue qualquer um deles agora, ou coloque-os em um ciclo de mapas que segue a sua ordem, ou em que os jogadores votam com o MapChooser.
O Console do Servidor executa comandos dentro do seu servidor, no console próprio do srcds: quem está online com seus SteamIDs, expulsar, banir, conversar, trocar de mapa, reiniciar a rodada, adicionar ou remover bots, embaralhar os times e qualquer outro comando. Nada é exposto à internet para isso.
Adicione administradores do SourceMod por SteamID com direitos prontos para um dono, um administrador, um moderador ou um slot reservado, ou escolha as flags você mesmo. Salvar recarrega os administradores do SourceMod imediatamente, então o novo administrador já pode usar !admin no chat.
Um banimento permanente é gravado na lista de banimentos do servidor no momento em que é feito, e a lista é lida a cada início. A aba Banimentos mostra cada banimento, por SteamID com link para o perfil Steam ou por IP, temporário ou permanente, e remove qualquer um deles.
Tudo o que você precisa para configurar, ajustar e encher um servidor comunitário de TF2 com seus amigos ou sua comunidade.


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