Desenvolvido pela nuvem descentralizada Flux

Hospedagem de servidor Team Fortress 2 Na nuvem descentralizada

Alugue um servidor dedicado de Team Fortress 2 a partir de $4.49/mês. SourceMod instalado e atualizado para você, qualquer mapa oficial ou do Workshop, seu ciclo de mapas, administradores e banimentos no seu navegador.

Hospede seu próprio servidor dedicado de Team Fortress 2 na nuvem descentralizada Flux. O servidor de 64 bits com SourceMod e Metamod:Source instalados e mantidos atualizados, todos os mapas oficiais mais os do Workshop e os enviados, um editor de ciclo de mapas, administradores e plugins do SourceMod, banimentos que sobrevivem a reinicializações e server.cfg como formulário. Planos de 12 a 32 jogadores a partir de $4.49/mês, com proteção contra DDoS e nós em 50+ países.

Primeira semana grátis para novos usuários
SourceMod
Instalado e mantido atualizado
$4.49
A partir de, por mês
238
Mapas oficiais, mais o Workshop

Gerencie tudo pelo Um só painel

Controle total do seu servidor de Team Fortress 2 pelo navegador: mapas e ciclo de mapas, plugins e administradores do SourceMod, banimentos, server.cfg, arquivos, backups e um console ao vivo. Sem SteamCMD, sem SSH.

Prévia do painel

Visão geral

status, endereço, jogadores, mapa e build de relance

Status ao vivo

Se o seu servidor está no ar, o mapa em que ele está, quantos jogadores e bots, a build do TF2, e quanto de CPU e RAM ele usa agora.

Inicialização e server.cfg

Nome, mapa inicial, token da Steam, senhas e SourceMod em um formulário, e server.cfg (limite de tempo, críticos, renascimentos, bots, sv_pure) em outro.

Console do servidor

Veja quem está online pelos SteamIDs, expulse, bana, converse, troque de mapa, reinicie a rodada, adicione bots e execute qualquer comando.

Escolha sua localização

Coloque o servidor em qualquer um dos 50+ países e veja quais deles têm espaço para ele agora.

Escalar hardware

Adicione CPU, RAM ou disco quando sua comunidade ou seus plugins superarem o plano.

Console ao vivo

Um terminal real no contêiner, ao lado do log do servidor enquanto acontece.

Gerenciador de arquivos

server.cfg, mapas, configurações e logs do SourceMod, direto do navegador.

Backups

Backups automáticos dos seus mapas, plugins, administradores, banimentos e configurações, a cada 6 horas e em cada início, restaurados com um clique.

Por que hospedar seu Servidor TF2 no Flux?

O Team Fortress 2 sempre viveu em servidores comunitários: um servidor de carga com sua própria rotação de mapas, um 2Fort de renascimento instantâneo, uma noite semanal de Mann vs. Machine. Um servidor dedicado de TF2 mantém o seu rodando o tempo todo, com seus mapas, seus plugins e suas regras, esteja ou não o seu próprio PC ligado.

Todo plano aqui tem vCores e memória dedicados, reservado para o seu servidor em vez de compartilhado, em um nuvem descentralizada de milhares de nós independentes em 50+ países.

As partes trabalhosas estão resolvidas. Não há linha de comando do srcds para escrever nem SourceMod para instalar na mão: o nome do servidor, o mapa inicial, o token da Steam e as senhas são um formulário, o SourceMod é um interruptor, a porta é aberta e roteada para você, e o servidor instala a build mais recente do TF2 e o SourceMod a cada início. Seus arquivos são sincronizados com um nó de reserva, e proteção contra DDoS de nível empresarial está incluída em todos os planos.

Você ainda tem um painel de gerenciamento comum, e mais: uma aba Mapas, plugins e administradores do SourceMod, banimentos, server.cfg em formulário, um console ao vivo, um gerenciador de arquivos e backups. Os planos começam em $4.49/mês, a cobrança é pelo uso, sem contrato, e seus arquivos podem ser baixados sempre que quiser.

Por que hospedar seu Servidor TF2 Com a gente

Hospedagem dedicada de Team Fortress 2 na nuvem descentralizada Flux, com SourceMod mantido atualizado, todos os mapas oficiais e do Workshop, banimentos que se mantêm, proteção contra DDoS e localizações globais em 50+ países

Início rápido

Início rápido

Provisionado em cerca de 30 segundos; o primeiro início então baixa o servidor de 15 GB, então ele fica no ar em minutos

Proteção contra DDoS

Proteção contra DDoS

Proteção contra DDoS de nível empresarial mantém seu servidor online durante ataques

Rede global de servidores

Rede global de servidores

Escolha entre 50+ países no mundo todo para minimizar a latência dos jogadores

Monitoramento 24/7

Monitoramento 24/7

Monitoramento de desempenho em tempo real com alertas automáticos

Preço pelo uso

Preço pelo uso

Pague apenas pelos recursos que usa, com preços transparentes e flexíveis

99.9% de disponibilidade

99.9% de disponibilidade

Arquitetura de rede distribuída garante máxima disponibilidade

Custo-benefício

Custo-benefício

Economize até 70% em comparação com provedores de nuvem tradicionais

Infraestrutura descentralizada

Infraestrutura descentralizada

Nenhum ponto único de falha em milhares de nós independentes

Como configurar seu Servidor TF2

Sem SteamCMD, sem linha de comando do srcds, sem instalar o SourceMod na mão. Vá do cadastro a um servidor dedicado no ar em quatro passos.

01

Criar uma conta

Cadastre-se grátis em segundos com Google, e-mail ou uma carteira Flux (ZelCore / SSP). Sem compromisso.

02

Escolha um plano

Escolha 12, 24 ou 32 jogadores de acordo com o tamanho da sua comunidade. Você pode mudar depois pelo painel.

03

Escolha uma região

Escolha uma localização de servidor entre 50+ países no mundo todo, para que seu servidor fique perto dos jogadores.

04

Dê um nome, escolha um mapa, implante

Dê ao servidor seu nome e mapa inicial, cole seu token gratuito de servidor da Steam para que ele apareça na lista, e implante. O primeiro início baixa cerca de 15 GB e instala o SourceMod.

Team Fortress 2 Planos de servidor

Hospedagem dedicada de Team Fortress 2 a partir de $4.49/mês, para 12, 24 ou 32 jogadores, com SourceMod, mapas do Workshop, um ciclo de mapas e um console de servidor ao vivo em cada plano.

🎁 Primeira semana grátis para novos usuários*

12 jogadores · 2GB

$4.49
por mês
Recomendado para12 jogadores
RAM do servidor2 GB
BackupsAutomáticos e manuais
Armazenamento
30 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
Largura de bandaIlimitado
Recomendado

24 jogadores · 3GB

$4.99
por mês
Recomendado para24 jogadores
RAM do servidor3 GB
BackupsAutomáticos e manuais
Armazenamento
30 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
Largura de bandaIlimitado

32 jogadores · 4GB

$5.99
por mês
Recomendado para32 jogadores
RAM do servidor4 GB
BackupsAutomáticos e manuais
Armazenamento
30 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
Largura de bandaIlimitado

Não vendemos slots de jogadores. O número de jogadores de cada plano é o seu Máximo de Jogadores inicial: você pode alterá-lo em Configurações de Implantação, até 100.

Primeira semana grátis*
Devolução do dinheiro em 30 dias*
Sem taxa de configuração
Cancele a qualquer momento
Sem limite de slots de jogadores

*A primeira semana é grátis para clientes novos na Flux Cloud: uma semana grátis por conta, não por app ou por servidor. Não exige cartão e termina sozinha após 7 dias, a menos que você escolha manter o servidor. Se você já implantou algum app na Flux antes, vale o preço padrão. Nossa garantia de devolução do dinheiro em 30 dias cobre seu primeiro mês pago, tenha você usado a semana grátis ou não.

Infraestrutura descentralizada

Localizações globais de servidores de Team Fortress 2

Implante seu servidor de TF2 em uma rede descentralizada de 6,471 Nós do Flux em 53 países. Escolha a região mais próxima para o melhor ping.

6,471
Servidores ativos
53
Países
99.9%
Uptime %
AlemanhaAlemanha1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlândiaFinlândia1,020
FrançaFrança697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PolôniaPolônia223
RússiaRússia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcrâniaUcrânia60
JapãoJapão47
ChileChile42
SingapuraSingapura41
AustráliaAustrália41
SuíçaSuíça41
RomêniaRomênia39
LetôniaLetônia39
SuéciaSuécia32
ItáliaItália31
EslováquiaEslováquia20
PortugalPortugal19
Emirados Árabes UnidosEmirados Árabes Unidos19
HungriaHungria17
EspanhaEspanha16
BulgáriaBulgária15
BélgicaBélgica12
África do SulÁfrica do Sul9
MalásiaMalásia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstôniaEstônia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailândiaTailândia5
GréciaGrécia5
MoldáviaMoldávia4
LituâniaLituânia4
VietnãVietnã3
MéxicoMéxico3
AlemanhaAlemanha1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlândiaFinlândia1,020
FrançaFrança697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PolôniaPolônia223
RússiaRússia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcrâniaUcrânia60
JapãoJapão47
ChileChile42
SingapuraSingapura41
AustráliaAustrália41
SuíçaSuíça41
RomêniaRomênia39
LetôniaLetônia39
SuéciaSuécia32
ItáliaItália31
EslováquiaEslováquia20
PortugalPortugal19
Emirados Árabes UnidosEmirados Árabes Unidos19
HungriaHungria17
EspanhaEspanha16
BulgáriaBulgária15
BélgicaBélgica12
África do SulÁfrica do Sul9
MalásiaMalásia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstôniaEstônia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailândiaTailândia5
GréciaGrécia5
MoldáviaMoldávia4
LituâniaLituânia4
VietnãVietnã3
MéxicoMéxico3

Servidor de Team Fortress 2 Recursos explicados

SourceMod, instalado e funcionando

Com o SourceMod ligado, o servidor instala o Metamod:Source e o SourceMod, as builds de 64 bits que o TF2 exige desde que seu servidor passou a ser de 64 bits, e atualiza os dois toda vez que inicia, então uma atualização do TF2 não deixa seus plugins quebrados por muito tempo. Seus administradores, plugins e configurações nunca são sobrescritos, e um plugin que você desligou continua desligado.

Cada mapa, e os que você traz

Todos os 238 mapas oficiais estão no servidor desde o primeiro início. Cole um link do Steam Workshop e o servidor baixa esse mapa da Steam; envie um .bsp e ele fica guardado com os arquivos do seu servidor. Jogue qualquer um deles agora, ou coloque-os em um ciclo de mapas que segue a sua ordem, ou em que os jogadores votam com o MapChooser.

Um console ao vivo sem configuração de RCON

O Console do Servidor executa comandos dentro do seu servidor, no console próprio do srcds: quem está online com seus SteamIDs, expulsar, banir, conversar, trocar de mapa, reiniciar a rodada, adicionar ou remover bots, embaralhar os times e qualquer outro comando. Nada é exposto à internet para isso.

Administradores sem editar arquivos

Adicione administradores do SourceMod por SteamID com direitos prontos para um dono, um administrador, um moderador ou um slot reservado, ou escolha as flags você mesmo. Salvar recarrega os administradores do SourceMod imediatamente, então o novo administrador já pode usar !admin no chat.

Banimentos que se mantêm, e como removê-los

Um banimento permanente é gravado na lista de banimentos do servidor no momento em que é feito, e a lista é lida a cada início. A aba Banimentos mostra cada banimento, por SteamID com link para o perfil Steam ou por IP, temporário ou permanente, e remove qualquer um deles.

Team Fortress 2 Guias do servidor

Tudo o que você precisa para configurar, ajustar e encher um servidor comunitário de TF2 com seus amigos ou sua comunidade.

Perguntas frequentes

Tudo o que você precisa saber sobre nosso serviço de hospedagem

$4.49/mês para 12 jogadores (1.5 vCores, 2 GB de RAM, 30 GB de armazenamento), $4.99/mês para 24 jogadores (2 vCores, 3 GB, 30 GB) e $5.99/mês para 32 jogadores (2.5 vCores, 4 GB, 30 GB). A cobrança é pelo uso, sem contrato de longo prazo.
Sim. Com o SourceMod ligado (o padrão), o servidor instala o Metamod:Source e o SourceMod, as builds de 64 bits que o TF2 precisa, e atualiza os dois toda vez que inicia, então uma atualização do TF2 não deixa seus plugins quebrados por muito tempo. A aba SourceMod lista seus plugins, liga e desliga, envia novos e gerencia seus administradores.
Abra a aba SourceMod, pressione Dono (tudo) e cole seu SteamID64 (o número no link do seu perfil Steam, ou em steamid.io). Salve, e o servidor recarrega os administradores imediatamente: digite !admin no chat do jogo para abrir o menu de administração.
O TF2 só lista um servidor da comunidade na aba Internet quando ele faz login na Steam com um Game Server Login Token. Crie um de graça em steamcommunity.com/dev/managegameservers com o App ID 440 e cole em Steam Game Server Token nas Configurações de implantação. Sem ele, seus amigos ainda podem entrar com connect e o endereço no console.
Sim. A aba Mapas toca qualquer um dos 238 mapas oficiais, qualquer mapa da Steam Workshop pelo seu link (o servidor baixa da Steam), ou um .bsp que você envie. Os jogadores baixam mapas personalizados do servidor ao entrar; para os grandes, você pode definir uma URL de FastDL em Configurações do Servidor.
Na aba Mapas, adicione mapas ao ciclo de mapas com os botões +, coloque-os em ordem e salve. O servidor passa para o próximo mapa do seu ciclo sempre que um termina. Com o MapChooser do SourceMod ligado, os jogadores votam no próximo mapa entre os do seu ciclo.