Como hospedar um servidor Mann vs. Machine

Mann vs. Machine é o modo cooperativo do TF2: seis jogadores defendem contra ondas de robôs. Um servidor próprio o executa sempre que o seu grupo quiser, em qualquer missão.

Os mapas

mvm_coaltown, mvm_decoy, mvm_mannworks, mvm_bigrock, mvm_rottenburg, mvm_mannhattan e mvm_ghost_town vêm com o jogo. Inicie o servidor em um deles, ou mude para ele: o servidor passa para o MvM sozinho e carrega a missão padrão do mapa.

Jogadores e planos

MvM é para seis defensores, mas os robôs são os bots do próprio servidor e também ocupam slots de jogadores: rode com Máximo de Jogadores em 32 (como os servidores oficiais de MvM da Valve), o que você define em Configurações de Implantação em qualquer plano. Os jogadores entram pelo console ou pelo navegador de servidores como em qualquer servidor comunitário.

Dica:No Flux, escolha um mapa mvm_ na aba Mapas, ou defina-o como mapa inicial em Configurações de Implantação.

Perguntas frequentes

Quantos jogadores podem jogar MvM?

Seis, no time de defesa. Os robôs são bots executados pelo servidor, que também ocupam slots: defina Máximo de Jogadores como 32.

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