Configurações do servidor de Team Fortress 2 explicadas

Um servidor de TF2 é configurado em dois lugares: a linha de inicialização, lida uma vez ao começar, e o server.cfg, executado a cada carregamento de mapa. Veja o que vai em cada um.

A linha de inicialização

O nome do servidor, as senhas, o limite de jogadores, o token da Steam e o mapa inicial são configurações da linha de inicialização. No Flux, são campos em Configurações de Implantação, e a aba Configurações do Servidor os mantém fora do server.cfg, onde de outro modo sobrescreveriam o formulário.

server.cfg

ConfiguraçãoPadrãoO que faz
mp_timelimit0 (30 no Flux)Minutos por mapa antes do próximo no ciclo
mp_maxrounds / mp_winlimit0Rodadas ou vitórias por mapa; 0 para sem limite
tf_weapon_criticals1Acertos críticos aleatórios; servidores competitivos os desligam
tf_damage_disablespread1Dano fixo em vez de um ±10% aleatório
tf_use_fixed_weaponspreads0O mesmo padrão de espingarda sempre
mp_disable_respawn_times0Respawn instantâneo
mp_autoteambalance1Equilibra os times
tf_bot_quota0Bots preenchendo o servidor
sv_alltalk0Todos ouvem todos no chat de voz.
sv_pure0Se os jogadores podem usar modelos e sons personalizados
sv_downloadurl(empty)Um servidor web FastDL para mapas personalizados
Dica:No Flux, o server.cfg fica em custom/flux/cfg no armazenamento do próprio servidor: o TF2 lê todas as pastas em tf/custom como parte do jogo. A aba Configurações do Servidor é esse arquivo como formulário, e salvar o executa imediatamente.

Perguntas frequentes

Como desligo os críticos aleatórios?

Defina tf_weapon_criticals 0 no server.cfg; no Flux, é Críticos Aleatórios na aba Configurações do Servidor.

Onde fica o server.cfg?

Em tf/cfg em uma instalação comum. No Flux é custom/flux/cfg/server.cfg, que o jogo lê da mesma forma, editado pela aba Configurações do Servidor.

Guias relacionados de Team Fortress 2