A linha de inicialização
O nome do servidor, as senhas, o limite de jogadores, o token da Steam e o mapa inicial são configurações da linha de inicialização. No Flux, são campos em Configurações de Implantação, e a aba Configurações do Servidor os mantém fora do server.cfg, onde de outro modo sobrescreveriam o formulário.
server.cfg
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| mp_timelimit | 0 (30 no Flux) | Minutos por mapa antes do próximo no ciclo |
| mp_maxrounds / mp_winlimit | 0 | Rodadas ou vitórias por mapa; 0 para sem limite |
| tf_weapon_criticals | 1 | Acertos críticos aleatórios; servidores competitivos os desligam |
| tf_damage_disablespread | 1 | Dano fixo em vez de um ±10% aleatório |
| tf_use_fixed_weaponspreads | 0 | O mesmo padrão de espingarda sempre |
| mp_disable_respawn_times | 0 | Respawn instantâneo |
| mp_autoteambalance | 1 | Equilibra os times |
| tf_bot_quota | 0 | Bots preenchendo o servidor |
| sv_alltalk | 0 | Todos ouvem todos no chat de voz. |
| sv_pure | 0 | Se os jogadores podem usar modelos e sons personalizados |
| sv_downloadurl | (empty) | Um servidor web FastDL para mapas personalizados |
Dica:No Flux, o server.cfg fica em custom/flux/cfg no armazenamento do próprio servidor: o TF2 lê todas as pastas em tf/custom como parte do jogo. A aba Configurações do Servidor é esse arquivo como formulário, e salvar o executa imediatamente.
Perguntas frequentes
Como desligo os críticos aleatórios?
Defina tf_weapon_criticals 0 no server.cfg; no Flux, é Críticos Aleatórios na aba Configurações do Servidor.
Onde fica o server.cfg?
Em tf/cfg em uma instalação comum. No Flux é custom/flux/cfg/server.cfg, que o jogo lê da mesma forma, editado pela aba Configurações do Servidor.