Requisitos de servidor dedicado de Core Keeper

O servidor de Core Keeper é leve: um mundo novo roda com cerca de um gigabyte e meio. O que cresce é o próprio mundo, à medida que seu grupo cava, constrói e automatiza, além do número de jogadores.

Memória

Medido em um mundo novo sem ninguém online (versão 1.3.0.6): cerca de 1.3 a 1.5 GB. Jogadores, um mundo grande explorado e a automação somam, por isso o plano menor aqui é de 3 GB.

CPU

Sem ninguém online, o servidor usou cerca de 4% de um núcleo em nossos testes; ele simula o mundo a 20 ticks por segundo. Jogadores espalhados pelo mapa mantêm mais dele ativo, e é aí que um segundo núcleo ajuda. O padrão da Pugstorm são 8 jogadores, e a nota deles é que mais jogadores exigem mais recursos.

Hardware por plano

PlanoCPURAMArmazenamentoPreço
8 jogadores1.5 vCores3 GB10 GB de SSD$4.49/mo
16 jogadores2 vCores4.5 GB15 GB de SSD$5.49/mo
32 jogadores2.5 vCores5.5 GB20 GB de SSD$5.99/mo
Dica:O número de jogadores de cada plano é o Max Players inicial: você o altera nas Configurações de implantação, até 100, mas os planos são dimensionados para o próprio número.

Disco

A instalação tem cerca de 570 MB. Um arquivo de mundo começa em torno de 45 KB e cresce conforme é explorado; backups e mods ocupam o resto.

Um display, mesmo em servidor

No Linux, o servidor roda sobre o Xvfb, um display virtual, porque parte da geração do mundo é desenhada na GPU. Não é preciso placa de vídeo: um renderizador por software faz o trabalho.

Portas

Nenhuma, se todos os jogadores estiverem na Steam: eles entram pelo Game ID através do relay da Steam. Para jogadores que entram por IP (Epic, Microsoft Store, GOG), o servidor usa uma porta UDP de jogo, 27015 por padrão, e a seguinte, 27016, para a consulta do servidor na Steam. Ambas precisam estar acessíveis.

Perguntas frequentes

Quanta RAM um servidor de Core Keeper precisa?

Cerca de 1.5 GB em um mundo novo com ninguém online, medido. 3 GB é o mínimo confortável para um grupo de até 8; grupos maiores e mundos grandes precisam de 4 a 6 GB.

Quais portas um servidor de Core Keeper usa?

Nenhuma para jogadores da Steam, que entram pelo Game ID. Para quem entra por IP: a porta UDP de jogo (27015 por padrão) e a seguinte (27016).

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