A mano
- Busca el mod en el Workshop de ARK: Survival Evolved y anota el número que va después de ?id= en su enlace.
- Descárgalo con SteamCMD: +login anonymous +workshop_download_item 346110 <id>
- Descomprímelo en ShooterGame/Content/Mods/<id>: cada archivo .z está comprimido y el servidor necesita el archivo <id>.mod generado a partir de mod.info. Herramientas como arkmanager lo hacen; en Windows lo hace el cliente de Steam del juego.
- Añade el ID a ActiveMods= en GameUserSettings.ini, separado por comas y sin espacios.
Orden de carga
ActiveMods también es el orden de prioridad, y gana el PRIMERO de la lista: "Priority is in descending order (the left-most ModID has the highest priority)" (ark.wiki.gg). Un mod que sobrescribe a otro, como un parche suyo, va antes que él.
Crossplay y mods
Los jugadores de Epic Games Store no pueden usar mods. Un servidor con crossplay activado debe seguir siendo vanilla, o sus jugadores de Epic no podrán unirse.
En un servidor de Flux
La pestaña Mods acepta un ID de Workshop, un enlace o una colección entera, muestra el título y el tamaño de cada mod, te permite reordenarlos (arriba = mayor prioridad) y te avisa cuando cada uno está instalado. El servidor los descarga y descomprime por sí mismo en su siguiente arranque, y comprueba si hay actualizaciones en el Workshop cada 30 minutos, avisando a los jugadores antes de reiniciarse para aplicar una. Quitar un mod elimina lo que añadió al mundo, por eso la pestaña te pregunta antes; las copias de seguridad pueden revertirlo.
Preguntas frecuentes
¿Necesitan los jugadores instalar los mods del servidor?
Sin pasos manuales: cuando se unen, el juego descarga primero los mods del servidor.
¿Puede un servidor de ARK en Linux ejecutar mods?
Sí, una vez descomprimidos. La versión de Windows de cada mod es la que usan los servidores, también en Linux.