Con la tecnología de la nube descentralizada de Flux

Alojamiento de servidores BeamMP Multijugador de BeamNG.drive en la nube descentralizada

Alquila un servidor de BeamMP para BeamNG.drive desde $2.99/mes. Cualquier mapa original o con mods, mods enviados automáticamente a tus jugadores, plugins de Lua, baneos y una consola en vivo en tu navegador.

Aloja tu propio servidor de BeamMP para el multijugador de BeamNG.drive en la nube descentralizada de Flux. Todos los mapas originales más los mapas de tus mods, mods de coches y mapas descargados automáticamente por tus jugadores, plugins de Lua instalados con un clic, baneos, una consola del servidor en vivo y las actualizaciones de BeamMP aplicadas por ti. Planes de 10 a 40 jugadores desde $2.99/mes, con protección DDoS y nodos en más de 50 países.

Primera semana gratis para usuarios nuevos
$2.99
Desde, por mes
15
Mapas originales, más los tuyos con mods
Mods
Descargado automáticamente por los jugadores

Gestiona todo desde Un solo panel

Control total de tu servidor BeamMP desde el navegador: mapas, mods, plugins Lua, vetos, ajustes del servidor, archivos, copias de seguridad y una consola en vivo. Sin ServerConfig.toml, sin SSH.

Vista previa del panel

Resumen

estado, dirección, jugadores, mapa, AuthKey y lista de servidores de un vistazo

Estado en vivo

Si tu servidor está activo, si su AuthKey fue aceptada y figura en la lista, el mapa, cuántos jugadores hay, la versión de BeamMP, y la CPU y la RAM en este momento.

Ajustes como formularios

AuthKey, nombre, mapa y público o privado al desplegar; nombre, descripción, etiquetas, jugadores, coches, invitados y registro en Ajustes del servidor.

Consola del servidor

Mira quién está conectado con sus coches, expulsa o banea exactamente a ese jugador, chatea, recarga mods y ejecuta cualquier comando.

Elige tu ubicación

Coloca el servidor en cualquiera de más de 50 países y mira cuáles tienen espacio para él ahora mismo.

Escalar el hardware

Añade CPU, RAM o disco cuando tu grupo, tus coches o tu pack de mods se queden pequeños para el plan.

Consola en vivo

Un terminal real dentro del contenedor, junto al registro del servidor en tiempo real.

Administrador de archivos

Mods, plugins y sus datos, ajustes y registros, directamente desde el navegador.

Copias de seguridad

Copias de seguridad automáticas de tus ajustes, vetos y plugins con sus datos, cada 6 horas y en cada inicio, restauradas con un clic.

¿Por qué alojar tu Servidor de BeamMP en Flux?

BeamNG.drive luce más con otras personas: un convoy por un puerto de montaña, una carrera de aceleración que acaba en choque múltiple, una noche de paseo en un mapa con mods. Un servidor de BeamMP mantiene abierto a todas horas el sitio de tu grupo para conducir, con tu mapa, tus mods y tus reglas, esté o no encendido tu propio PC.

Todos los planes de aquí incluyen vCores y memoria dedicados, reservados para tu servidor en lugar de compartidos, en una nube descentralizada de miles de nodos independientes en más de 50 países.

Los detalles engorrosos están resueltos. No hay ServerConfig.toml que editar ni puertos que redirigir: tu AuthKey, el nombre del servidor y su mapa son un formulario, el puerto se abre y se enruta por ti, los mods se suben una sola vez y cada jugador los descarga automáticamente, y el servidor sigue las versiones de BeamMP por sí solo. Tus archivos se sincronizan con un nodo de reserva, y la protección DDoS de nivel empresarial está incluida en todos los planes.

Sigues teniendo un panel de gestión normal, y más: una pestaña Mapas con los mapas incluidos en tus mods, plugins de Lua en un clic, baneos, ajustes como formularios, una consola en vivo, un explorador de archivos y copias de seguridad. Los planes empiezan en $2.99/mes, el pago es por uso y sin contrato, y tus archivos se pueden descargar cuando quieras.

Por qué alojar tu Servidor de BeamMP con nosotros

Alojamiento de BeamMP en la nube descentralizada de Flux, con mapas con mods en un clic, mods que se descargan solos, plugins, vetos, protección DDoS y más de 50 ubicaciones globales

Despliegue rápido

Despliegue rápido

Aprovisionado en unos 30 segundos; el servidor de BeamMP en sí es una descarga de 12 MB, así que está listo en menos de un minuto

Protección DDoS

Protección DDoS

Una protección DDoS de nivel empresarial mantiene tu servidor en línea durante los ataques

Red global de servidores

Red global de servidores

Elige entre más de 50 países en todo el mundo para minimizar la latencia de los jugadores

Monitorización 24/7

Monitorización 24/7

Monitorización del rendimiento en tiempo real con alertas automáticas

Precios de pago por uso

Precios de pago por uso

Paga solo por los recursos que usas, con precios transparentes y flexibles

99.9% de disponibilidad

99.9% de disponibilidad

La arquitectura de red distribuida garantiza la máxima disponibilidad

Económico

Económico

Ahorra hasta un 70% en comparación con los proveedores de nube tradicionales

Infraestructura descentralizada

Infraestructura descentralizada

Sin un único punto de fallo entre miles de nodos independientes

Cómo configurar tu Servidor de BeamMP

Sin ServerConfig.toml que editar, sin puertos que abrir, sin mods que copiar de un lado a otro. Pasa del registro a un servidor en marcha en cuatro pasos.

01

Crear una cuenta

Regístrate gratis en segundos con Google, correo electrónico o una wallet de Flux (ZelCore / SSP). Sin compromiso.

02

Elige un plan

Elige 10, 20 o 40 jugadores según el tamaño de tu grupo. Puedes cambiarlo después desde el panel.

03

Elige una región

Elige una ubicación de servidor entre más de 50 países de todo el mundo para que tu servidor se ejecute cerca de tus jugadores.

04

Pega tu AuthKey y despliega

Crea una AuthKey gratis en keymaster.beammp.com, pégala, ponle nombre al servidor, elige un mapa y despliega. Estará listo en menos de un minuto.

BeamMP Planes de servidor

Alojamiento BeamMP para BeamNG.drive desde $2.99/mes, para 10, 20 o 40 jugadores, con todos los mapas originales, mods enviados a los jugadores automáticamente, plugins Lua y una consola de servidor en vivo en cada plan.

🎁 Primera semana gratis para usuarios nuevos*

10 jugadores · 1GB

$2.99
al mes
Recomendado para10 jugadores
RAM del servidor1 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
10 GBSSD/NVMe
CPU0.5 vCore
Ancho de bandaIlimitado
Recomendado

20 jugadores · 1.5GB

$3.99
al mes
Recomendado para20 jugadores
RAM del servidor1.5 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
20 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
Ancho de bandaIlimitado

40 jugadores · 2GB

$4.49
al mes
Recomendado para40 jugadores
RAM del servidor2 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
40 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
Ancho de bandaIlimitado

No vendemos ranuras de jugadores. El número de jugadores de cada plan es su Max Players inicial: puedes cambiarlo tú mismo en Ajustes de despliegue, hasta el máximo del propio juego de 1000. Más jugadores y coches necesitan más CPU y memoria.

Primera semana gratis*
Garantía de devolución de 30 días*
Sin cuotas de alta
Cancela cuando quieras
Sin límite de ranuras de jugadores

*La primera semana es gratis para clientes nuevos de Flux Cloud: una semana gratis por cuenta, no por app ni por servidor. No requiere tarjeta y termina sola a los 7 días, salvo que decidas conservar el servidor. Si ya has desplegado alguna app en Flux, se aplica el precio estándar. Nuestra garantía de devolución de 30 días cubre tu primer mes de pago, hayas tomado o no antes la semana gratis.

Infraestructura descentralizada

Ubicaciones globales de servidores BeamMP

Despliega tu servidor de BeamMP en una red descentralizada de 6,471 Nodos de Flux en 53 países. Elige la región más cercana para que cada coche se sincronice con fluidez.

6,471
Servidores activos
53
Países
99.9%
Disponibilidad %
AlemaniaAlemania1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PoloniaPolonia223
RusiaRusia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcraniaUcrania60
JapónJapón47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SuizaSuiza41
RumaníaRumanía39
LetoniaLetonia39
SueciaSuecia32
ItaliaItalia31
EslovaquiaEslovaquia20
PortugalPortugal19
Emiratos Árabes UnidosEmiratos Árabes Unidos19
HungríaHungría17
EspañaEspaña16
BulgariaBulgaria15
BélgicaBélgica12
SudáfricaSudáfrica9
MalasiaMalasia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailandiaTailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MéxicoMéxico3
AlemaniaAlemania1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PoloniaPolonia223
RusiaRusia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcraniaUcrania60
JapónJapón47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SuizaSuiza41
RumaníaRumanía39
LetoniaLetonia39
SueciaSuecia32
ItaliaItalia31
EslovaquiaEslovaquia20
PortugalPortugal19
Emiratos Árabes UnidosEmiratos Árabes Unidos19
HungríaHungría17
EspañaEspaña16
BulgariaBulgaria15
BélgicaBélgica12
SudáfricaSudáfrica9
MalasiaMalasia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailandiaTailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MéxicoMéxico3

Servidor BeamMP Funciones explicadas

Todos los mapas, incluidos los de tus mods

Los 15 mapas originales de BeamNG.drive aparecen por nombre, desde West Coast USA, el mapa más jugado en los servidores públicos, hasta Italy, Utah y las Derby Arenas. Sube el .zip de un mapa y el servidor encuentra el mapa que contiene y lo muestra junto a ellos. Elegir uno reinicia el servidor durante unos diez segundos, y un mapa cuyo mod está desactivado no se puede elegir, para que nadie sea enviado a un mapa que no puede descargar.

Mods que se instalan solos

BeamMP envía a cada jugador, al unirse, todos los mods activados. Sube una vez un coche, un mapa o un paquete de piezas, o pega su enlace del repositorio de BeamNG.com y el servidor lo obtiene, y todo el grupo lo tiene. La pestaña Mods muestra cuánto descarga cada jugador nuevo, desactiva mods sin eliminarlos y protege un mod de pago que tus jugadores ya poseen para que no se envíe.

Plugins Lua, con seguridad

Instala CobaltEssentials o Nickel con un clic desde sus versiones de GitHub, o sube el .zip de cualquier plugin, sea cual sea su estructura. BeamMP se detiene si una carpeta de plugins cambia con el servidor en marcha, así que los cambios esperan hasta que los apliques con un reinicio rápido. Una actualización conserva los ajustes y datos del plugin, y todas las copias de seguridad los incluyen.

Una consola en vivo con expulsiones y vetos

La Consola del servidor ejecuta comandos dentro de tu servidor, en la propia consola de BeamMP: quién está conectado con sus coches, expulsar o banear justo a ese jugador, chat, recargar mods y cualquier otro comando. Los baneos pueden aplicarse a una cuenta de BeamMP, un nombre o una dirección, y al jugador baneado se le rechaza en cada intento de entrada mostrándole tu motivo. Para ello no se expone nada a internet.

La AuthKey, explicada con claridad

BeamMP necesita una AuthKey gratuita de su Keymaster para ejecutar un servidor. El formulario de despliegue la pide con los pasos al lado, y si falta una clave o el backend de BeamMP la rechaza, el Resumen lo indica, con el motivo del backend, en lugar de dejarte con un servidor al que nadie puede unirse.

BeamMP Guías del servidor

Todo lo que necesitas para configurar, ajustar y llenar un servidor multijugador de BeamNG.drive para tus amigos o tu comunidad.

Preguntas Frecuentes

Todo lo que necesitas saber sobre nuestro servicio de alojamiento

$2.99/mes para 10 jugadores (0.5 vCore, 1 GB de RAM, 10 GB de almacenamiento), $3.99/mes para 20 jugadores (1 vCore, 1.5 GB, 20 GB) y $4.49/mes para 40 jugadores (1.5 vCores, 2 GB, 40 GB). El almacenamiento es espacio para tus mods. La facturación es de pago por uso, sin contrato a largo plazo.
BeamMP no ejecutará un servidor sin una AuthKey: es como el backend de BeamMP conoce tu servidor y lo incluye en la lista. Es gratis. Abre keymaster.beammp.com, inicia sesión con Discord, abre Keys a la izquierda, pulsa el + verde, escribe cualquier nombre (es solo la etiqueta de la clave) y pulsa Create; después copia la Key y pégala en Ajustes de despliegue. Cada cuenta tiene un número limitado de claves, y una clave ejecuta un solo servidor a la vez.
Sin clave, el servidor espera y la pestaña Resumen muestra cómo obtener una. Si el backend de BeamMP rechaza la clave, el Resumen muestra el motivo, y un servidor público no puede recibir jugadores hasta que se defina una clave válida: BeamMP lo mantiene en "starting" y rechaza a los jugadores que entran. Pega una clave del Keymaster en Ajustes de despliegue y el servidor se reinicia con ella.
Necesitan BeamNG.drive y el launcher gratuito de BeamMP de beammp.com. En el launcher encuentran tu servidor por su nombre en la lista de servidores, o usan Direct Connect con la dirección y el puerto de tu panel. Los mods que usa tu servidor se descargan automáticamente al entrar.
No. El servidor es el programa propio de BeamMP y no tiene archivos del juego: cada jugador trae su propio BeamNG.drive. Por eso el servidor es tan ligero: en reposo usaba entre 13 y 25 MB de memoria en nuestras pruebas.
Sube el .zip de un mod en la pestaña Mods, o pega la página del mod en el repositorio de BeamNG.com (o cualquier enlace directo a un .zip) y el servidor lo descarga él mismo, lo que viene bien para paquetes de mapas grandes. BeamMP envía a cada jugador, al unirse, todos los mods activados, así que nadie instala nada a mano. La pestaña muestra cuánto descarga cada jugador nuevo; desactiva los mods que no uses, o protege un mod que tus jugadores ya tengan (un mod protegido aparece en la lista pero no se envía).