Con la tecnología de la nube descentralizada de Flux

Alojamiento de servidores de Team Fortress 2 En la nube descentralizada

Alquila un servidor dedicado de Team Fortress 2 desde $4.49/mes. SourceMod instalado y actualizado por ti, cualquier mapa oficial o del Workshop, tu ciclo de mapas, administradores y vetos en tu navegador.

Aloja tu propio servidor dedicado de Team Fortress 2 en la nube descentralizada de Flux. El servidor de 64 bits con SourceMod y Metamod:Source instalados y siempre actualizados, todos los mapas oficiales más los del Workshop y los subidos, un editor del ciclo de mapas, administradores y plugins de SourceMod, vetos que sobreviven a los reinicios y server.cfg como formulario. Planes de 12 a 32 jugadores desde $4.49/mes, con protección DDoS y nodos en más de 50 países.

Primera semana gratis para usuarios nuevos
SourceMod
Instalado y siempre actualizado
$4.49
Desde, al mes
238
Mapas oficiales, más el Workshop

Gestiona todo desde Un solo panel

Control total de tu servidor de Team Fortress 2 desde el navegador: mapas y ciclo de mapas, plugins y administradores de SourceMod, vetos, server.cfg, archivos, copias de seguridad y una consola en vivo. Sin SteamCMD, sin SSH.

Vista previa del panel

Resumen

estado, dirección, jugadores, mapa y versión de un vistazo

Estado en vivo

Si tu servidor está en marcha, el mapa en el que está, cuántos jugadores y bots hay, la versión de TF2, y cuánta CPU y RAM usa ahora mismo.

Inicio y server.cfg

Nombre, mapa inicial, token de Steam, contraseñas y SourceMod en un formulario, y server.cfg (límite de tiempo, críticos, reapariciones, bots, sv_pure) en otro.

Consola del servidor

Mira quién está conectado con sus SteamIDs, expulsa, veta, chatea, cambia de mapa, reinicia la ronda, añade bots y ejecuta cualquier comando.

Elige tu ubicación

Coloca el servidor en cualquiera de los más de 50 países, y comprueba cuáles tienen sitio para él ahora mismo.

Escalar el hardware

Añade CPU, RAM o disco cuando tu comunidad o tus plugins superen el plan.

Consola en vivo

Un terminal real dentro del contenedor, junto al registro del servidor en directo.

Administrador de archivos

server.cfg, mapas, configuraciones de SourceMod y registros, directamente desde el navegador.

Copias de seguridad

Copias de seguridad automáticas de tus mapas, plugins, administradores, vetos y ajustes, cada 6 horas y en cada inicio, restauradas con un clic.

¿Por qué alojar tu Servidor de TF2 en Flux?

Team Fortress 2 siempre ha vivido en servidores comunitarios: un servidor de payload con su propia rotación de mapas, un 2Fort de reaparición instantánea, una noche semanal de Mann vs. Machine. Un servidor dedicado de TF2 mantiene el tuyo en marcha de forma ininterrumpida, con tus mapas, tus plugins y tus reglas, esté o no encendido tu propio PC.

Todos los planes aquí tienen vCores y memoria dedicados, reservados para tu servidor en lugar de compartidos, en una nube descentralizada de miles de nodos independientes en más de 50 países.

Los detalles engorrosos están resueltos. No hay que escribir una línea de comandos de srcds ni instalar SourceMod a mano: el nombre del servidor, el mapa inicial, el token de Steam y las contraseñas son un formulario, SourceMod es un interruptor, el puerto se abre y se enruta por ti, y el servidor instala la última versión de TF2 y de SourceMod en cada inicio. Tus archivos se sincronizan con un nodo en espera, y la protección DDoS de nivel empresarial está incluida en todos los planes.

Sigues teniendo un panel de gestión normal, y más: una pestaña Mapas, plugins y administradores de SourceMod, vetos, server.cfg en un formulario, una consola en vivo, un explorador de archivos y copias de seguridad. Los planes empiezan en $4.49/mes, la facturación es de pago por uso sin contrato, y tus archivos se pueden descargar cuando quieras.

Por qué alojar tu Servidor de TF2 con nosotros

Alojamiento dedicado de Team Fortress 2 en la nube descentralizada de Flux, con SourceMod siempre actualizado, todos los mapas oficiales y del Workshop, vetos que se mantienen, protección DDoS y más de 50 ubicaciones en todo el mundo

Despliegue rápido

Despliegue rápido

Aprovisionado en unos 30 segundos; el primer inicio descarga después el servidor de 15 GB, así que está en marcha en pocos minutos

Protección DDoS

Protección DDoS

La protección DDoS de nivel empresarial mantiene tu servidor en línea durante los ataques

Red global de servidores

Red global de servidores

Elige entre más de 50 países de todo el mundo para minimizar la latencia de los jugadores

Monitorización 24/7

Monitorización 24/7

Monitorización del rendimiento en tiempo real con alertas automáticas

Precios de pago por uso

Precios de pago por uso

Paga solo por los recursos que usas con precios transparentes y flexibles

99.9% de disponibilidad

99.9% de disponibilidad

La arquitectura de red distribuida garantiza la máxima disponibilidad

Económico

Económico

Ahorra hasta un 70% frente a los proveedores de nube tradicionales

Infraestructura descentralizada

Infraestructura descentralizada

Sin un único punto de fallo entre miles de nodos independientes

Cómo configurar tu Servidor de TF2

Sin SteamCMD, sin línea de comandos de srcds, sin instalar SourceMod a mano. Pasa del registro a un servidor dedicado en marcha en cuatro pasos.

01

Crea una cuenta

Regístrate gratis en segundos con Google, correo electrónico o una wallet de Flux (ZelCore / SSP). Sin compromiso.

02

Elige un plan

Elige 12, 24 o 32 jugadores según el tamaño de tu comunidad. Puedes cambiarlo más tarde desde el panel.

03

Elige una región

Elige una ubicación de servidor entre más de 50 países de todo el mundo para que tu servidor funcione cerca de tus jugadores.

04

Ponle nombre, elige un mapa, despliega

Dale al servidor su nombre y mapa inicial, pega tu token de servidor de Steam gratuito para que aparezca en la lista, y despliega. El primer inicio descarga unos 15 GB e instala SourceMod.

Team Fortress 2 Planes de servidor

Alojamiento dedicado de Team Fortress 2 desde $4.49/mes, para 12, 24 o 32 jugadores, con SourceMod, mapas del Workshop, un ciclo de mapas y una consola de servidor en vivo en todos los planes.

🎁 Primera semana gratis para usuarios nuevos*

12 jugadores · 2GB

$4.49
al mes
Recomendado para12 jugadores
RAM del servidor2 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
30 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
Ancho de bandaIlimitado
Recomendado

24 jugadores · 3GB

$4.99
al mes
Recomendado para24 jugadores
RAM del servidor3 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
30 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
Ancho de bandaIlimitado

32 jugadores · 4GB

$5.99
al mes
Recomendado para32 jugadores
RAM del servidor4 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
30 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
Ancho de bandaIlimitado

No vendemos ranuras de jugadores. El número de jugadores de cada plan es su máximo de jugadores inicial: puedes cambiarlo tú mismo en Ajustes de despliegue, hasta 100.

Primera semana gratis*
Garantía de devolución de 30 días*
Sin cuotas de alta
Cancela cuando quieras
Sin límite de ranuras de jugadores

*La primera semana es gratis para clientes nuevos de Flux Cloud: una semana gratis por cuenta, no por app ni por servidor. No requiere tarjeta y termina sola a los 7 días, salvo que decidas conservar el servidor. Si ya has desplegado alguna app en Flux, se aplica el precio estándar. Nuestra garantía de devolución de 30 días cubre tu primer mes de pago, hayas tomado o no antes la semana gratis.

Infraestructura descentralizada

Ubicaciones globales de servidores de Team Fortress 2

Despliega tu servidor de TF2 en una red descentralizada de 6,471 Nodos de Flux en 53 países. Elige la región más cercana para el mejor ping.

6,471
Servidores activos
53
Países
99.9%
Disponibilidad %
AlemaniaAlemania1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PoloniaPolonia223
RusiaRusia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcraniaUcrania60
JapónJapón47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SuizaSuiza41
RumaníaRumanía39
LetoniaLetonia39
SueciaSuecia32
ItaliaItalia31
EslovaquiaEslovaquia20
PortugalPortugal19
Emiratos Árabes UnidosEmiratos Árabes Unidos19
HungríaHungría17
EspañaEspaña16
BulgariaBulgaria15
BélgicaBélgica12
SudáfricaSudáfrica9
MalasiaMalasia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailandiaTailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MéxicoMéxico3
AlemaniaAlemania1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PoloniaPolonia223
RusiaRusia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcraniaUcrania60
JapónJapón47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SuizaSuiza41
RumaníaRumanía39
LetoniaLetonia39
SueciaSuecia32
ItaliaItalia31
EslovaquiaEslovaquia20
PortugalPortugal19
Emiratos Árabes UnidosEmiratos Árabes Unidos19
HungríaHungría17
EspañaEspaña16
BulgariaBulgaria15
BélgicaBélgica12
SudáfricaSudáfrica9
MalasiaMalasia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailandiaTailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MéxicoMéxico3

Servidor de Team Fortress 2 Funciones explicadas

SourceMod, instalado y funcionando siempre

Con SourceMod activado, el servidor instala Metamod:Source y SourceMod, las versiones de 64 bits que TF2 necesita desde que su servidor pasó a 64 bits, y actualiza ambos cada vez que arranca, así que una actualización de TF2 no deja tus plugins rotos por mucho tiempo. Tus administradores, plugins y sus configuraciones nunca se sobrescriben, y un plugin que desactivaste sigue desactivado.

Todos los mapas, y los que traes tú

Los 238 mapas oficiales están en el servidor desde el primer inicio. Pega un enlace del Workshop de Steam y el servidor descarga ese mapa de Steam; sube un .bsp y se guarda con los archivos de tu servidor. Juega cualquiera de ellos ahora, o ponlos en un ciclo de mapas que se ejecute en tu orden, o que los jugadores voten con MapChooser.

Una consola en vivo sin configurar RCON

La Consola del servidor ejecuta comandos dentro de tu servidor, en la propia consola de srcds: quién está conectado con sus SteamIDs, expulsar, vetar, chatear, cambiar de mapa, reiniciar la ronda, añadir o quitar bots, mezclar los equipos y cualquier otro comando. Para ello no se expone nada a internet.

Administradores sin editar archivos

Añade administradores de SourceMod por SteamID con permisos predefinidos para un propietario, un administrador, un moderador o una ranura reservada, o elige tú mismo las banderas. Al guardar se recargan al instante los administradores de SourceMod, así que el nuevo administrador tiene !admin en el chat de inmediato.

Vetos que se mantienen, y cómo levantarlos

Un veto permanente se escribe en la lista de vetos del servidor en el momento en que se hace, y la lista se vuelve a leer en cada inicio. La pestaña Vetos muestra todos los vetos, por SteamID con un enlace al perfil de Steam o por IP, temporales o permanentes, y levanta cualquiera de ellos.

Team Fortress 2 Guías del servidor

Todo lo que necesitas para configurar, ajustar y llenar un servidor comunitario de TF2 con tus amigos o tu comunidad.

Preguntas Frecuentes

Todo lo que necesitas saber sobre nuestro servicio de alojamiento

$4.49/mes para 12 jugadores (1.5 vCores, 2 GB de RAM, 30 GB de almacenamiento), $4.99/mes para 24 jugadores (2 vCores, 3 GB, 30 GB) y $5.99/mes para 32 jugadores (2.5 vCores, 4 GB, 30 GB). La facturación es de pago por uso sin contrato a largo plazo.
Sí. Con SourceMod activado (el valor por defecto), el servidor instala Metamod:Source y SourceMod, las versiones de 64 bits que necesita TF2, y actualiza ambos cada vez que arranca, así que una actualización de TF2 no deja tus plugins rotos por mucho tiempo. La pestaña SourceMod lista tus plugins, los activa y desactiva, sube nuevos y gestiona tus administradores.
Abre la pestaña SourceMod, pulsa Propietario (todo) y pega tu SteamID64 (el número del enlace de tu perfil de Steam, o de steamid.io). Guarda, y el servidor recarga sus administradores al instante: escribe !admin en el chat del juego para el menú de administración.
TF2 lista un servidor comunitario en la pestaña Internet solo cuando inicia sesión en Steam con un token de inicio de sesión de servidor de juegos. Crea uno gratis en steamcommunity.com/dev/managegameservers con el App ID 440, y pégalo en Token de servidor de juegos de Steam en Ajustes de despliegue. Sin uno, tus amigos pueden unirse igualmente con connect y la dirección en la consola.
Sí. La pestaña Mapas reproduce cualquiera de los 238 mapas oficiales, cualquier mapa del Workshop de Steam con su enlace (el servidor lo descarga de Steam), o un .bsp que subas. Los jugadores descargan los mapas personalizados del servidor al unirse; para los grandes puedes fijar una URL de FastDL en Ajustes del servidor.
En la pestaña Mapas, añade mapas al ciclo de mapas con sus botones +, ponlos en orden y guarda. El servidor pasa al siguiente mapa de tu ciclo cada vez que termina uno. Con MapChooser de SourceMod activado, los jugadores votan el siguiente mapa entre los de tu ciclo.