
Alquila un servidor dedicado de Team Fortress 2 desde $4.49/mes. SourceMod instalado y actualizado por ti, cualquier mapa oficial o del Workshop, tu ciclo de mapas, administradores y vetos en tu navegador.
Aloja tu propio servidor dedicado de Team Fortress 2 en la nube descentralizada de Flux. El servidor de 64 bits con SourceMod y Metamod:Source instalados y siempre actualizados, todos los mapas oficiales más los del Workshop y los subidos, un editor del ciclo de mapas, administradores y plugins de SourceMod, vetos que sobreviven a los reinicios y server.cfg como formulario. Planes de 12 a 32 jugadores desde $4.49/mes, con protección DDoS y nodos en más de 50 países.
Control total de tu servidor de Team Fortress 2 desde el navegador: mapas y ciclo de mapas, plugins y administradores de SourceMod, vetos, server.cfg, archivos, copias de seguridad y una consola en vivo. Sin SteamCMD, sin SSH.
Resumen
estado, dirección, jugadores, mapa y versión de un vistazo

Si tu servidor está en marcha, el mapa en el que está, cuántos jugadores y bots hay, la versión de TF2, y cuánta CPU y RAM usa ahora mismo.

Nombre, mapa inicial, token de Steam, contraseñas y SourceMod en un formulario, y server.cfg (límite de tiempo, críticos, reapariciones, bots, sv_pure) en otro.

Mira quién está conectado con sus SteamIDs, expulsa, veta, chatea, cambia de mapa, reinicia la ronda, añade bots y ejecuta cualquier comando.

Coloca el servidor en cualquiera de los más de 50 países, y comprueba cuáles tienen sitio para él ahora mismo.

Añade CPU, RAM o disco cuando tu comunidad o tus plugins superen el plan.

Un terminal real dentro del contenedor, junto al registro del servidor en directo.

server.cfg, mapas, configuraciones de SourceMod y registros, directamente desde el navegador.

Copias de seguridad automáticas de tus mapas, plugins, administradores, vetos y ajustes, cada 6 horas y en cada inicio, restauradas con un clic.
Team Fortress 2 siempre ha vivido en servidores comunitarios: un servidor de payload con su propia rotación de mapas, un 2Fort de reaparición instantánea, una noche semanal de Mann vs. Machine. Un servidor dedicado de TF2 mantiene el tuyo en marcha de forma ininterrumpida, con tus mapas, tus plugins y tus reglas, esté o no encendido tu propio PC.
Todos los planes aquí tienen vCores y memoria dedicados, reservados para tu servidor en lugar de compartidos, en una nube descentralizada de miles de nodos independientes en más de 50 países.
Los detalles engorrosos están resueltos. No hay que escribir una línea de comandos de srcds ni instalar SourceMod a mano: el nombre del servidor, el mapa inicial, el token de Steam y las contraseñas son un formulario, SourceMod es un interruptor, el puerto se abre y se enruta por ti, y el servidor instala la última versión de TF2 y de SourceMod en cada inicio. Tus archivos se sincronizan con un nodo en espera, y la protección DDoS de nivel empresarial está incluida en todos los planes.
Sigues teniendo un panel de gestión normal, y más: una pestaña Mapas, plugins y administradores de SourceMod, vetos, server.cfg en un formulario, una consola en vivo, un explorador de archivos y copias de seguridad. Los planes empiezan en $4.49/mes, la facturación es de pago por uso sin contrato, y tus archivos se pueden descargar cuando quieras.
Alojamiento dedicado de Team Fortress 2 en la nube descentralizada de Flux, con SourceMod siempre actualizado, todos los mapas oficiales y del Workshop, vetos que se mantienen, protección DDoS y más de 50 ubicaciones en todo el mundo
Aprovisionado en unos 30 segundos; el primer inicio descarga después el servidor de 15 GB, así que está en marcha en pocos minutos

La protección DDoS de nivel empresarial mantiene tu servidor en línea durante los ataques

Elige entre más de 50 países de todo el mundo para minimizar la latencia de los jugadores

Monitorización del rendimiento en tiempo real con alertas automáticas
Paga solo por los recursos que usas con precios transparentes y flexibles

La arquitectura de red distribuida garantiza la máxima disponibilidad

Ahorra hasta un 70% frente a los proveedores de nube tradicionales

Sin un único punto de fallo entre miles de nodos independientes
Sin SteamCMD, sin línea de comandos de srcds, sin instalar SourceMod a mano. Pasa del registro a un servidor dedicado en marcha en cuatro pasos.
Regístrate gratis en segundos con Google, correo electrónico o una wallet de Flux (ZelCore / SSP). Sin compromiso.
Elige 12, 24 o 32 jugadores según el tamaño de tu comunidad. Puedes cambiarlo más tarde desde el panel.
Elige una ubicación de servidor entre más de 50 países de todo el mundo para que tu servidor funcione cerca de tus jugadores.
Dale al servidor su nombre y mapa inicial, pega tu token de servidor de Steam gratuito para que aparezca en la lista, y despliega. El primer inicio descarga unos 15 GB e instala SourceMod.
Alojamiento dedicado de Team Fortress 2 desde $4.49/mes, para 12, 24 o 32 jugadores, con SourceMod, mapas del Workshop, un ciclo de mapas y una consola de servidor en vivo en todos los planes.
No vendemos ranuras de jugadores. El número de jugadores de cada plan es su máximo de jugadores inicial: puedes cambiarlo tú mismo en Ajustes de despliegue, hasta 100.
*La primera semana es gratis para clientes nuevos de Flux Cloud: una semana gratis por cuenta, no por app ni por servidor. No requiere tarjeta y termina sola a los 7 días, salvo que decidas conservar el servidor. Si ya has desplegado alguna app en Flux, se aplica el precio estándar. Nuestra garantía de devolución de 30 días cubre tu primer mes de pago, hayas tomado o no antes la semana gratis.

Despliega tu servidor de TF2 en una red descentralizada de 6,471 Nodos de Flux en 53 países. Elige la región más cercana para el mejor ping.
Con SourceMod activado, el servidor instala Metamod:Source y SourceMod, las versiones de 64 bits que TF2 necesita desde que su servidor pasó a 64 bits, y actualiza ambos cada vez que arranca, así que una actualización de TF2 no deja tus plugins rotos por mucho tiempo. Tus administradores, plugins y sus configuraciones nunca se sobrescriben, y un plugin que desactivaste sigue desactivado.
Los 238 mapas oficiales están en el servidor desde el primer inicio. Pega un enlace del Workshop de Steam y el servidor descarga ese mapa de Steam; sube un .bsp y se guarda con los archivos de tu servidor. Juega cualquiera de ellos ahora, o ponlos en un ciclo de mapas que se ejecute en tu orden, o que los jugadores voten con MapChooser.
La Consola del servidor ejecuta comandos dentro de tu servidor, en la propia consola de srcds: quién está conectado con sus SteamIDs, expulsar, vetar, chatear, cambiar de mapa, reiniciar la ronda, añadir o quitar bots, mezclar los equipos y cualquier otro comando. Para ello no se expone nada a internet.
Añade administradores de SourceMod por SteamID con permisos predefinidos para un propietario, un administrador, un moderador o una ranura reservada, o elige tú mismo las banderas. Al guardar se recargan al instante los administradores de SourceMod, así que el nuevo administrador tiene !admin en el chat de inmediato.
Un veto permanente se escribe en la lista de vetos del servidor en el momento en que se hace, y la lista se vuelve a leer en cada inicio. La pestaña Vetos muestra todos los vetos, por SteamID con un enlace al perfil de Steam o por IP, temporales o permanentes, y levanta cualquiera de ellos.
Todo lo que necesitas para configurar, ajustar y llenar un servidor comunitario de TF2 con tus amigos o tu comunidad.


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