Planes
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| 12 jugadores | 1.5 vCores | 2 GB | 30 GB SSD | $4.49/mo |
| 24 jugadores | 2 vCores | 3 GB | 30 GB SSD | $4.99/mo |
| 32 jugadores | 2.5 vCores | 4 GB | 30 GB SSD | $5.99/mo |
Consejo:La cifra de jugadores es el máximo de jugadores inicial de cada plan. Lo cambias en Ajustes de despliegue, hasta 100.
¿Qué plan?
- 12 jugadores: 6 contra 6 competitivo, o un grupo de amigos.
- 24 jugadores: un clásico servidor público de 12 contra 12.
- 32 jugadores: partidas completas de 16 contra 16 con plugins de SourceMod.
Incluido en todos los planes
- SourceMod y Metamod:Source, instalados y siempre actualizados.
- Todos los mapas oficiales, mapas del Workshop y subidos, y un editor del ciclo de mapas.
- Una consola de servidor en vivo, vetos que se mantienen, server.cfg como formulario, archivos y copias de seguridad.
- Protección DDoS, y tus archivos sincronizados con un nodo en espera.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta un servidor de TF2?
En Flux, $4.49/mes para 12 jugadores (1.5 vCores, 2 GB), $4.99/mes para 24 jugadores (2 vCores, 3 GB) y $5.99/mes para 32 jugadores (2.5 vCores, 4 GB), sin contrato.
¿Puedo ejecutar más jugadores en un plan más pequeño?
El máximo de jugadores lo fijas tú, hasta 100, en cualquier plan. Que el servidor aguante depende de los mapas y plugins, que es para lo que sirven los planes más grandes.