
Tu ciudad. Tus reglas. Tus datos.
Despliega un servidor de roleplay de GTA V con FiveM en la nube descentralizada de Flux. Con txAdmin listo, compatible con qbcore, qbox y ESX, y con una base de datos MySQL sincronizada en tres nodos independientes, de modo que una sola máquina averiada nunca es toda tu ciudad. Desde $12.49/month.
Control total de tu servidor FiveM desde el navegador: server.cfg, recursos, jugadores, archivos y copias de seguridad. Sin Linux, sin SSH.
Resumen
jugadores, disponibilidad, base de datos y hardware de un vistazo
Hostname, ranuras, OneSync, etiquetas y pure mode, escritos directamente en server.cfg.
Recursos, recetas, vetos y reinicios programados, en su propia dirección desde el primer minuto.
Mira quién está conectado y su ping sin entrar al servidor.
Coloca el servidor en cualquiera de más de 50 países para que tus jugadores se conecten a un nodo cercano.
Añade CPU, RAM o disco cuando tu ciudad supere su plan.
Una terminal real dentro del contenedor: ejecuta comandos y mira el registro mientras ocurre.
Explora, edita, sube y descarga recursos directamente desde el navegador.
Haz una instantánea de tus recursos y de tu base de datos MySQL, y vuelve atrás cuando un script rompa la ciudad.
El framework de modificación multijugador para GTA V: ejecuta tu propio servidor, con tus propias reglas y tus propios scripts, con la ciudad y la base de datos totalmente bajo tu control.
FiveM es un framework de modificación para Grand Theft Auto V que sustituye el modo online de Rockstar por servidores que alojas tú mismo. Los jugadores conservan su copia legítima del juego y se conectan a través del cliente de FiveM; todo lo que encuentran al otro lado (los trabajos, los vehículos, los interiores, la economía) procede de recursos que tú eliges y configuras.
Por eso las comunidades de rol se construyen sobre él y no sobre el online normal. Frameworks como qbcore, qbox y ESX aportan personajes, inventarios y trabajos sobre una base de datos MySQL, los MLO personalizados añaden interiores que el mapa base nunca tuvo, y los recursos en Lua o JavaScript se encargan de lo demás. El servidor es la comunidad: sus datos, su identidad y sus reglas viven en la máquina donde lo ejecutas.

El panel completo de txAdmin desde el primer minuto: recetas, recursos, consola, reinicios programados y administración de jugadores, en su propia dirección

Cualquier framework se instala exactamente como en tu propia máquina, con la base de datos ya aprovisionada y conectada

Los personajes, vehículos e inventarios viven en una base de datos MySQL replicada en tres nodos independientes, no en un solo disco de un solo rack

El precio depende de la CPU, la RAM y el disco que tu servidor recibe realmente. Por encima de 48 ranuras, el propio FiveM exige Cfx.re Element Club Argentum en tu clave de licencia

La clave de licencia sigue registrada a tu cuenta, así que el servidor es tuyo y mudarte a otro sitio nunca te cuesta su identidad

Sin artifacts que instalar, sin MySQL que ajustar, sin puertos que adivinar. Todo el conjunto arranca conectado entre sí
Elige el plan perfecto para tus necesidades. Despliega en minutos.
*La primera semana es gratis para clientes nuevos de Flux Cloud: una semana gratis por cuenta, no por app ni por servidor. No requiere tarjeta y termina sola a los 7 días, salvo que decidas conservar el servidor. Si ya has desplegado alguna app en Flux, se aplica el precio estándar. Nuestra garantía de devolución de 30 días cubre tu primer mes de pago, hayas tomado o no antes la semana gratis.
El nivel de 64 ranuras requiere además una suscripción a Cfx.re Element Club Argentum ($15/month, pagados a Cfx.re) en tu clave de licencia. FiveM limita un servidor a 48 ranuras sin ella, y un servidor configurado con más desaparece del explorador público de servidores. Los planes de 32 y 48 ranuras no necesitan nada más allá de tu clave de licencia gratuita.
Gestionar tu propio servidor FiveM te da la ciudad entera: tus reglas, tus recursos, tu economía y tus datos. Flux elimina la parte que a nadie le gusta: los artifacts, la configuración de MySQL, los puertos y los reinicios a las 3 de la madrugada. Tienes un servidor dedicado con txAdmin y una base de datos replicada en nodos independientes, así que el fallo que acaba con la mayoría de las comunidades autoalojadas no está a un disco de distancia.
Los personajes, vehículos, inventarios y trabajos viven en tu propia base de datos MySQL en tu propio servidor, y la clave de licencia de cfx.re está registrada a tu nombre, así que irte nunca te cuesta la identidad de tu servidor.
Los slots no son una licencia que compras de uno en uno. Obtienes la CPU, la RAM y el disco de tu plan, y la cifra de slots es simplemente lo que ese hardware atiende con holgura. Instala todos los recursos que aguante.
Obtén el control del autoalojamiento sin el mantenimiento. Sin artifacts que instalar, sin MySQL que proteger, sin puertos que redirigir, sin reconstruir tras cada parche del cliente. Todo se gestiona por ti.
Precio mensual fijo desde $12.49/month con la base de datos MySQL sincronizada incluida y no vendida como extra. Sin contrato, y tus recursos y datos siguen siendo portables.
Del registro a un servidor al que tus jugadores pueden unirse, en tres pasos, sin artifacts que instalar, sin MySQL que configurar y sin puertos que redirigir.
Regístrate en segundos con Google o por correo, elige un plan Starter, Standard o Pro y selecciona una región de servidor cercana a ti. Tu primera semana es gratis.
Pulsa desplegar y aprovisionamos un servidor de FiveM dedicado más una base de datos MySQL sincronizada en la nube descentralizada de Flux, con txAdmin, los puertos del juego y de administración, y protección DDoS listos desde el primer momento.
Abre txAdmin, pega tu clave de cfx.re e instala qbcore, qbox, ESX o tu propio conjunto de recursos. La base de datos MySQL ya está aprovisionada y conectada, así que el paso que suele bloquear la instalación de un framework ya está hecho.
Tu servidor se ejecuta en Flux, una nube descentralizada repartida en miles de nodos independientes. Eso significa sin punto único de fallo, protección DDoS y 99.9% de disponibilidad en todos los planes, un nodo cerca de tus jugadores y un guardado del mundo replicado entre máquinas en lugar de estar en un solo disco de un solo rack.
Tu servidor, la base de datos y txAdmin arrancan juntos en minutos, ya conectados

La protección DDoS de nivel empresarial mantiene tu ciudad en línea durante los ataques

Elige entre más de 50 países para que tus jugadores se conecten a un nodo cercano

Supervisión del rendimiento en tiempo real con alertas automáticas
Paga por recursos, no por jugador, sin recargos por slot ni extras ocultos

La arquitectura de red distribuida garantiza la máxima disponibilidad

MySQL y el operador de sincronización vienen con cada plan en lugar de ser un complemento

Sin un único punto de fallo en miles de nodos independientes
Todos los proveedores de FiveM te venderán ranuras. Lo que decide si tu ciudad sobrevive su primer año está más abajo en la lista: si la base de datos está incluida, en cuántas máquinas viven tus datos y a nombre de quién está registrada la clave de licencia.
| Característica | FiveM en Flux | Proveedor típico de FiveM |
|---|---|---|
| Lo que pagas | La CPU, la RAM y el disco que hay detrás de los slots | Normalmente se cobra por ranura de jugador |
| Base de datos MySQL | Incluida en todos los planes, sincronizada entre nodos | A menudo es un extra, o tienes que traer la tuya |
| Dónde viven tus datos | Replicado entre nodos independientes | Una máquina, en un centro de datos |
| clave de licencia de cfx.re | Registrada a tu nombre | Conviene comprobarlo, algunos la registran a su nombre |
| txAdmin | En marcha desde el primer minuto, en su propia dirección | Normalmente incluido |
| Compromiso | $12.49/mo, facturación mensual, sin contrato | Las mejores tarifas suelen exigir un plazo anual |

Tu servidor se ejecuta en una red descentralizada de 6,412 servidores en 54 países
¿Es la primera vez que gestionas tu propia ciudad? Estas guías detalladas cubren la configuración, los requisitos de hardware y cómo se compara el alojamiento gestionado con hacerlo en un VPS.


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