
Alquila un servidor dedicado de Core Keeper desde $4.49/mes. Game ID de Steam y juego cruzado por IP, 30 ranuras de mundo, mods, administradores y vetos en tu navegador.
Aloja tu propio servidor dedicado de Core Keeper en la nube descentralizada de Flux. Siempre en línea para tu grupo: los jugadores de Steam se unen con el Game ID y los de Epic, Microsoft Store y GOG por IP. 30 ranuras de mundo con tus propios modos y semillas, trae tu mundo de un jugador, mods, administradores y vetos, guardado en cada parada, actualizaciones automáticas del juego y reinicios diarios. Planes para 8 a 32 jugadores desde $4.49/mes, con protección DDoS y nodos en más de 50 países.
Control total de tu servidor de Core Keeper desde el navegador: nombre, modo, Game ID y contraseña, 30 ranuras de mundo, mods, administradores y vetos, archivos, copias de seguridad y una consola en vivo. Sin SSH.
Resumen
estado, ID de partida, jugadores y versión de un vistazo

Si tu servidor está activo, cuántos hay conectados, el ID de partida para compartir y cuánta CPU y RAM usa ahora mismo.

Cambia entre 30 ranuras de mundo, inicia mundos nuevos con su propio modo y semilla, sube los tuyos y gestiona mods de mod.io.

Nombra administrador a cualquiera de los jugadores que han jugado, quítale el cargo y levanta vetos.

Coloca el servidor en cualquiera de los 50+ países y comprueba cuáles tienen sitio para él ahora mismo.

Añade CPU, RAM o disco cuando tu grupo o tu base superen el plan.

Un terminal real dentro del contenedor, junto al registro del servidor en tiempo real.

Cada mundo, los ajustes del servidor y los registros, directamente desde el navegador.

Haz copias de seguridad de tus mundos y ajustes, y restáuralos cuando lo necesites.
Un mundo de Core Keeper es una larga excavación: la base alrededor del Núcleo, las granjas, las minas automatizadas y los jefes que aún esperan abajo. Si se aloja desde el juego de alguien, se detiene cuando esa persona se desconecta. Un servidor dedicado de Core Keeper lo mantiene ahí para todo el grupo, juegue quien juegue.
Cada plan tiene vCores y memoria dedicados reservados para tu servidor en una nube descentralizada de miles de nodos independientes en 50+ países. Los jugadores de Steam se unen con el ID de partida, y los amigos de Epic Games Store, Microsoft Store y GOG se unen por IP en el mismo servidor.
Los detalles engorrosos están resueltos. Conserva hasta 30 mundos y cambia entre ellos, inicia otros nuevos con su propio modo y semilla, o sube tu mundo de un jugador. Sube mods de mod.io, nombra administradores y levanta vetos desde el navegador. Un servidor desactualizado rechaza a los jugadores de la versión nueva, así que este consulta Steam cada 30 minutos y se reinicia con la nueva versión en cuanto nadie está jugando.
Sigues teniendo un panel de gestión normal: un explorador de archivos, un terminal en vivo y copias de seguridad. Los planes empiezan en $4.49/mes, la facturación es de pago por uso sin contrato, y tus mundos se pueden descargar cuando quieras.
Alojamiento dedicado de Core Keeper en la nube descentralizada de Flux, con juego cruzado por IP, 30 ranuras de mundo, mods, actualizaciones automáticas, protección DDoS y 50+ ubicaciones globales
Aprovisionado en unos 30 segundos; el primer inicio descarga el servidor de 570 MB y está activo en pocos minutos

La protección DDoS de nivel empresarial mantiene tu servidor en línea durante los ataques

Elige entre 50+ países de todo el mundo para minimizar la latencia de los jugadores

Monitorización del rendimiento en tiempo real con alertas automáticas
Paga solo por los recursos que uses, con precios transparentes y flexibles

La arquitectura de red distribuida garantiza la máxima disponibilidad

Ahorra hasta un 70% en comparación con los proveedores de nube tradicionales

Sin un único punto de fallo entre miles de nodos independientes
Sin SteamCMD, sin Xvfb, sin ServerConfig.json, sin redirección de puertos. Pasa del registro a un servidor activo en cuatro pasos.
Regístrate gratis en segundos con Google, correo electrónico o una cartera de Flux (ZelCore / SSP). Sin compromiso.
Elige 8, 16 o 32 jugadores según el tamaño de tu grupo. Podrás cambiarlo más tarde desde el panel.
Elige una ubicación para el servidor entre más de 50 países de todo el mundo para que funcione cerca de tus jugadores.
Ponle nombre al mundo, elige su modo y despliega. Comparte el ID de partida con los jugadores de Steam y la línea de unión con todos los demás.
Alojamiento dedicado de Core Keeper desde $4.49/mes, para 8, 16 o 32 jugadores, con juego cruzado por IP, 30 ranuras de mundo, mods, guardado en cada parada y copias de seguridad en todos los planes.
No vendemos ranuras de jugadores. El número de jugadores de cada plan es su máximo de jugadores inicial: puedes cambiarlo tú mismo en Ajustes de despliegue, hasta 100, aunque cada plan está dimensionado para su propia cifra. El valor por defecto de Core Keeper es 8.
*La primera semana es gratis para clientes nuevos de Flux Cloud: una semana gratis por cuenta, no por app ni por servidor. No requiere tarjeta y termina sola a los 7 días, salvo que decidas conservar el servidor. Si ya has desplegado alguna app en Flux, se aplica el precio estándar. Nuestra garantía de devolución de 30 días cubre tu primer mes de pago, hayas tomado o no antes la semana gratis.

Despliega tu servidor de Core Keeper en una red descentralizada de 6,471 Nodos de Flux en 53 países. Elige la región más cercana para obtener el mejor ping.
Un servidor de Core Keeper tiene un ID de partida, que los jugadores de Steam pegan en Unirse por ID de partida: pasa por el relé de Steam y no necesita abrir nada. Los jugadores de Epic Games Store, Microsoft Store y GOG se unen por IP, con una línea que contiene la dirección, el puerto y la contraseña. Ambos se guardan en tu servidor, nunca en el listado público de la aplicación, y puedes cambiar cualquiera de los dos si se filtra.
El servidor guarda los mundos en 30 ranuras y juega con uno. Cambia entre ellos, inicia un mundo nuevo en Normal, Difícil, Casual o Creativo con la semilla que quieras, o trae el mundo de tu propio juego: es el mismo archivo. Los personajes se quedan con cada jugador.
Sube el .zip de un mod desde mod.io y activa y desactiva mods; se conservan en el volumen de datos, así que sobreviven al traslado del servidor a otro nodo. Nombra administrador a cualquiera de la lista de jugadores que han jugado y levanta vetos, sin tocar ningún archivo.
Un servidor con una versión anterior a la de los jugadores los rechaza. Este consulta Steam cada 30 minutos por una nueva versión y se reinicia con ella en cuanto nadie está jugando, o en menos de una hora, guardando antes el mundo. Un reinicio diario a la hora que elijas mantiene fluidas las sesiones largas.
Todo lo que necesitas para configurar, ajustar y compartir un servidor dedicado de Core Keeper con tus amigos.


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