Con la tecnología de la nube descentralizada de Flux

Alojamiento de servidores de Core Keeper En la nube descentralizada

Alquila un servidor dedicado de Core Keeper desde $4.49/mes. Game ID de Steam y juego cruzado por IP, 30 ranuras de mundo, mods, administradores y vetos en tu navegador.

Aloja tu propio servidor dedicado de Core Keeper en la nube descentralizada de Flux. Siempre en línea para tu grupo: los jugadores de Steam se unen con el Game ID y los de Epic, Microsoft Store y GOG por IP. 30 ranuras de mundo con tus propios modos y semillas, trae tu mundo de un jugador, mods, administradores y vetos, guardado en cada parada, actualizaciones automáticas del juego y reinicios diarios. Planes para 8 a 32 jugadores desde $4.49/mes, con protección DDoS y nodos en más de 50 países.

Primera semana gratis para usuarios nuevos
$4.49
Desde, al mes
30
Ranuras de mundo por servidor
Crossplay
Steam, Epic, Microsoft Store, GOG

Gestiona todo desde Un solo panel

Control total de tu servidor de Core Keeper desde el navegador: nombre, modo, Game ID y contraseña, 30 ranuras de mundo, mods, administradores y vetos, archivos, copias de seguridad y una consola en vivo. Sin SSH.

Vista previa del panel

Resumen

estado, ID de partida, jugadores y versión de un vistazo

Estado en vivo

Si tu servidor está activo, cuántos hay conectados, el ID de partida para compartir y cuánta CPU y RAM usa ahora mismo.

Mundos y mods

Cambia entre 30 ranuras de mundo, inicia mundos nuevos con su propio modo y semilla, sube los tuyos y gestiona mods de mod.io.

Administradores y vetos

Nombra administrador a cualquiera de los jugadores que han jugado, quítale el cargo y levanta vetos.

Elige tu ubicación

Coloca el servidor en cualquiera de los 50+ países y comprueba cuáles tienen sitio para él ahora mismo.

Escalar el hardware

Añade CPU, RAM o disco cuando tu grupo o tu base superen el plan.

Consola en vivo

Un terminal real dentro del contenedor, junto al registro del servidor en tiempo real.

Administrador de archivos

Cada mundo, los ajustes del servidor y los registros, directamente desde el navegador.

Copias de seguridad

Haz copias de seguridad de tus mundos y ajustes, y restáuralos cuando lo necesites.

¿Por qué alojar tu Servidor de Core Keeper en Flux?

Un mundo de Core Keeper es una larga excavación: la base alrededor del Núcleo, las granjas, las minas automatizadas y los jefes que aún esperan abajo. Si se aloja desde el juego de alguien, se detiene cuando esa persona se desconecta. Un servidor dedicado de Core Keeper lo mantiene ahí para todo el grupo, juegue quien juegue.

Cada plan tiene vCores y memoria dedicados reservados para tu servidor en una nube descentralizada de miles de nodos independientes en 50+ países. Los jugadores de Steam se unen con el ID de partida, y los amigos de Epic Games Store, Microsoft Store y GOG se unen por IP en el mismo servidor.

Los detalles engorrosos están resueltos. Conserva hasta 30 mundos y cambia entre ellos, inicia otros nuevos con su propio modo y semilla, o sube tu mundo de un jugador. Sube mods de mod.io, nombra administradores y levanta vetos desde el navegador. Un servidor desactualizado rechaza a los jugadores de la versión nueva, así que este consulta Steam cada 30 minutos y se reinicia con la nueva versión en cuanto nadie está jugando.

Sigues teniendo un panel de gestión normal: un explorador de archivos, un terminal en vivo y copias de seguridad. Los planes empiezan en $4.49/mes, la facturación es de pago por uso sin contrato, y tus mundos se pueden descargar cuando quieras.

Por qué alojar tu Servidor de Core Keeper Con nosotros

Alojamiento dedicado de Core Keeper en la nube descentralizada de Flux, con juego cruzado por IP, 30 ranuras de mundo, mods, actualizaciones automáticas, protección DDoS y 50+ ubicaciones globales

Despliegue rápido

Despliegue rápido

Aprovisionado en unos 30 segundos; el primer inicio descarga el servidor de 570 MB y está activo en pocos minutos

Protección DDoS

Protección DDoS

La protección DDoS de nivel empresarial mantiene tu servidor en línea durante los ataques

Red global de servidores

Red global de servidores

Elige entre 50+ países de todo el mundo para minimizar la latencia de los jugadores

Monitorización 24/7

Monitorización 24/7

Monitorización del rendimiento en tiempo real con alertas automáticas

Precios de pago por uso

Precios de pago por uso

Paga solo por los recursos que uses, con precios transparentes y flexibles

99.9% de disponibilidad

99.9% de disponibilidad

La arquitectura de red distribuida garantiza la máxima disponibilidad

Económico

Económico

Ahorra hasta un 70% en comparación con los proveedores de nube tradicionales

Infraestructura descentralizada

Infraestructura descentralizada

Sin un único punto de fallo entre miles de nodos independientes

Cómo configurar tu Servidor de Core Keeper

Sin SteamCMD, sin Xvfb, sin ServerConfig.json, sin redirección de puertos. Pasa del registro a un servidor activo en cuatro pasos.

01

Crear una cuenta

Regístrate gratis en segundos con Google, correo electrónico o una cartera de Flux (ZelCore / SSP). Sin compromiso.

02

Elige un plan

Elige 8, 16 o 32 jugadores según el tamaño de tu grupo. Podrás cambiarlo más tarde desde el panel.

03

Elige una región

Elige una ubicación para el servidor entre más de 50 países de todo el mundo para que funcione cerca de tus jugadores.

04

Ponle nombre y despliega

Ponle nombre al mundo, elige su modo y despliega. Comparte el ID de partida con los jugadores de Steam y la línea de unión con todos los demás.

Core Keeper Planes de servidor

Alojamiento dedicado de Core Keeper desde $4.49/mes, para 8, 16 o 32 jugadores, con juego cruzado por IP, 30 ranuras de mundo, mods, guardado en cada parada y copias de seguridad en todos los planes.

🎁 Primera semana gratis para usuarios nuevos*

8 jugadores · 3GB

$4.49
al mes
Recomendado para8 jugadores
RAM del servidor3 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
10 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
Ancho de bandaIlimitado
Recomendado

16 jugadores · 4.5GB

$5.49
al mes
Recomendado para16 jugadores
RAM del servidor4.5 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
Ancho de bandaIlimitado

32 jugadores · 5.5GB

$5.99
al mes
Recomendado para32 jugadores
RAM del servidor5.5 GB
Copias de seguridadAutomáticas y manuales
Almacenamiento
20 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
Ancho de bandaIlimitado

No vendemos ranuras de jugadores. El número de jugadores de cada plan es su máximo de jugadores inicial: puedes cambiarlo tú mismo en Ajustes de despliegue, hasta 100, aunque cada plan está dimensionado para su propia cifra. El valor por defecto de Core Keeper es 8.

Primera semana gratis*
Garantía de devolución de 30 días*
Sin cuotas de alta
Cancela cuando quieras
Sin límite de ranuras de jugadores

*La primera semana es gratis para clientes nuevos de Flux Cloud: una semana gratis por cuenta, no por app ni por servidor. No requiere tarjeta y termina sola a los 7 días, salvo que decidas conservar el servidor. Si ya has desplegado alguna app en Flux, se aplica el precio estándar. Nuestra garantía de devolución de 30 días cubre tu primer mes de pago, hayas tomado o no antes la semana gratis.

Infraestructura descentralizada

Ubicaciones globales de servidores de Core Keeper

Despliega tu servidor de Core Keeper en una red descentralizada de 6,471 Nodos de Flux en 53 países. Elige la región más cercana para obtener el mejor ping.

6,471
Servidores activos
53
Países
99.9%
Disponibilidad %
AlemaniaAlemania1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PoloniaPolonia223
RusiaRusia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcraniaUcrania60
JapónJapón47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SuizaSuiza41
RumaníaRumanía39
LetoniaLetonia39
SueciaSuecia32
ItaliaItalia31
EslovaquiaEslovaquia20
PortugalPortugal19
Emiratos Árabes UnidosEmiratos Árabes Unidos19
HungríaHungría17
EspañaEspaña16
BulgariaBulgaria15
BélgicaBélgica12
SudáfricaSudáfrica9
MalasiaMalasia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailandiaTailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MéxicoMéxico3
AlemaniaAlemania1,498
Estados UnidosEstados Unidos1,086
FinlandiaFinlandia1,020
FranciaFrancia697
CanadáCanadá364
DinamarcaDinamarca362
PoloniaPolonia223
RusiaRusia205
Reino UnidoReino Unido140
NoruegaNoruega81
UcraniaUcrania60
JapónJapón47
ChileChile42
SingapurSingapur41
AustraliaAustralia41
SuizaSuiza41
RumaníaRumanía39
LetoniaLetonia39
SueciaSuecia32
ItaliaItalia31
EslovaquiaEslovaquia20
PortugalPortugal19
Emiratos Árabes UnidosEmiratos Árabes Unidos19
HungríaHungría17
EspañaEspaña16
BulgariaBulgaria15
BélgicaBélgica12
SudáfricaSudáfrica9
MalasiaMalasia9
ArgentinaArgentina8
Hong KongHong Kong8
EstoniaEstonia8
IsraelIsrael7
BrasilBrasil6
TailandiaTailandia5
GreciaGrecia5
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
VietnamVietnam3
MéxicoMéxico3

Servidor de Core Keeper Funciones explicadas

Dos formas de entrar: ID de partida e IP

Un servidor de Core Keeper tiene un ID de partida, que los jugadores de Steam pegan en Unirse por ID de partida: pasa por el relé de Steam y no necesita abrir nada. Los jugadores de Epic Games Store, Microsoft Store y GOG se unen por IP, con una línea que contiene la dirección, el puerto y la contraseña. Ambos se guardan en tu servidor, nunca en el listado público de la aplicación, y puedes cambiar cualquiera de los dos si se filtra.

Treinta mundos en un servidor

El servidor guarda los mundos en 30 ranuras y juega con uno. Cambia entre ellos, inicia un mundo nuevo en Normal, Difícil, Casual o Creativo con la semilla que quieras, o trae el mundo de tu propio juego: es el mismo archivo. Los personajes se quedan con cada jugador.

Mods, administradores y vetos

Sube el .zip de un mod desde mod.io y activa y desactiva mods; se conservan en el volumen de datos, así que sobreviven al traslado del servidor a otro nodo. Nombra administrador a cualquiera de la lista de jugadores que han jugado y levanta vetos, sin tocar ningún archivo.

Nunca te quedas atrás por una actualización

Un servidor con una versión anterior a la de los jugadores los rechaza. Este consulta Steam cada 30 minutos por una nueva versión y se reinicia con ella en cuanto nadie está jugando, o en menos de una hora, guardando antes el mundo. Un reinicio diario a la hora que elijas mantiene fluidas las sesiones largas.

Core Keeper Guías del servidor

Todo lo que necesitas para configurar, ajustar y compartir un servidor dedicado de Core Keeper con tus amigos.

Preguntas Frecuentes

Todo lo que necesitas saber sobre nuestro servicio de alojamiento

$4.49/mes para 8 jugadores (1.5 vCores, 3 GB de RAM, 10 GB de almacenamiento), $5.49/mes para 16 jugadores (2 vCores, 4.5 GB, 15 GB) y $5.99/mes para 32 jugadores (2.5 vCores, 5.5 GB, 20 GB). La facturación es de pago por uso, sin contrato a largo plazo.
Los jugadores de Steam abren Unirse a partida, luego Unirse por ID de partida, y pegan el ID de partida del servidor desde el panel. Los jugadores de Epic Games Store, Microsoft Store y GOG abren Unirse por IP y pegan una línea de la pestaña Unirse y acceso, que rellena la dirección, el puerto y la contraseña.
Entre las tiendas de PC, sí: los jugadores de Steam, Epic Games Store, Microsoft Store y GOG pueden jugar en el mismo servidor. Puedes limitarlo a una tienda en Ajustes de despliegue. El servidor dedicado solo acepta las tiendas de PC: su propia documentación enumera Steam, Epic, Microsoft y GOG como las plataformas que admite, y ninguna consola, así que los jugadores de PlayStation, Xbox y Switch no pueden unirse.
Sí. Un mundo es un solo archivo, el mismo en tu juego y en un servidor. En Windows está en AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<number>\worlds. Súbelo en la pestaña Mundos a una ranura libre y pulsa Jugar. Los personajes se quedan con cada jugador y van con él a cualquier mundo.
Treinta, en las ranuras 0 a 29, y se juega con una a la vez. Cambia entre ellas en la pestaña Mundos, o crea una nueva con su propio modo (Normal, Difícil, Casual o Creativo) y semilla. Las demás se conservan exactamente como estaban.
Sí. Descarga el .zip de un mod desde mod.io y súbelo en la pestaña Mods; allí activas y desactivas los mods. Un servidor dedicado no envía sus mods a los jugadores que se unen: los mods funcionan siempre que todos los jugadores tengan los mismos mods instalados, en las mismas versiones, algo que cada jugador hace en el juego, en Mods, desde el menú principal.