Requisitos del servidor dedicado de Core Keeper

El servidor de Core Keeper es ligero: un mundo nuevo funciona con aproximadamente un gigabyte y medio. Lo que crece es el propio mundo, a medida que tu grupo excava, construye y automatiza, y el número de jugadores.

Memoria

Medido en un mundo nuevo sin nadie conectado (versión 1.3.0.6): entre 1.3 y 1.5 GB. Los jugadores, un mundo grande explorado y la automatización suman a esa cifra, y por eso el plan más pequeño aquí es de 3 GB.

CPU

Sin nadie conectado, el servidor usó cerca del 4% de un núcleo en nuestras pruebas; simula el mundo a 20 ticks por segundo. Los jugadores repartidos por el mapa mantienen más activo el mundo, y ahí es cuando ayuda un segundo núcleo. El valor por defecto de Pugstorm es de 8 jugadores, y su propia nota dice que más jugadores necesitan más recursos.

Hardware por plan

PlanCPURAMAlmacenamientoPrecio
8 jugadores1.5 vCores3 GB10 GB SSD$4.49/mo
16 jugadores2 vCores4.5 GB15 GB SSD$5.49/mo
32 jugadores2.5 vCores5.5 GB20 GB SSD$5.99/mo
Consejo:La cifra de jugadores es el máximo de jugadores inicial de cada plan: lo cambias en Ajustes de despliegue, hasta 100, pero los planes están dimensionados para su propia cifra.

Disco

La instalación es de unos 570 MB. Un archivo de mundo empieza en unos 45 KB y crece a medida que se explora; las copias de seguridad y los mods ocupan el resto.

Una pantalla, incluso en un servidor

En Linux el servidor se ejecuta sobre Xvfb, una pantalla virtual, porque parte de la generación del mundo se dibuja en la GPU. No hace falta tarjeta gráfica: lo hace un renderizador por software.

Puertos

Ninguno, si todos los jugadores están en Steam: se unen por ID de partida a través del relé de Steam. Para los jugadores que se unen por IP (Epic, Microsoft Store, GOG), el servidor usa un puerto de juego UDP, el 27015 por defecto, y el siguiente, el 27016, para la consulta de servidor de Steam. Ambos deben ser accesibles.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Core Keeper?

Unos 1.5 GB en un mundo nuevo sin nadie conectado, medido. 3 GB es un mínimo cómodo para un grupo de hasta 8; los grupos más grandes y los mundos grandes piden de 4 a 6 GB.

¿Qué puertos usa un servidor de Core Keeper?

Ninguno para los jugadores de Steam, que se unen por ID de partida. Para los jugadores que se unen por IP: el puerto de juego UDP (27015 por defecto) y el siguiente (27016).

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