Planes
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| 8 jugadores | 1.5 vCores | 3 GB | 10 GB SSD | $4.49/mo |
| 16 jugadores | 2 vCores | 4.5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 32 jugadores | 2.5 vCores | 5.5 GB | 20 GB SSD | $5.99/mo |
Consejo:La cifra de jugadores es el máximo de jugadores inicial de cada plan: lo cambias en los ajustes de despliegue, hasta 100, pero los planes están dimensionados para su propia cifra. El valor predeterminado de Core Keeper es 8.
Incluido en todos los planes
- El ID de partida para los jugadores de Steam y el juego cruzado por IP para Epic, Microsoft Store y GOG.
- 30 ranuras de mundo, mundos nuevos con su propio modo y semilla, y tu propio mundo subido.
- Mods de mod.io, administradores y vetos desde el navegador.
- Guardado en cada parada, copias de seguridad en cada inicio y cada seis horas, y reinicios con las nuevas versiones del juego.
- Un explorador de archivos, un terminal en vivo y copias de seguridad. Protección DDoS y el mundo sincronizado con un nodo en espera.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta un servidor de Core Keeper?
En Flux, $4.49/mes para 8 jugadores (1.5 vCores, 3 GB), $5.49/mes para 16 jugadores (2 vCores, 4.5 GB) y $5.99/mes para 32 jugadores (2.5 vCores, 5.5 GB), sin contrato.