
Un mundo. Siempre despierto.
Despliega un servidor dedicado de Terraria en la nube descentralizada de Flux. Ejecuta TShock, así que tienes plugins, comandos de administración reales y una lista de jugadores en vivo, siempre alineado con la versión actual de PC. Sin límite de jugadores, copias de seguridad automáticas del mundo y una partida replicada en nodos independientes. Desde $1.49/mes.
Control total de tu servidor de Terraria desde el navegador: ajustes, archivos del mundo, plugins, archivos y copias de seguridad. Sin Linux, sin SSH.
Resumen
dirección, CPU, RAM y disco en vivo, y la versión que ejecuta

Tamaño del mundo, dificultad, maldad y semilla elegidos al desplegar, y luego el archivo del mundo, los ajustes de TShock y la carpeta de plugins: todos los valores que lee el servidor, editables desde el navegador.

Suelta un plugin de TShock en ServerPlugins desde el navegador y reinicia: vive en tu volumen, y tus jugadores no instalan nada.

Si el servidor está en marcha, cuánta CPU, RAM y disco usa, quién está conectado ahora mismo y qué versión ejecuta.

Coloca el mundo en cualquiera de más de 50 países y comprueba cuáles tienen hueco para él ahora mismo.

Añade RAM y núcleos cuando un mundo grande o un servidor lleno supere su plan, con precio y aplicación sin necesidad de redesplegar.

Un terminal real dentro del contenedor: ejecuta comandos y mira el registro del servidor mientras ocurre.

Explora, edita, sube y descarga la carpeta del mundo directamente desde el navegador.

Tus propias copias de seguridad junto a los archivos horarios del mundo que escribe el propio servidor: restaura cualquiera con un clic.
Un sandbox 2D por el que cavas, construyes y luchas en compañía, y un mundo que sigue existiendo cuando todos se desconectan.
Terraria te deja en la superficie con un hacha de cobre y un mundo que baja hasta el fondo. Minas, construyes un lugar donde sobrevivir a la noche, y cada capa a la que llegas te da los materiales para la siguiente: bajando por piedra, mármol y lava hasta el inframundo, y subiendo a islas flotantes sobre las nubes. El progreso no es un número de nivel: es el pozo que cavaste, la base que levantaste y el jefe al que por fin estuviste equipado para vencer.
Por eso mismo el servidor importa más que el cliente. Un mundo alojado desde el juego de un jugador solo existe mientras ese jugador está dentro, así que el progreso de todos los demás espera a su horario. Un servidor dedicado mantiene el mundo despierto por sí solo: tu base sigue en pie, tus PNJ siguen alojados, los túneles que cavaste siguen cavados, y cualquiera del grupo puede entrar a las tres de la madrugada sin pedírselo a quien tenga el guardado.

Todos los servidores ejecutan TShock, la plataforma sobre la que realmente construye la comunidad de servidores de Terraria. Suelta los archivos .dll de los plugins en la carpeta de plugins desde el panel y reinicia. La carpeta está en tu propio volumen, así que lo que instales sobrevive a un reinicio, algo que no ocurre con un contenedor TShock estándar.

Trae a tantos amigos como pueda soportar tu mundo. Todos los servidores se inician con el máximo propio de Terraria de 255 jugadores, así que nunca lo limitamos: los planes se dimensionan por RAM y CPU, y los ~8, ~16 y ~32 a su lado son lo que cada uno ejecuta con soltura, no un tope.

La API de estado de TShock está activada por ti, así que el panel muestra el recuento de jugadores en vivo y quién está conectado, por nombre. La mayoría de los paneles de la mayoría de los juegos no pueden hacerlo; muestran un número sacado de un registro, o nada en absoluto.

TShock guarda una copia de seguridad continua del mundo en el intervalo que tú definas, y la plataforma genera archivos cada hora además. Ambas están en tu volumen, se pueden explorar y descargar desde el panel: un mundo de Terraria es un único archivo .wld, así que llevártelo es trivial.

Sube un .wld existente desde un solo jugador u otro proveedor y sigue donde lo dejaste: conserva su propio tamaño, dificultad y maldad. Sin conversión, sin paso de importación, sin identidad del mundo atada al proveedor.

Sin VPS, sin instalar TShock, sin redirigir puertos. Elige un tamaño, elige una región y el mundo se genera solo mientras ves el progreso. Desde $1.49 al mes.
Elige el plan perfecto para tus necesidades. Despliega en minutos.
*La primera semana es gratis para clientes nuevos de Flux Cloud: una semana gratis por cuenta, no por app ni por servidor. No requiere tarjeta y termina sola a los 7 días, salvo que decidas conservar el servidor. Si ya has desplegado alguna app en Flux, se aplica el precio estándar. Nuestra garantía de devolución de 30 días cubre tu primer mes de pago, hayas tomado o no antes la semana gratis.
Los números de jugadores de arriba son una guía de dimensionamiento, no límites. No vendemos ranuras de jugador ni limitamos tu servidor: se inicia con el máximo propio de Terraria de 255 jugadores. Lo que realmente compra cada nivel es margen: CPU, memoria y disco. El tamaño del mundo, la dificultad (Journey incluido), la maldad y la semilla las eliges tú al desplegar en todos los planes. Dimensiona según el grupo con el que realmente juegas, y recuerda que los plugins cuestan más memoria que los jugadores extra.
Tener tu propio servidor de Terraria te da el mundo entero: tus reglas, tus plugins, tus construcciones y tu partida. Flux elimina la parte que a nadie le gusta: la instalación de TShock, los scripts de copias de seguridad, el puerto y los reinicios. Obtienes un servidor dedicado cuyo mundo se replica en nodos independientes, así que el fallo que acaba con la mayoría de los mundos autoalojados no está a un disco de distancia.
Un mundo de Terraria es un solo archivo .wld, y está en el volumen de tu servidor, donde puedes explorarlo y descargarlo en cualquier momento. Sin base de datos, sin clave de licencia, sin vínculo a la cuenta: cambiar a otro proveedor es copiar un archivo.
Tu servidor se inicia con el máximo propio de Terraria de 255 jugadores: no vendemos ranuras ni aplicamos ese número en tu plan. El nivel decide cuánta CPU y memoria recibes, no quién puede entrar; el tamaño del mundo lo eliges tú al desplegar en todos los planes.
Consigue el control del autoalojamiento sin el mantenimiento. Sin instalar TShock, sin escribir una unidad de servicio, sin puertos que redirigir, sin carreras tras cada parche del juego: la imagen oficial de TShock mantiene tu servidor alineado con la versión actual de PC.
Precio mensual fijo desde $1.49/mes con copias de seguridad del mundo cada hora incluidas en lugar de venderse como extra. Sin permanencia, y tu archivo de mundo sigue siendo portable.
Del registro a un mundo al que pueden unirse tus amigos, en tres pasos, sin instalar TShock, sin escribir una unidad de servicio, sin puertos que redirigir.
Regístrate en segundos con Google o correo electrónico, elige un plan de 1GB, 2GB o 4GB (unos 8, 16 o 32 jugadores) y selecciona una región de servidor cercana a ti. Tu primera semana es gratis.
Elige el tamaño del mundo, la dificultad (Journey incluido), la maldad y la semilla, haz clic en desplegar y aprovisionamos un servidor dedicado de Terraria en la nube descentralizada de Flux: imagen oficial de TShock en la versión actual de PC, el puerto del juego y la API de estado publicados, y tu mundo generado mientras miras.
Reclama el control de administrador con el código de configuración que muestra tu panel, comparte la dirección y empieza a cavar. Sube plugins desde el panel cuando los quieras, y el mundo sigue en marcha cuando te desconectas.
Tu servidor se ejecuta en Flux, una nube descentralizada repartida en miles de nodos independientes. Eso significa sin punto único de fallo, protección DDoS y 99.9% de disponibilidad en todos los planes, un nodo cerca de tus jugadores y un guardado del mundo replicado entre máquinas en lugar de estar en un solo disco de un solo rack.
Tu mundo se genera y el servidor acepta jugadores en minutos, no tras una tarde de configuración.

Integrada en la red de Flux en lugar de venderse como un nivel superior al que compraste.

Nodos independientes en más de 50 países. Elige al desplegar la región más cercana a tu grupo.

CPU, memoria y disco del propio nodo, junto con una lista de jugadores en vivo del servidor.
Tarjeta o USDC mediante Stripe, o FLUX desde una wallet. Mensual, sin contrato del que salir.

Infraestructura descentralizada sin una sola máquina que se lleve tu mundo por delante.

Archivos del mundo por hora en todos los niveles, incluido el de $1.49. No es un extra.

El volumen de tu mundo se replica en los nodos independientes donde se ejecuta tu app, no se deja en un solo disco.
Todos los proveedores de Terraria te venderán ranuras. Nosotros no las vendemos en absoluto, y el número es realmente lo fácil. Lo que decide si tu mundo sobrevive su primer año está más abajo en la lista: si tienes TShock siquiera, si los plugins que instalas siguen ahí tras un reinicio, en cuántas máquinas vive el archivo de tu mundo y si algo puede decirte quién está jugando realmente.
| Característica | Terraria en Flux | Proveedor de Terraria típico |
|---|---|---|
| Plataforma del servidor | Imagen oficial de TShock en todos los planes, mantenida en la versión actual de PC | Varía según el proveedor: algunos ofrecen solo vanilla |
| Plugins | Carpeta en tu propio volumen, para que las subidas sobrevivan a un reinicio | Vale la pena probarlo: un contenedor de serie restablece la carpeta |
| Lista de jugadores en vivo | Nombres y recuentos en el panel, a partir de la API de estado | Normalmente un número a secas, a menudo nada |
| Copias de seguridad del mundo | La copia de seguridad continua propia de TShock, más archivos por hora conservados durante tres días | Varía según el proveedor: conviene comprobar la retención |
| Dónde vive tu mundo | Replicado entre nodos independientes | Una máquina, en un centro de datos |
| Compromiso | $1.49/mes, facturación mensual, sin contrato | Las mejores tarifas suelen requerir un plazo anual |

Tu servidor se ejecuta en una red descentralizada de 6,895 servidores en 56 países
¿Es la primera vez que gestionas tu propio mundo? Estas guías cubren TShock, el hardware, los plugins y el único puerto que necesita un servidor de Terraria, y cómo se compara el alojamiento gestionado con montarlo en un VPS.


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