Alquilar un servidor de Terraria

Un mundo que sigue en pie haya o no alguien conectado, desde $1.49 al mes. Facturación mensual, sin permanencia, y el archivo del mundo sigue siendo tuyo para descargarlo cuando quieras.

Por qué alquilar en lugar de alojarlo tú mismo

El motivo habitual no es la capacidad, es la disponibilidad. Un mundo alojado desde el PC de un jugador solo existe mientras ese jugador está despierto y en su escritorio, lo que convierte cada sesión en un problema de agenda y hace del disco duro de una persona la única copia del progreso de todos.

Un servidor alquilado elimina ambos problemas a la vez. También elimina el trabajo recurrente: mantener TShock al ritmo de las versiones de Terraria, volver a comprobar los plugins tras cada actualización y acordarte de probar las copias de seguridad. Si quieres saber exactamente qué estás delegando, guía de autoalojamiento repasa el trabajo completo con honestidad: no es un montaje difícil, es un montaje que nunca termina del todo.

Lo que cuesta cada nivel

1GB - ~8 players

1 GB de RAM · 1 vCore · 5 GB de disco · recomendado para ~8 jugadores, sin límite

$1.49al mes

2GB - ~16 players

2 GB de RAM · 2 vCores · 5 GB de disco · recomendado para ~16 jugadores, sin límite

$2.49al mes

4GB - ~32 players

4 GB de RAM · 4 vCores · 10 GB de disco · recomendado para ~32 jugadores, sin límite

$4.99al mes

¿Qué nivel necesitas realmente?

Empieza por el grupo. Cuenta el máximo de personas que esperas conectadas a la vez y toma el nivel dimensionado para ello, no porque nada rechace a la novena persona, sino porque para ese número se eligieron su CPU y su memoria para atenderlo con comodidad.

Después comprueba la memoria frente al mundo que tienes en mente, porque es un eje aparte. El uso de Terraria crece con cuánto se ha CONSTRUIDO y hasta dónde se ha EXPLORADO el mapa, no con quién está conectado, así que una pareja en un mundo grande por el que lleva un año minando puede necesitar más RAM que un grupo completo en uno nuevo. Si eso te describe, toma el siguiente nivel por la memoria y no por el número de jugadores.

Los números de jugadores aquí no son límites

La mayoría de proveedores pasan el número del nivel al servidor como-maxplayersy dejan que el juego lo imponga, lo que convierte la cifra de un plan en un muro. Nosotros pasamos el máximo propio de Terraria, 255, en todos los planes, así que no hay límite de jugadores que alcanzar. El número junto a un nivel es lo que su CPU y su memoria soportan con comodidad: una guía para elegir, no una barrera.

Qué se incluye

  • La imagen oficial de TShock, mantenida al día con la versión actual de Terraria para PC
  • Tamaño del mundo, dificultad (incluido Journey), mal y semilla, elegidos al desplegar
  • Copias de seguridad del mundo comprimidas cada hora, con tres días de retención
  • Una carpeta de plugins en un volumen al que puedes subir archivos
  • Partida del mundo replicada en nodos independientes
  • Tu código de configuración en el panel, así que reclamar el rol de admin es un clic
  • Terminal web, explorador de archivos y registro del contenedor en directo
  • Una región a tu elección entre 50+ países
  • Protección DDoS y monitorización 24/7

Traer un mundo existente

Tan fácil como se puede. Un mundo de Terraria es un único archivo.wld. Súbelo desde el panel y ocupa el lugar del mundo que carga tu servidor, empezando en el siguiente arranque con su propio tamaño, dificultad y mal; las opciones de mundo que eliges al desplegar solo se aplican a un mundo que crea el propio servidor.

No hay base de datos que volcar, ni clave de licencia que transferir, ni identidad de servidor que perder. Haz una copia antes de empezar y no subas un mundo encima mientras el servidor está en marcha: páralo primero, o competirás con el guardado.

Qué pasa si lo dejas

La facturación es mensual, así que lo dejas no renovando. Descarga antes el archivo del mundo y las copias de seguridad que quieras y conservarás todo lo que hacía tuyo el mundo: todo el estado del juego viaja como un archivo pequeño, así que no hay nada de lo que quedarse fuera.

Alquilar un servidor de Terraria

TShock en la versión actual de PC, plugins a un arrastrar y soltar de distancia, copias de seguridad en marcha. Primera semana gratis si tu cuenta de Flux es nueva.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta alquilar un servidor de Terraria?

En Flux empieza en $1.49 al mes por 1GB (unos 8 jugadores), $2.49 por 2GB (unos 16) y $4.99 por 4GB (unos 32), con facturación mensual y sin permanencia. Eliges el tamaño del mundo, la dificultad, el mal y la semilla al desplegar en cualquier plan, y las copias de seguridad automáticas del mundo y TShock se incluyen en todos los niveles en lugar de cobrarse aparte.

¿Qué plan necesito?

Elige según el grupo con el que realmente juegas: es una cuestión de dimensionamiento, no un derecho, ya que ningún plan limita tu número de jugadores. Después comprueba la memoria frente a tu mundo: un mundo grande de larga duración, muy explorado y muy construido, necesita más RAM que uno nuevo, y los plugins añaden más consumo que los jugadores extra.

¿Son los números de jugadores límites reales?

No. Todos los servidores se inician con el máximo propio de Terraria de 255 jugadores, así que nada rechaza al noveno jugador en el plan más pequeño. Los ~8, ~16 y ~32 describen lo que la CPU y la RAM de cada nivel soportan con comodidad.

¿Puedo mover un mundo existente a un servidor alquilado?

Sí. Un mundo de Terraria es un único archivo .wld. Súbelo desde el panel y ocupa el lugar del mundo que carga tu servidor, empezando en el siguiente arranque con su propio tamaño, dificultad y mal. No hay base de datos que importar ni clave que transferir.

¿Qué pasa si quiero dejarlo?

La facturación es mensual, así que lo dejas no renovando. Descarga antes el archivo del mundo y las copias de seguridad que quieras y lo conservarás todo: el mundo entero viaja como un solo archivo, así que no hay nada de lo que quedarse fuera.