Una alternativa a ZAP-Hosting para Terraria
ZAP-Hosting es un proveedor de juegos grande y consolidado y no tiene nada de malo. Lo que sigue es lo que cambia estructuralmente una alternativa descentralizada, para que decidas si te importa algo de ello para tu mundo, no una lista de motivos por los que ellos son malos.
Qué es realmente diferente
La diferencia sustancial es dónde se ejecuta tu servidor. Un proveedor tradicional posee o alquila capacidad de centro de datos y coloca tu servidor en una de sus ubicaciones. Flux es una red de miles de nodos operados de forma independiente en más de 50 países; eliges una región al desplegar y la app se coloca en nodos de allí.
La consecuencia que importa para Terraria es el archivo del mundo. Tu.wldestá en un volumen replicado en los nodos independientes donde se coloca tu app, y no en un disco de un solo rack. Las copias de seguridad cada hora están al lado. Que esa redundancia valga algo para ti depende por completo de cuánto mundo tengas que perder.
El mismo volumen contiene el archivo SQLite de TShock, algo que merece una mención aparte: ese único archivo contiene todas las cuentas, grupos, permisos, bloqueos y regiones protegidas que hayas definido. Perder el mundo es el desastre evidente; perder eso es el silencioso.
Sobre el precio
Aquí no citamos los precios de nadie más. Los proveedores de juegos cambian precios y lanzan promociones constantemente, así que una cifra en esta página estaría desfasada en un trimestre y la podrías pillar con un clic, lo que costaría más confianza de la que la comparación podría ganar.
Los nuestros son $1.49, $2.49 y $4.99 al mes por 1GB, 2GB y 4GB, dimensionados para unos 8, 16 y 32 jugadores sin límite, con facturación mensual y sin permanencia, y con copias de seguridad cada hora y TShock incluidos y no vendidos como extras. Llévate eso a un presupuesto actual de cualquier sitio y compara ambos números: el número de ranuras, que muchos proveedores imponen como límite, y la RAM que hay detrás, que es lo que decide si un mundo grande funciona con fluidez.
Sobre los plugins
Los plugins de TShock son archivos .dll que se cargan desde una carpetaServerPluginsal arrancar, así que cualquier proveedor que te deje escribir en esa carpeta los admite. Lo que cambia entre proveedores es cuánto trabajo es: si la carpeta está en un lugar al que llega un explorador de archivos y si está dentro de un volumen que un reinicio no borrará.
La pregunta más importante, y la que nadie hace al comprar, es quién mantiene TShock alineado con Terraria. TShock se compila contra una versión concreta del juego y sale días después, así que cada actualización abre una ventana en la que el servidor va una versión por detrás y nadie puede unirse. Aquí el servidor ejecuta la imagen oficial de TShock, alineada con la versión actual de PC. Comprueba cómo lo gestiona cualquier proveedor: la página de TShock explica qué buscar.
Mover un mundo
Rápido, e igual en ambas direcciones. Descarga el archivo del mundo de tu proveedor actual, súbelo aquí desde el panel e inícialo: conserva su propio tamaño, dificultad y mal. No hay base de datos que importar, ni clave de licencia que reemitir, ni identidad de servidor que perder, así que probar una alternativa tiene genuinamente poco riesgo en este juego, a diferencia de la mayoría. Lleva también el archivo SQLite de TShock y tus cuentas y bloqueos vienen contigo.
Prueba la opción descentralizada
Desde $1.49/mes con copias de seguridad y TShock incluidos, con facturación mensual. Primera semana gratis si tu cuenta de Flux es nueva, y tu mundo se va contigo si prefieres volver.
Preguntas frecuentes
¿Hay una alternativa descentralizada a ZAP-Hosting para Terraria?
Sí. Terraria en Flux ejecuta tu servidor en una red descentralizada de nodos independientes en más de 50 países, con la región elegida al desplegar. El volumen del mundo se replica en los nodos donde se ejecuta tu app y se incluyen copias de seguridad cada hora, así que la partida no depende de un solo disco.
¿Es Flux más barato que ZAP-Hosting para Terraria?
No citamos los precios de otros proveedores, porque los proveedores de juegos cambian precios y lanzan promociones constantemente y cualquier cifra aquí estaría desfasada en un trimestre. Flux cuesta $1.49, $2.49 y $4.99 al mes por 1GB, 2GB y 4GB (unos 8, 16 y 32 jugadores, sin límite), con facturación mensual y con copias de seguridad y TShock incluidos. Compáralo con un presupuesto actual y no con un número de una página de comparación.
¿Puedo usar plugins en cualquiera de los dos?
Los plugins de TShock son archivos .dll cargados desde una carpeta de plugins, así que cualquier proveedor que te deje escribir ahí los admite. Lo que cambia es cuánto trabajo es eso y quién mantiene el propio TShock alineado con las versiones de Terraria. En Flux la carpeta está en el explorador de archivos de tu volumen, y el servidor ejecuta la imagen oficial de TShock, alineada con la versión actual de PC.
¿Puedo mover un mundo de Terraria existente?
Sí, y es rápido. Descarga el .wld de tu proveedor actual, súbelo aquí, apunta el servidor a ese nombre de mundo e inícialo. A diferencia de la mayoría de juegos, no hay base de datos, ni clave de licencia, ni identidad de servidor que migrar: todo el mundo es un archivo.
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