En Steam: el ID de partida
- En Core Keeper, elige Unirse a partida.
- Elige Unirse por ID de partida.
- Pega el ID de partida del servidor (en Flux, está en el Resumen del panel y en la pestaña Unirse y acceso).
El ID de partida pasa por el relé de Steam, así que no hay que redirigir nada y sigue funcionando cuando el servidor se mueve. Es lo único que necesita un jugador de Steam: trátalo como una contraseña.
En Epic, Microsoft Store o GOG: por IP
- En Core Keeper, elige Unirse a partida y luego Unirse por IP.
- Pega la línea de unión en el campo IP. Tiene este aspecto: 203.0.113.7;27015;;password, y el juego la separa por sí solo en la dirección, el puerto y la contraseña.
Este es el formato propio del servidor: el GameInfo.txt de Pugstorm imprime la misma línea.
Qué plataformas pueden unirse
| Plataforma | ¿Puede unirse a un servidor dedicado? | Cómo |
|---|---|---|
| Steam | Sí | Unirse por ID de partida |
| Epic Games Store | Sí | Unirse por IP |
| Microsoft Store / PC Game Pass | Sí | Unirse por IP |
| GOG | Sí | Unirse por IP |
| PlayStation, Xbox, Switch | No | No está entre las plataformas que acepta el servidor dedicado |
Consejo:El propietario de un servidor puede limitar la unión por IP a una tienda (Quién puede unirse por IP, en Ajustes de despliegue en Flux), lo que desactiva el juego cruzado.
Preguntas frecuentes
¿Dónde encuentro el ID de partida de mi servidor de Core Keeper?
En GameInfo.txt junto al servidor, o en Flux, en el panel. Se mantiene igual entre reinicios y puedes cambiarlo si se ha filtrado.
¿Pueden unirse los jugadores de consola a un servidor dedicado de Core Keeper?
No. Los servidores dedicados aceptan jugadores de las tiendas de PC: Steam, Epic, Microsoft Store y GOG.