Lleva tu mundo de Core Keeper a un servidor dedicado

Un mundo de Core Keeper es un solo archivo, y es el mismo archivo en tu juego y en un servidor. Moverlo es copiarlo.

1. Encuentra el archivo del mundo

En Windows: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<number>\worlds. Cada mundo es <slot>.world.gzip, numerado según la ranura que tiene en la lista de mundos de tu juego.

Consejo:A pesar del nombre, el archivo no es un archivo gzip: no lo descomprimas ni lo edites, cópialo tal cual.

2. Ponlo en el servidor

En tu propio servidor, deténlo y copia el archivo en la carpeta worlds de su ruta de datos, con el nombre de una ranura, y luego inícialo con -world apuntando a esa ranura.

En Flux, abre la pestaña Mundos, elige el archivo en Trae tu propio mundo, escoge una ranura libre y súbelo, y luego pulsa Jugar en ella. El mundo que se está jugando se guarda y se conserva en su propia ranura.

Personajes

Los personajes no están en el mundo: el personaje, el inventario y las habilidades de cada jugador están en su propio ordenador y van con él a cualquier servidor.

Preguntas frecuentes

¿Puedo trasladar mi mundo de Core Keeper a un servidor dedicado?

Sí: copia su archivo .world.gzip en la carpeta worlds del servidor (en Flux, súbelo en la pestaña Mundos) y cambia el servidor a esa ranura.

¿Perdemos nuestros personajes en un servidor dedicado?

No. Los personajes los guarda el juego de cada jugador, no el mundo, y se unen a cualquier servidor tal como están.

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