La línea de inicio
El nombre del servidor, las contraseñas, el límite de jugadores, el token de Steam y el mapa inicial son ajustes de la línea de inicio. En Flux son campos de Ajustes de despliegue, y la pestaña Ajustes del servidor los mantiene fuera de server.cfg, donde si no anularían el formulario.
server.cfg
| Ajuste | Predeterminado | Qué hace |
|---|---|---|
| mp_timelimit | 0 (30 en Flux) | Minutos por mapa antes del siguiente del ciclo |
| mp_maxrounds / mp_winlimit | 0 | Rondas o victorias por mapa; 0 para sin límite |
| tf_weapon_criticals | 1 | Golpes críticos aleatorios; los servidores competitivos los desactivan |
| tf_damage_disablespread | 1 | Daño fijo en lugar de un ±10% aleatorio |
| tf_use_fixed_weaponspreads | 0 | El mismo patrón de escopeta siempre |
| mp_disable_respawn_times | 0 | Reaparición instantánea |
| mp_autoteambalance | 1 | Iguala los equipos |
| tf_bot_quota | 0 | Bots que llenan el servidor |
| sv_alltalk | 0 | Todos oyen a todos por voz |
| sv_pure | 0 | Si los jugadores pueden usar modelos y sonidos personalizados |
| sv_downloadurl | (empty) | Un servidor web FastDL para mapas personalizados |
Consejo:En Flux, server.cfg vive en custom/flux/cfg en el almacenamiento propio de tu servidor: TF2 lee cada carpeta de tf/custom como parte del juego. La pestaña Ajustes del servidor es ese archivo como formulario, y al guardar se ejecuta al instante.
Preguntas frecuentes
¿Cómo desactivo los críticos aleatorios?
Fija tf_weapon_criticals 0 en server.cfg; en Flux es Críticos aleatorios en la pestaña Ajustes del servidor.
¿Dónde está server.cfg?
En tf/cfg en una instalación normal. En Flux es custom/flux/cfg/server.cfg, que el juego lee igual, y se edita desde la pestaña Ajustes del servidor.