Ajustes del servidor BeamMP explicados

Un servidor de BeamMP lee sus ajustes de ServerConfig.toml al iniciarse. Aquí tienes cada clave que conviene conocer y dónde está cada una en Flux.

Los ajustes

AjusteValor por defecto de BeamMPQué hace
NombreServidor de BeamMPEl nombre en la lista de servidores; los códigos de formato funcionan
DescripciónDescripción predeterminada de BeamMPEl texto que leen los jugadores al elegir un servidor
EtiquetasFreeroamEtiquetas de búsqueda separadas por comas (Freeroam, Racing, Drift...)
MaxPlayers8Jugadores a la vez
MaxCars1Coches por jugador; el que supera el límite se elimina al aparecer
Mapa/levels/gridmap_v2/info.jsonEl mapa que carga cada jugador
PrivadotrueNo aparece en la lista de servidores; los jugadores usan Direct Connect
AllowGueststruePueden unirse jugadores sin cuenta de BeamMP
LogChattrueMensajes del chat en el registro del servidor
InformationPackettrueNombre, mapa y jugadores visibles sin unirse
DebugfalseMucho más detalle en el registro
AuthKey(empty)Obligatorio; de keymaster.beammp.com

Códigos de formato

El nombre y la descripción aceptan los códigos de formato de BeamNG: un acento circunflejo y un carácter, como ^l para negrita, ^o para cursiva, ^0 a ^f para colores y ^r para volver a lo normal.

Dónde está cada uno en Flux

  • Ajustes de despliegue: la AuthKey (un secreto, guardado en la especificación cifrada) y los valores con los que el servidor arranca por primera vez: nombre, mapa, público o privado, jugadores, coches, invitados, descripción, etiquetas.
  • Ajustes del servidor: nombre, descripción, etiquetas, privado, jugadores, coches, invitados, registro del chat, depuración y el paquete de información, como un formulario. La imagen escribe ServerConfig.toml a partir de él antes de cada inicio.
  • La pestaña Mapas: el mapa, comprobado con tus mods antes de indicar al servidor que lo cargue.
Consejo:Un valor cambiado en Ajustes del servidor no se deshace con un reinicio. Un valor de Ajustes de despliegue solo se vuelve a aplicar cuando lo cambias allí. Max Players empieza con la cifra de tu plan y puedes subirlo tú mismo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo hago privado mi servidor de BeamMP?

Define Private = true en ServerConfig.toml; en Flux, activa Servidor privado en Ajustes del servidor. Los jugadores entran entonces con Direct Connect.

¿Cómo dejo que los jugadores generen más coches?

Sube MaxCars. Cada coche se sincroniza con todos los jugadores, así que más coches significan más tráfico para todos.

¿Por qué se pierden mis ediciones de ServerConfig.toml?

El servidor reescribe el archivo al iniciar, y las variables de entorno prevalecen sobre él. En Flux la imagen lo escribe a partir de los ajustes del panel: usa en su lugar la pestaña Ajustes del servidor.

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