Cómo conseguir una clave
- Abre keymaster.beammp.com e inicia sesión con Discord (hace falta una cuenta de Discord).
- Haz clic en Keys, a la izquierda de la página.
- Pulsa el botón verde + de arriba a la derecha.
- Escribe un nombre. Es solo la etiqueta de la clave, no el nombre de tu servidor en la lista.
- Pulsa Crear y copia el valor del campo Clave con el icono del portapapeles.
Trata la clave como una contraseña: quien la tenga puede ejecutar un servidor en tu nombre. En Flux se coloca en Ajustes de despliegue, AuthKey de BeamMP, y la especificación que la contiene se registra cifrada.
Límites de las claves
- Cada cuenta tiene un número limitado de claves; BeamMP da más a quienes apoyan el proyecto.
- Una clave ejecuta un servidor a la vez. Dos servidores necesitan dos claves.
Sin clave
BeamMP registra «No AuthKey specified» y se cierra a los 10 segundos. En Flux el servidor espera en lugar de reiniciarse en bucle, y la pestaña Resumen muestra estos mismos pasos.
«Backend REFUSED the auth key»
El servidor arrancó, pero el backend de BeamMP rechazó la clave y explica por qué, por ejemplo "Your key is invalid". Un servidor público entonces nunca termina de arrancar y rechaza a los jugadores que entran. Comprueba la clave en el Keymaster, cópiala de nuevo con el icono del portapapeles y asegúrate de que ningún otro servidor la use. En Flux la pestaña Resumen muestra el motivo del backend.
Público o privado
Un servidor público aparece en la lista gracias a la clave. Un servidor privado no aparece en la lista (los jugadores usan Direct Connect) y no informa de la respuesta del backend, pero BeamMP sigue exigiendo una clave para arrancar y recomienda que sea válida.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis una AuthKey de BeamMP?
Sí. Inicia sesión en keymaster.beammp.com con Discord y crea una en Keys.
¿Puedo usar una clave para dos servidores?
No: una clave solo puede ejecutar un servidor a la vez. Crea una segunda clave para un segundo servidor.