Los dos archivos de ajustes
- GameUserSettings.ini, sección [ServerSettings]: las tasas y reglas que más cambian los propietarios. XP, domesticación, recolección, dificultad, duración del día, PvE, deterioro de estructuras, autoguardado y más.
- Game.ini: los controles más finos. Velocidad de cría y maduración, impronta, XP por fuente, tamaño de tribu, mejoras de estadísticas por nivel, ajustes de engramas y de criaturas. El juego no lo crea: existe cuando algo lo escribe.
En Flux, la pestaña Ajustes del servidor edita ambos como formularios: tasas y reglas en GameUserSettings.ini; cría, XP por fuente, cultivos y tribus en Game.ini. Las líneas que los formularios no muestran, como las estadísticas por nivel, se conservan tal cual y se pueden editar en Edición avanzada.
Ambos están en ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer. En Flux eso es Config/WindowsServer en el explorador de archivos, porque el volumen es la carpeta Saved.
Lo que anula la línea de arranque
Todo lo que se pasa en la línea de inicio del servidor prevalece sobre los archivos. En Flux la línea de inicio se construye a partir de Deployment Settings, así que estos valores se cambian ahí y no en el ini:
| Ajuste | Dónde cambiarlo en Flux |
|---|---|
| Nombre del servidor | Nombre del servidor en Ajustes de despliegue |
| Mapa | Map en Deployment Settings |
| Contraseña de acceso | Join Password en Deployment Settings |
| Contraseña de administrador y RCON | Contraseña de administrador y RCON en Ajustes de despliegue |
| Máximo de jugadores | Max Players en Deployment Settings |
| Crossplay | Quién puede unirse, en la configuración de despliegue |
| Mods | La pestaña Mods: IDs de proyecto de CurseForge, en orden de carga |
Cambios habituales
| Qué | Clave en [ServerSettings] | Normal |
|---|---|---|
| Experiencia | XPMultiplier | 1 |
| Velocidad de domesticación | TamingSpeedMultiplier | 1 |
| Recursos por golpe | HarvestAmountMultiplier | 1 |
| Nivel salvaje máximo | OverrideOfficialDifficulty (5 da nivel 150) | Sin definir |
| PvE en lugar de PvP | ServerPVE | False |
| Duración del día | DayCycleSpeedScale | 1 |
| Intervalo de autoguardado | AutoSavePeriodMinutes | 15 |
Cómo ser administrador
Abre la consola del juego y escribe enablecheats seguido de la contraseña de administrador del servidor. A partir de ahí, esa sesión puede ejecutar comandos de administrador. La misma contraseña conecta RCON, que en Flux es la pestaña RCON del panel: expulsa y veta por EOS ID, envía mensajes a todos, guarda el mundo o ejecuta cualquier comando de administrador.
Preguntas frecuentes
¿Dónde se guardan los ajustes del servidor de ARK: Survival Ascended?
En GameUserSettings.ini y Game.ini, dentro de ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer.
¿Por qué volvió atrás un ajuste de mi ARK?
O el servidor estaba en marcha cuando se editó el archivo (ARK reescribe GameUserSettings.ini al apagarse), o el ajuste está en la línea de inicio, que prevalece sobre el archivo. En Flux, cambia los ajustes de la línea de inicio en Deployment Settings.
¿Cómo hago que un servidor de ARK: Survival Ascended sea PvE?
Establece ServerPVE=True en [ServerSettings] de GameUserSettings.ini con el servidor detenido y luego inícialo. En Flux, es el interruptor de PvE en la pestaña Server Settings.
¿Cómo establezco el nivel máximo de los dinos salvajes en 150?
Establece OverrideOfficialDifficulty=5.0 en [ServerSettings] de GameUserSettings.ini.