Cómo añadir mods a un servidor de Factorio

Un servidor de Factorio carga los archivos .zip de mods de su carpeta mods que mod-list.json activa. A los jugadores que se unen se les ofrece el mismo conjunto, así que todos juegan con los mismos mods.

La forma fácil: la pestaña Mods

  1. Pon tu nombre de usuario y token de factorio.com en Server Settings: el portal de mods solo deja descargar mods a una cuenta. El token está en tu perfil de factorio.com.
  2. En la pestaña Mods, busca en el portal y pulsa Add en cada mod. Sus dependencias se añaden por ti, en versiones acordes con la del servidor.
  3. Pulsa Apply and restart. El servidor descarga los mods, se reinicia, y la pestaña te avisa si Factorio rechazó alguno, con un botón para devolver los mods anteriores.

Desde tu propio juego

Un mod que no está en el portal se añade a mano: sube su .zip a mods con la pestaña Files y reinicia. Factorio carga por defecto un mod que encuentra ahí; la pestaña Mods lo lista, para desactivarlo o eliminarlo.

Lo que descargan los jugadores

Cuando un jugador se une a un servidor con mods, Factorio compara sus mods con los del servidor y ofrece descargar y activar el mismo conjunto desde el portal de mods. Para eso los jugadores necesitan una cuenta de factorio.com, algo que tiene toda copia de Steam.

Versiones

Un mod está hecho para una versión de Factorio. Cuando el servidor pasa a una versión nueva, actualiza los mods que lo necesiten de la misma forma en que los añadiste.

Preguntas frecuentes

¿Dónde van los mods de un servidor de Factorio?

En la carpeta mods, junto a mod-list.json, que indica cuáles están activados. En Flux la pestaña Mods gestiona esa lista por ti; los archivos están en mods/ en la pestaña Files.

¿Cuentan como mods los mods de Space Age?

Figuran en mod-list.json como space-age, quality y elevated-rails, pero vienen con el servidor; el ajuste de Space Age los activa o desactiva.

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