Come configurare un server dedicato Euro Truck Simulator 2

Un server dedicato per convoglio mantiene una sessione aperta per il tuo gruppo di camionisti, chiunque stia guidando, senza che nessuno ospiti dal proprio gioco. SCS lo offre gratis su Steam, sia per Euro Truck Simulator 2 sia per American Truck Simulator, e gira su Linux e Windows.

Opzione 1: a mano con SteamCMD

I server sono download gratuiti e anonimi da Steam: applicazione 1948160 per Euro Truck Simulator 2 e 2239530 per American Truck Simulator, circa 1.3 GB ciascuno. Non devi possedere il gioco sul server.

  1. Installa SteamCMD, poi esegui: +login anonymous +app_update 1948160 +quit (2239530 per American Truck Simulator).
  2. Avvia il server una volta (bin/linux_x64/eurotrucks2_server su Linux) così scrive server_config.sii nella sua cartella home: ~/.local/share/Euro Truck Simulator 2 su Linux, Documents\Euro Truck Simulator 2 su Windows.
  3. Modifica server_config.sii: lobby_name, password, max_players, traffic, player_damage e il resto.
  4. Copia server_packages.sii e server_packages.dat dal tuo gioco nella stessa cartella (vedi la guida su DLC e mod). Senza di essi il server non si avvia.
  5. Inoltra le porte di connessione e query, 27015 e 27016 per impostazione predefinita, TCP e UDP, così la sessione compare nel browser.
Suggerimento:Ogni autista deve avere la stessa versione di gioco del server. Dopo un aggiornamento del gioco, aggiorna anche il server, altrimenti nessuno con la nuova versione può entrare.

Opzione 2: Docker

runonflux/truckersim-server-flux, la nostra immagine, esegue il server di uno dei due giochi (SCS_GAME=ets2 o ats), lo installa e lo aggiorna con SteamCMD a ogni avvio, scrive server_config.sii dalle variabili d'ambiente (SCS_LOBBY_NAME, SCS_MAX_PLAYERS, SCS_PASSWORD, SCS_TRAFFIC, SCS_MODERATORS...), fornisce i pacchetti della mappa di base finché non aggiungi i tuoi e riavvia sulle nuove build del gioco quando nessuno guida. Il suo codice sorgente è su GitHub, RunOnFlux/truckersim-server-flux.

  • Monta /mnt/scs/data su un volume: lì vivono la configurazione, i tuoi pacchetti e il log.
  • Monta anche /mnt/scs/server, altrimenti ogni avvio scarica di nuovo il server da 1.3 GB.
  • Pubblica 27015 e 27016, TCP e UDP.

Opzione 3: gestito su Flux

Distribuisci un server convoglio sul cloud decentralizzato Flux, con la stessa immagine, con le porte aperte e instradate per te, protezione DDoS inclusa, e una dashboard con camionisti e chat, una scheda Pacchetti del server per i tuoi DLC e mod, ogni impostazione del server, un browser di file, un terminale in tempo reale e backup. I piani partono da $3.49 al mese.

  1. Scegli Euro Truck Simulator 2 o American Truck Simulator, e il piano da 8, 16 o 32 autisti.
  2. Scegli una regione vicina ai tuoi camionisti.
  3. Dai un nome al convoglio e distribuisci. Il primo avvio scarica circa 1.3 GB.
  4. I camionisti lo trovano per nome nel browser convogli del gioco. Carica i tuoi pacchetti per la tua mappa DLC e le mod.

Domande frequenti

Il server dedicato di Euro Truck Simulator 2 è gratuito?

Sì. È un download gratuito e anonimo da Steam (applicazione 1948160; 2239530 per American Truck Simulator). Non devi possedere il gioco sul server.

Il server dedicato ETS2 gira su Linux?

Sì, nativamente: bin/linux_x64/eurotrucks2_server, con la sua cartella home in ~/.local/share/Euro Truck Simulator 2.

Perché il mio server ETS2 non si avvia?

Di solito perché server_packages.sii e server_packages.dat mancano dalla sua cartella principale: senza di essi il server si ferma subito. Esportali dal tuo gioco, oppure usa una coppia di mappa base.

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