
Noleggia un server Team Fortress 2 dedicato da $4.49/mo. SourceMod installato e aggiornato per te, qualsiasi mappa ufficiale o del Workshop, il tuo ciclo di mappe, admin e ban nel tuo browser.
Ospita il tuo server dedicato Team Fortress 2 sul Flux decentralized cloud. Il server a 64 bit con SourceMod e Metamod:Source installati e mantenuti aggiornati, ogni mappa ufficiale più quelle del Workshop e quelle caricate, un editor del ciclo di mappe, admin e plugin di SourceMod, ban che sopravvivono ai riavvii, e server.cfg come modulo. Piani da 12 a 32 giocatori da $4.49/month, con protezione DDoS e nodi in oltre 50 paesi.
Controllo completo del tuo server Team Fortress 2 dal browser: mappe e ciclo di mappe, plugin e admin di SourceMod, ban, server.cfg, file, backup e una console in tempo reale. Niente SteamCMD, niente SSH.
Panoramica
stato, indirizzo, giocatori, mappa e build a colpo d'occhio

Se il server è attivo, la mappa su cui si trova, quanti giocatori e bot ci sono, la build di TF2, e quanta CPU e RAM usa in questo momento.

Nome, mappa di partenza, Steam token, password e SourceMod in un modulo, e server.cfg (limite di tempo, critici, respawn, bot, sv_pure) in un altro.

Vedi chi è online con i loro SteamID, kick, ban, chat, cambio mappa, riavvio del round, aggiunta di bot ed esecuzione di qualsiasi comando.

Posiziona il server in uno dei 50+ paesi, e vedi quali hanno posto per esso in questo momento.

Aggiungi CPU, RAM o disco quando la tua community o i tuoi plugin superano il piano.

Un vero terminale nel container, accanto al log del server mentre accade.

server.cfg, mappe, configurazioni e log di SourceMod, direttamente dal browser.

Backup automatici delle tue mappe, plugin, admin, ban e impostazioni, ogni 6 ore e a ogni avvio, ripristinabili con un clic.
Team Fortress 2 è sempre vissuto sui server della community: un server a payload con una sua rotazione di mappe, un 2Fort con respawn istantaneo, una serata settimanale Mann vs. Machine. Un server TF2 dedicato mantiene il tuo in funzione in ogni momento, con le tue mappe, i tuoi plugin e le tue regole, che il tuo PC sia acceso o meno.
Ogni piano qui ha vCores e memoria dedicati, riservati al tuo server invece che condivisi, su una decentralized cloud di migliaia di nodi indipendenti in oltre 50 paesi.
Le parti complicate sono gestite. Non c'è nessuna riga di comando srcds da scrivere e nessun SourceMod da installare a mano: nome del server, mappa di partenza, Steam token e password sono un modulo, SourceMod è un interruttore, la porta viene aperta e instradata per te, e il server installa l'ultima build di TF2 e SourceMod a ogni avvio. I tuoi file sono sincronizzati su un nodo di standby, e la protezione DDoS di livello enterprise è inclusa in ogni piano.
Ottieni comunque un normale pannello di gestione, e di più: una scheda Mappe, plugin e admin di SourceMod, ban, server.cfg come modulo, una console in tempo reale, un browser di file e backup. I piani partono da $4.49/month, la fatturazione è a consumo senza contratto, e i tuoi file sono scaricabili quando vuoi.
Hosting dedicato di Team Fortress 2 sul Flux decentralized cloud, con SourceMod sempre aggiornato, ogni mappa ufficiale e del Workshop, ban che restano, protezione DDoS e oltre 50 località globali
Preparato in circa 30 secondi; il primo avvio scarica poi il server da 15 GB, quindi è attivo in pochi minuti

Protezione DDoS di livello enterprise mantiene il tuo server online durante gli attacchi

Scegli tra oltre 50 paesi nel mondo per ridurre la latenza per i giocatori

Monitoraggio delle prestazioni in tempo reale con avvisi automatici
Paga solo le risorse che usi, con prezzi trasparenti e flessibili

L'architettura di rete distribuita garantisce la massima disponibilità

Risparmia fino al 70% rispetto ai provider cloud tradizionali

Nessun singolo punto di guasto tra migliaia di nodi indipendenti
Niente SteamCMD, niente riga di comando srcds, niente installazione manuale di SourceMod. Dalla registrazione a un server dedicato attivo in quattro passaggi.
Iscriviti gratis in pochi secondi con Google, email o un wallet Flux (ZelCore / SSP). Nessun impegno.
Scegli 12, 24 o 32 giocatori in base alle dimensioni della tua community. Puoi cambiarlo più tardi dalla dashboard.
Scegli una posizione del server tra oltre 50 paesi nel mondo, così il tuo server gira vicino ai giocatori.
Dai al server il suo nome e la mappa di partenza, incolla il tuo Steam server token gratuito così viene elencato, e distribuisci. Il primo avvio scarica circa 15 GB e installa SourceMod.
Hosting dedicato di Team Fortress 2 da $4.49/month, per 12, 24 o 32 giocatori, con SourceMod, mappe del Workshop, un ciclo di mappe e una console del server in tempo reale in ogni piano.
Non vendiamo slot giocatori. Il numero di giocatori di ogni piano è il suo Max Players iniziale: puoi cambiarlo tu in Impostazioni di distribuzione, fino a 100.
*La prima settimana è gratis per i clienti nuovi su Flux Cloud: una settimana gratis per account, non per app o per server. Non richiede carta e termina da sola dopo 7 giorni, a meno che tu non scelga di mantenere il server. Se hai già distribuito un'app su Flux, si applica il prezzo standard. La nostra garanzia di rimborso entro 30 giorni copre il tuo primo mese a pagamento, che tu abbia usato o meno la settimana gratis.

Distribuisci il tuo server TF2 su una rete decentralizzata di 6,337 Nodi Flux in 54 paesi. Scegli la regione più vicina per il miglior ping.
Con SourceMod attivo, il server installa Metamod:Source e SourceMod, le build a 64 bit che TF2 richiede da quando il suo server è a 64 bit, e aggiorna entrambi a ogni avvio, quindi un aggiornamento di TF2 non lascia i tuoi plugin rotti per molto. I tuoi admin, plugin e le loro configurazioni non vengono mai sovrascritti, e un plugin che hai disattivato resta disattivato.
Tutte le 238 mappe ufficiali sono sul server dal primo avvio. Incolla un link dello Steam Workshop e il server scarica quella mappa da Steam; carica un .bsp e viene conservato con i file del tuo server. Giocane una qualsiasi subito, oppure mettile in un ciclo di mappe che segue il tuo ordine, o su cui i giocatori votano con MapChooser.
La Console del server esegue comandi dentro il tuo server, sulla console di srcds stessa: chi è online con i loro SteamID, kick, ban, chat, cambio mappa, riavvio del round, aggiunta o rimozione di bot, mescolamento delle squadre e qualsiasi altro comando. Niente di questo è esposto a internet.
Aggiungi admin di SourceMod per SteamID con diritti già pronti per un proprietario, un admin, un moderatore o uno slot riservato, oppure scegli tu i flag. Salvare ricarica subito gli admin di SourceMod, quindi il nuovo admin ha !admin in chat all'istante.
Un ban permanente viene scritto nella lista dei ban del server nell'istante in cui viene creato, e la lista viene riletta a ogni avvio. La scheda Ban mostra ogni ban, per SteamID con un link al profilo Steam o per IP, a tempo o permanente, e ne sbanna qualsiasi.
Tutto ciò che serve per configurare, impostare e riempire un server TF2 per la comunità con i tuoi amici o la tua community.


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