Alimentato da Flux Decentralized Cloud

Hosting del server Team Fortress 2 Sul Decentralized Cloud

Noleggia un server Team Fortress 2 dedicato da $4.49/mo. SourceMod installato e aggiornato per te, qualsiasi mappa ufficiale o del Workshop, il tuo ciclo di mappe, admin e ban nel tuo browser.

Ospita il tuo server dedicato Team Fortress 2 sul Flux decentralized cloud. Il server a 64 bit con SourceMod e Metamod:Source installati e mantenuti aggiornati, ogni mappa ufficiale più quelle del Workshop e quelle caricate, un editor del ciclo di mappe, admin e plugin di SourceMod, ban che sopravvivono ai riavvii, e server.cfg come modulo. Piani da 12 a 32 giocatori da $4.49/month, con protezione DDoS e nodi in oltre 50 paesi.

Prima settimana gratis per i nuovi utenti
SourceMod
Installato e mantenuto aggiornato
$4.49
A partire da, al mese
238
Mappe ufficiali, più il Workshop

Gestisci tutto da un'unica dashboard

Controllo completo del tuo server Team Fortress 2 dal browser: mappe e ciclo di mappe, plugin e admin di SourceMod, ban, server.cfg, file, backup e una console in tempo reale. Niente SteamCMD, niente SSH.

Anteprima della dashboard

Panoramica

stato, indirizzo, giocatori, mappa e build a colpo d'occhio

Stato in tempo reale

Se il server è attivo, la mappa su cui si trova, quanti giocatori e bot ci sono, la build di TF2, e quanta CPU e RAM usa in questo momento.

Avvio e server.cfg

Nome, mappa di partenza, Steam token, password e SourceMod in un modulo, e server.cfg (limite di tempo, critici, respawn, bot, sv_pure) in un altro.

Console del server

Vedi chi è online con i loro SteamID, kick, ban, chat, cambio mappa, riavvio del round, aggiunta di bot ed esecuzione di qualsiasi comando.

Scegli la tua posizione

Posiziona il server in uno dei 50+ paesi, e vedi quali hanno posto per esso in questo momento.

Scala l'hardware

Aggiungi CPU, RAM o disco quando la tua community o i tuoi plugin superano il piano.

Console in tempo reale

Un vero terminale nel container, accanto al log del server mentre accade.

Gestione file

server.cfg, mappe, configurazioni e log di SourceMod, direttamente dal browser.

Backup

Backup automatici delle tue mappe, plugin, admin, ban e impostazioni, ogni 6 ore e a ogni avvio, ripristinabili con un clic.

Perché ospitare il tuo Server TF2 su Flux?

Team Fortress 2 è sempre vissuto sui server della community: un server a payload con una sua rotazione di mappe, un 2Fort con respawn istantaneo, una serata settimanale Mann vs. Machine. Un server TF2 dedicato mantiene il tuo in funzione in ogni momento, con le tue mappe, i tuoi plugin e le tue regole, che il tuo PC sia acceso o meno.

Ogni piano qui ha vCores e memoria dedicati, riservati al tuo server invece che condivisi, su una decentralized cloud di migliaia di nodi indipendenti in oltre 50 paesi.

Le parti complicate sono gestite. Non c'è nessuna riga di comando srcds da scrivere e nessun SourceMod da installare a mano: nome del server, mappa di partenza, Steam token e password sono un modulo, SourceMod è un interruttore, la porta viene aperta e instradata per te, e il server installa l'ultima build di TF2 e SourceMod a ogni avvio. I tuoi file sono sincronizzati su un nodo di standby, e la protezione DDoS di livello enterprise è inclusa in ogni piano.

Ottieni comunque un normale pannello di gestione, e di più: una scheda Mappe, plugin e admin di SourceMod, ban, server.cfg come modulo, una console in tempo reale, un browser di file e backup. I piani partono da $4.49/month, la fatturazione è a consumo senza contratto, e i tuoi file sono scaricabili quando vuoi.

Perché ospitare il tuo Server TF2 Con noi

Hosting dedicato di Team Fortress 2 sul Flux decentralized cloud, con SourceMod sempre aggiornato, ogni mappa ufficiale e del Workshop, ban che restano, protezione DDoS e oltre 50 località globali

Distribuzione rapida

Distribuzione rapida

Preparato in circa 30 secondi; il primo avvio scarica poi il server da 15 GB, quindi è attivo in pochi minuti

Protezione DDoS

Protezione DDoS

Protezione DDoS di livello enterprise mantiene il tuo server online durante gli attacchi

Rete globale di server

Rete globale di server

Scegli tra oltre 50 paesi nel mondo per ridurre la latenza per i giocatori

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio 24/7

Monitoraggio delle prestazioni in tempo reale con avvisi automatici

Prezzi a consumo

Prezzi a consumo

Paga solo le risorse che usi, con prezzi trasparenti e flessibili

99.9% Uptime

99.9% Uptime

L'architettura di rete distribuita garantisce la massima disponibilità

Conveniente

Conveniente

Risparmia fino al 70% rispetto ai provider cloud tradizionali

Infrastruttura decentralizzata

Infrastruttura decentralizzata

Nessun singolo punto di guasto tra migliaia di nodi indipendenti

Come configurare il tuo Server TF2

Niente SteamCMD, niente riga di comando srcds, niente installazione manuale di SourceMod. Dalla registrazione a un server dedicato attivo in quattro passaggi.

01

Crea un account

Iscriviti gratis in pochi secondi con Google, email o un wallet Flux (ZelCore / SSP). Nessun impegno.

02

Scegli un piano

Scegli 12, 24 o 32 giocatori in base alle dimensioni della tua community. Puoi cambiarlo più tardi dalla dashboard.

03

Scegli una regione

Scegli una posizione del server tra oltre 50 paesi nel mondo, così il tuo server gira vicino ai giocatori.

04

Dai un nome, scegli una mappa, distribuisci

Dai al server il suo nome e la mappa di partenza, incolla il tuo Steam server token gratuito così viene elencato, e distribuisci. Il primo avvio scarica circa 15 GB e installa SourceMod.

Team Fortress 2 Piani del server

Hosting dedicato di Team Fortress 2 da $4.49/month, per 12, 24 o 32 giocatori, con SourceMod, mappe del Workshop, un ciclo di mappe e una console del server in tempo reale in ogni piano.

🎁 Prima settimana gratis per i nuovi utenti*

12 Giocatori · 2GB

$4.49
al mese
Consigliato per12 giocatori
RAM del server2 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
30 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCore
BandaIllimitati
Consigliato

24 Giocatori · 3GB

$4.99
al mese
Consigliato per24 giocatori
RAM del server3 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
30 GBSSD/NVMe
CPU2 vCore
BandaIllimitati

32 Giocatori · 4GB

$5.99
al mese
Consigliato per32 giocatori
RAM del server4 GB
BackupAutomatici e manuali
Archiviazione
30 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCore
BandaIllimitati

Non vendiamo slot giocatori. Il numero di giocatori di ogni piano è il suo Max Players iniziale: puoi cambiarlo tu in Impostazioni di distribuzione, fino a 100.

Prima settimana gratis*
Rimborso entro 30 giorni*
Nessuna spesa di configurazione
Annulla in qualsiasi momento
Nessun limite di slot giocatori

*La prima settimana è gratis per i clienti nuovi su Flux Cloud: una settimana gratis per account, non per app o per server. Non richiede carta e termina da sola dopo 7 giorni, a meno che tu non scelga di mantenere il server. Se hai già distribuito un'app su Flux, si applica il prezzo standard. La nostra garanzia di rimborso entro 30 giorni copre il tuo primo mese a pagamento, che tu abbia usato o meno la settimana gratis.

Infrastruttura decentralizzata

Posizioni globali dei server Team Fortress 2

Distribuisci il tuo server TF2 su una rete decentralizzata di 6,337 Nodi Flux in 54 paesi. Scegli la regione più vicina per il miglior ping.

6,337
Server attivi
54
Paesi
99.9%
Uptime %
GermaniaGermania1,464
Stati UnitiStati Uniti1,045
FinlandiaFinlandia993
FranciaFrancia679
CanadaCanada370
DanimarcaDanimarca364
PoloniaPolonia223
RussiaRussia204
Regno UnitoRegno Unito133
NorvegiaNorvegia78
UcrainaUcraina53
RomaniaRomania50
GiapponeGiappone48
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
LettoniaLettonia35
SingaporeSingapore33
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
CileCile30
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti20
PortogalloPortogallo19
SlovacchiaSlovacchia17
UngheriaUngheria17
BulgariaBulgaria15
SpagnaSpagna15
BelgioBelgio12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinaArgentina9
SudafricaSudafrica9
EstoniaEstonia8
Hong KongHong Kong8
GreciaGrecia6
LussemburgoLussemburgo6
IrlandaIrlanda6
BrasileBrasile6
IsraeleIsraele6
ThailandiaThailandia4
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
MessicoMessico3
VietnamVietnam3
GermaniaGermania1,464
Stati UnitiStati Uniti1,045
FinlandiaFinlandia993
FranciaFrancia679
CanadaCanada370
DanimarcaDanimarca364
PoloniaPolonia223
RussiaRussia204
Regno UnitoRegno Unito133
NorvegiaNorvegia78
UcrainaUcraina53
RomaniaRomania50
GiapponeGiappone48
AustraliaAustralia41
SvizzeraSvizzera41
LettoniaLettonia35
SingaporeSingapore33
SveziaSvezia32
ItaliaItalia31
CileCile30
Emirati Arabi UnitiEmirati Arabi Uniti20
PortogalloPortogallo19
SlovacchiaSlovacchia17
UngheriaUngheria17
BulgariaBulgaria15
SpagnaSpagna15
BelgioBelgio12
MalaysiaMalaysia10
ArgentinaArgentina9
SudafricaSudafrica9
EstoniaEstonia8
Hong KongHong Kong8
GreciaGrecia6
LussemburgoLussemburgo6
IrlandaIrlanda6
BrasileBrasile6
IsraeleIsraele6
ThailandiaThailandia4
MoldaviaMoldavia4
LituaniaLituania4
MessicoMessico3
VietnamVietnam3

Server Team Fortress 2 Funzionalità spiegate

SourceMod, installato e mantenuto funzionante

Con SourceMod attivo, il server installa Metamod:Source e SourceMod, le build a 64 bit che TF2 richiede da quando il suo server è a 64 bit, e aggiorna entrambi a ogni avvio, quindi un aggiornamento di TF2 non lascia i tuoi plugin rotti per molto. I tuoi admin, plugin e le loro configurazioni non vengono mai sovrascritti, e un plugin che hai disattivato resta disattivato.

Ogni mappa, e quelle che porti tu

Tutte le 238 mappe ufficiali sono sul server dal primo avvio. Incolla un link dello Steam Workshop e il server scarica quella mappa da Steam; carica un .bsp e viene conservato con i file del tuo server. Giocane una qualsiasi subito, oppure mettile in un ciclo di mappe che segue il tuo ordine, o su cui i giocatori votano con MapChooser.

Una console in tempo reale senza configurazione RCON

La Console del server esegue comandi dentro il tuo server, sulla console di srcds stessa: chi è online con i loro SteamID, kick, ban, chat, cambio mappa, riavvio del round, aggiunta o rimozione di bot, mescolamento delle squadre e qualsiasi altro comando. Niente di questo è esposto a internet.

Admin senza modificare file

Aggiungi admin di SourceMod per SteamID con diritti già pronti per un proprietario, un admin, un moderatore o uno slot riservato, oppure scegli tu i flag. Salvare ricarica subito gli admin di SourceMod, quindi il nuovo admin ha !admin in chat all'istante.

Ban che restano, e come toglierli

Un ban permanente viene scritto nella lista dei ban del server nell'istante in cui viene creato, e la lista viene riletta a ogni avvio. La scheda Ban mostra ogni ban, per SteamID con un link al profilo Steam o per IP, a tempo o permanente, e ne sbanna qualsiasi.

Domande frequenti

Tutto quello che devi sapere sul nostro servizio di hosting

$4.49/month per 12 giocatori (1.5 vCores, 2 GB di RAM, 30 GB di storage), $4.99/month per 24 giocatori (2 vCores, 3 GB, 30 GB) e $5.99/month per 32 giocatori (2.5 vCores, 4 GB, 30 GB). La fatturazione è a consumo, senza contratto a lungo termine.
Sì. Con SourceMod attivo (predefinito), il server installa Metamod:Source e SourceMod, le build a 64 bit che TF2 richiede, e aggiorna entrambi a ogni avvio, quindi un aggiornamento di TF2 non lascia i tuoi plugin rotti per molto. La scheda SourceMod elenca i tuoi plugin, li attiva e disattiva, carica quelli nuovi e gestisce i tuoi admin.
Apri la scheda SourceMod, premi Owner (tutto) e incolla il tuo SteamID64 (il numero nel link del tuo profilo Steam, oppure da steamid.io). Salva, e il server ricarica subito i suoi admin: digita !admin in chat in gioco per il menu admin.
TF2 elenca un server della community nella scheda Internet solo quando accede a Steam con un Game Server Login Token. Creane uno gratis su steamcommunity.com/dev/managegameservers con App ID 440, e incollalo in Steam Game Server Token in Impostazioni di distribuzione. Senza, gli amici possono comunque unirsi con connect e l'indirizzo nella console.
Sì. La scheda Mappe fa girare una delle 238 mappe ufficiali, qualsiasi mappa dello Steam Workshop tramite il suo link (il server la scarica da Steam), oppure un .bsp che carichi. I giocatori scaricano le mappe personalizzate dal server quando entrano; per quelle grandi puoi impostare un URL FastDL in Impostazioni server.
Nella scheda Mappe, aggiungi mappe al ciclo con i loro pulsanti +, mettile in ordine e salva. Il server passa alla mappa successiva del tuo ciclo ogni volta che una finisce. Con MapChooser di SourceMod attivo, i giocatori votano invece la mappa successiva tra quelle del tuo ciclo.