La riga di avvio
Il nome del server, le password, il limite di giocatori, lo Steam token e la mappa di partenza sono impostazioni della riga di avvio. Su Flux sono campi in Impostazioni di distribuzione, e la scheda Impostazioni server li tiene fuori da server.cfg, dove altrimenti sovrascriverebbero il modulo.
server.cfg
| Impostazione | Predefinito | Cosa fa |
|---|---|---|
| mp_timelimit | 0 (30 su Flux) | Minuti per mappa prima della successiva nel ciclo |
| mp_maxrounds / mp_winlimit | 0 | Round o vittorie per mappa; 0 per nessun limite |
| tf_weapon_criticals | 1 | Critici casuali; i server competitivi li disattivano |
| tf_damage_disablespread | 1 | Danno fisso invece di un ±10% casuale |
| tf_use_fixed_weaponspreads | 0 | Sempre lo stesso schema di fucile |
| mp_disable_respawn_times | 0 | Respawn istantaneo |
| mp_autoteambalance | 1 | Bilancia le squadre |
| tf_bot_quota | 0 | Bot che riempiono il server |
| sv_alltalk | 0 | Tutti sentono tutti in chat vocale |
| sv_pure | 0 | Se i giocatori possono usare modelli e suoni personalizzati |
| sv_downloadurl | (empty) | Un server web FastDL per le mappe personalizzate |
Suggerimento:Su Flux, server.cfg si trova in custom/flux/cfg sullo storage del tuo server: TF2 legge ogni cartella in tf/custom come parte del gioco. La scheda Impostazioni server è quel file come modulo, e salvare lo esegue subito.
Domande frequenti
Come disattivo i critici casuali?
Imposta tf_weapon_criticals 0 in server.cfg; su Flux è Critici casuali nella scheda Impostazioni server.
Dov'è server.cfg?
In tf/cfg su un'installazione standard. Su Flux è custom/flux/cfg/server.cfg, che il gioco legge allo stesso modo, modificato dalla scheda Impostazioni server.