
Ospita il tuo server Windrose sul cloud decentralizzato
Ospita il tuo server dedicato di Windrose sul cloud decentralizzato di Flux. Salpa, esplora e conquista. Distribuisci in oltre 50 paesi con protezione DDoS e uptime del 99.9%. Piani da $4.99/mese.
Prova la potenza di un'infrastruttura cloud decentralizzata costruita sulla tecnologia Web3
Avvia il tuo server di gioco in meno di 30 secondi con il deploy automatico

Protezione DDoS di livello enterprise mantiene il tuo server online durante gli attacchi

Scegli tra oltre 50 paesi nel mondo per ridurre la latenza per i giocatori

Monitoraggio delle prestazioni in tempo reale con avvisi automatici
Paga solo le risorse che usi, con prezzi trasparenti e flessibili

L'architettura di rete distribuita garantisce la massima disponibilità

Risparmia fino al 70% rispetto ai cloud provider tradizionali

Nessun singolo punto di guasto su migliaia di nodi indipendenti
Scegli il piano perfetto per la tua community. Inizia a giocare in pochi minuti.
Non vendiamo slot giocatori. Il numero di giocatori su ogni piano è una guida a ciò che la sua CPU e la sua RAM reggono comodamente, non un limite che imponiamo. Windrose stesso limita la cooperativa a 8 giocatori: è il limite del gioco, non il nostro.
*La prima settimana è gratis per i clienti nuovi su Flux Cloud: una settimana gratis per account, non per app o per server. Non richiede carta e termina da sola dopo 7 giorni, a meno che tu non scelga di mantenere il server. Se hai già distribuito un'app su Flux, si applica il prezzo standard. La nostra garanzia di rimborso entro 30 giorni copre il tuo primo mese a pagamento, che tu abbia usato o meno la settimana gratis.
Windrose è un survival pirata PvE cooperativo, un mondo dell'Età della Pirateria fatto di costruzione di navi, esplorazione in mare aperto, isole, dungeon e tesori, lanciato nell'Accesso Anticipato di Steam il 14 aprile 2026. È nuovo, e il modo in cui tu e i tuoi amici lo vivrete per la prima volta dipenderà dal server su cui gira. Un gioco ospitato da un giocatore svanisce nel momento in cui l'host si disconnette, portando con sé la sessione di tutti. Un server dedicato fa l'opposto: mantiene in ogni momento il mare, le tue navi, le tue basi e i progressi del tuo equipaggio.
Ospitare quel server su Flux invece che in un singolo datacenter significa che non c'è un singolo punto di guasto. Flux è un cloud decentralizzato distribuito su migliaia di nodi indipendenti in 50+ paesi; se un nodo ha un problema la rete lo aggira, ed è così che garantiamo un obiettivo di uptime del 99.9%. Scegli la regione più vicina al tuo equipaggio per il ping più basso, e ogni piano include protezione DDoS di livello enterprise senza costi extra.
Il multiplayer di Windrose è basato su codici di invito. Su un server dedicato, quel codice punta a un mondo persistente che non va mai a dormire: gli amici in altri fusi orari possono entrare e continuare a progredire anche quando tu sei offline, e nessuno perde una serata perché l'host ha chiuso il gioco. Questa persistenza è il motivo principale per cui i gruppi passano dall'hosting dai giocatori quando sono già a qualche ora di gioco.
Un server dedicato ti dà anche strumenti di amministrazione che l'hosting dai giocatori semplicemente non ha. Ogni distribuzione include WindrosePlus, un framework lato server che i tuoi giocatori non devono mai installare: una dashboard RCON web, una mappa del mare in tempo reale e moltiplicatori configurabili per XP, bottino e crafting. Poiché questi moltiplicatori e le impostazioni di difficoltà sono sotto il tuo controllo, puoi modulare l'esperienza da una navigazione sandbox rilassata a una sopravvivenza hardcore spietata, e cambiare idea ogni volta che l'equipaggio vuole qualcosa di nuovo. Ci sono anche riavvii programmati, backup e ripristino con un clic, che trasformano una serata andata male in una correzione di cinque minuti. Vedi le migliori impostazioni del server Windrose per i preset che consigliamo.
Puoi ospitare in autonomia il server dedicato di Windrose: gira su Linux e si containerizza con Docker, che è esattamente il modo in cui lo distribuiamo noi. Ma richiede circa 16 GB di RAM, una CPU quad-core moderna e circa 30 GB di SSD, più il lavoro di router, firewall e port forwarding che poi devi continuare a mantenere, e la macchina deve restare accesa perché il mondo resti online. I nostri piani gestiti sono dimensionati su quei requisiti e si occupano per te di sistema operativo, rete, porte e aggiornamenti. I numeri completi sono nella guida ai requisiti del server, e la guida alla configurazione confronta i due percorsi affiancati.
Windrose è salpato in Early Access solo ad aprile 2026, il che rende questo il momento migliore per prendersi il proprio angolo di mare. I mondi in Early Access evolvono rapidamente (nuove isole, navi, sistemi e bilanciamenti arrivano di continuo) e un server dedicato persistente fa sì che il tuo equipaggio viva ogni aggiornamento sullo stesso salvataggio continuo invece di ripartire da una nuova sessione ospitata da un giocatore a ogni patch. Essere in anticipo significa anche comunità più piccole e unite: un server privato di Windrose è una base naturale per un gruppo Discord, per gli spettatori di uno streamer o per qualche amico che vuole un mondo davvero suo. Teniamo il passo con gli aggiornamenti del gioco, così il tuo server resta compatibile man mano che Windrose cresce.
Tutto è a consumo: nessun contratto, nessun vincolo, annulla quando vuoi, e i dati di salvataggio restano portabili se un giorno vuoi portarli altrove. I piani attuali e a cosa si adatta ciascun livello sono nella pagina dei prezzi.

Il tuo server gira su una rete decentralizzata di 6,895 server in 56 paesi


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